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12月29日の日記
2004年12月29日DAoCはじめています。
古風なグラフィックにデフォルトの難解な操作に加えPvEがだるく
ソロがほとんど非効率で速攻投げ出したくなるようなゲームですが
グループさえ組めばレベル上げもかなり楽な上に、海外で先行して
やっていた人たち等の情報も色々聞けるのでなんとかやっていけて
いるといった状態です。
パワーレベリングがある程度できる仕様なためにちょっとやそっと
置いていかれたとしてもなんら問題がないのもいいかもしれません
けれど。
RvRが主流といわれているゲームなんですが、今のところ少なく
とも私のレベル近辺においてはRvRに目標を置いている人しか
いないわけで、居心地としてはなかなか心地よい感じです。
先日初めてRvRに参加しました。敵はもういなかったけどKeepを
攻略しました。Ramとかみて感動しつつNPCを袋叩きに。
10回に1回くらいヒットしてノーマル1ダメージとかが現実な訳
ですけれども。
ログイン人数がピークでおよそ1000といったところなので、少なく
とも半年は遊べるんじゃないかと思います。
人数でいうと500人位な気もするんですが。
古風なグラフィックにデフォルトの難解な操作に加えPvEがだるく
ソロがほとんど非効率で速攻投げ出したくなるようなゲームですが
グループさえ組めばレベル上げもかなり楽な上に、海外で先行して
やっていた人たち等の情報も色々聞けるのでなんとかやっていけて
いるといった状態です。
パワーレベリングがある程度できる仕様なためにちょっとやそっと
置いていかれたとしてもなんら問題がないのもいいかもしれません
けれど。
RvRが主流といわれているゲームなんですが、今のところ少なく
とも私のレベル近辺においてはRvRに目標を置いている人しか
いないわけで、居心地としてはなかなか心地よい感じです。
先日初めてRvRに参加しました。敵はもういなかったけどKeepを
攻略しました。Ramとかみて感動しつつNPCを袋叩きに。
10回に1回くらいヒットしてノーマル1ダメージとかが現実な訳
ですけれども。
ログイン人数がピークでおよそ1000といったところなので、少なく
とも半年は遊べるんじゃないかと思います。
人数でいうと500人位な気もするんですが。
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