5月27日の日記

2004年5月27日
JM

支配率を見る限り、今度のパッチは今のところ大きな変動を
もたらさなかったような感じです。
どこもかしこもまともに戦ってるような感じは無いようなので
仕方なくゲリラでも。
どーせやるならとミッションも受けてみる。

ロンバガは味方と入れば楽勝でした。

貰えた物:SHGとLMG

ゼキショウも勝手に敵が突っ込んでくる分には余裕。
2回目はイマイチ出だしが駄目だったので、P2から進入。
そしたら余裕だった。

一人でアルター時間、7時間程でも十分です。

貰えた物:LMGとMMG

LMGは2つ揃ったんでパラメーター見つつ、いろいろ考えてみたん
ですがこれって

無限用LSG?

ダメージ300台の連射できる武器ってPOF用のLSGしかないから、
これって結構いいんだよね。
エティアナで強い鳥でも落としにいこうかなぁ

MMGの方はあんまり興味ありませんけど。
SHGなんてどう見てもいらないけど。

今ほしいものというと
収納数の超多いカーゴとかあったらそれかな。
ガンガル?は性能がM寄りなんで、まぁ安ければ買うかも。
んー手武器4つも貰ってもあんましうれしくないのが現状です。

ロンバガのとき思ったんですけど、シンヤマトって無限いませんね。
全部かき集めても1MAPで戦うには不足するほどいません。
時間帯がちょっと早かったのかもしれないけれども。
とはいえゼキは100↑だったり
オアシスが便利過ぎるのが問題なのかも。
私に関係するのだけでも
物価が非常に安い、容易なランク3グール撃破ミッションは沢山ある
Lバズ、L誘導ミサイルの弾が売っている。情報はオアシスばかり。
とまぁこれだけあるから。
お金を無視しても、Lバズの弾は必ずネックになるし。
今のスタイルだと他に住み着くのは難しい感じ。
2脚LマシでPvPミッションスタイルがこの辺では上なのかなぁ。

そいえば、鈍足高火力高防御力ってTCでもそうだったような。
ゲームが変わってもここの所は変わらないらしいです。

攻撃力
近接 738範囲攻撃*2門
中距離 219*6*2挺
状況により
遠距離 385(高誘導)*1基

防御力
肩武器255−1035
カーゴ240−1403
コア255−1980
腕部182−1445(盾部323−855)
脚部265−1102

全方位54Km/s、旋回速度45°/s、収納数4

こうやってみると、中距離の火力の低さが気になる。
次に気になるのが脚の防御力、耐久力。
もひとついうとコアの耐久力。
贅沢言うなら収納数が最もネックですが、これがもし上がると
たぶん鬼みたいになるんで。もし1出撃で毎回20機撃破とかしたら
どう考えてもおかしいよね。今のガンガルに収納10とかあったら
多分こうなってるはずです。
このへんは開発側もよく判ってるな〜とか思います。

あ、でもプレミアムカーゴならできそうな予感ががががが

調べたらプレカーゴだと腕Lミサ2つでもつくっぽいです。
やっぱ判ってないっぽいーー;

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Arp

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