TC

今日は紫戦

前々からの某所での予告どうりZEROを見に行き
ました。元々の発端は、日記のネタが無いとか
そういう理由からだったと思います。

おんなじことばっかり書いても・・・以下略
とかいうはなしからです。


とりあえずレジ会話を聴いてみることにしました。
なにやら色々と流れていましたが、どうもぴんと
来ません。あまりに何なのでいがにこのチャット
は外にいる人向けだけなの?見たいな確認をしま
した。でる時の3,2,1なんて中にいて聞いてたら
ログ流すな!!とかってぷち切れそうです。

それだけじゃないみたいな返事をもらったいましたが。
二回ほど聞いていた限りは、使い物になるかどうか
かなり疑わしいです。

実際に戦場に入ってみることにした。
チャット見ながらやってましたが、やはり予想
どうり自分の動きの判断材料にもならないし
やたらとログが流れていきます。
最後の方はチャット欄を見ていませんでした。

こりゃダメだ・・・
もちろん個々の失敗は抜きにして。


元々βの頃から無言の連携という事を目指してた
私にとっては、チャットというものにほとんど
比重を置いていないんですが、もしもチャット
をするならばと言う事でいくつか話してみた。


百聞は一見にしかず。

現況というのは、チャットではいくら頑張っても
断片的にしかわかりませんが、見ればわかります。
視界のテキストの最後にも書きました。
だから100万回・・は多いけど、ちゃんと見てよと。
見てわかる情報をチャットで報告するというのは
まったくもって必要ないことがほとんどです。

必要なのは目に見えないけど確かな情報。
例えば、自分の出すユニットではなく、何を
まずするのか?

ポータルロックされていたと仮定して、それを
解除するのは皆さんそのように動きますが
中にはその目的にそれほど適さないユニット
しかもっていない場合が多々あります。
黙ってやって4人くらい同時に解除に向った
らどうなるでしょうか?非常に無駄が出ます。
ほばー・ひゅーま・じゃなく・オリオン

行かなきゃいけないとはいえ、オリオンなんかで
行ったところで効果は余りありません。

ジャナクを持ってる人が私が行く!!
見たいに言ってくれれば、他の3人は他のことが
出来るはずです。EQで行ける場合でも責任もって
私が行くと言って貰えれば。
もちろんホバー出す人とかがこんなこと言っちゃ
困りますが。

慣れれば、出したユニットと移動方向見るだけで
何するか判るようになりますけど。


戦術・戦略ゲームはいち早く相手の行動等を
知ることからはじまります。ポータルロック
されてから解除に向うのは、後手に回っている
というのはおわかりだと思います。
その前にROC落すでしょ?
D4→C4トールROC
端っこから来るROCとかの情報は見えにくいため
必要かもしれません。しかも緊急です。
1分たつとポータルロックが待っています。


緊急性が無ければ人のユニット飛ばす時に飛ばす
前に言うと思います。飛ばしてから困るって言わ
れても、元の配置に戻すのは大変です。

これも絶対的にするべき事が一致してるはず
だから飛ばそうが飛ばすまいがその位置に行く
のは間違いないはずなので慣れれば言いません
けど。
(飛ばす人と飛ばされる人の認識が違うと黙って
 飛ばすと反応できない事が多いです)


例は他にもありますが、どれをとっても共通する
ことは、先々の事をチャットで報告するという
ことです。


でもレジチャだけにしてね。
見れば判る人もいるんですから。
というか最終的には見れば判るようにならないと
困ります・・・
判らない人にはリーチャーかどうかの区別も
つかないはずです。


やっぱり同じような事かいてるなー・・・
当の本人達は少しは良くなるかな。たぶん
いろいろ話しあったと思うし。


私はAoC出身なのでAoCをよく例に出します。
全盛期時のパブリックの実力は余り無い方でした
が、上の方のゲームも多少は体験したために
どのような流れになっていたかも覚えています。
斥候が早々に死んだ中級者が初級以下の腕になる
ことも、初心者が斥候をまともに動かさないのも。

TCも基本はほぼ同じです。
生産が無くて、スピードが速いだけです。
厳密には生産もあるかな・・・時間かかるけど


りね

コルモの呼称を何時つけようかな?

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Arp

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