7月24日の日記

2006年7月24日
DAoC

ただ何となくやっていたり、苦しくなってきて限界を超えてくると
プレイヤーの本質が顕著に表れてくるのは、およそゲームの類に
関して言えばほぼ間違いないのですが、実はこれを改善するという
のはなかなか難しかったりします。
結局変えられるのは、限界までのキャパシティを増やすもしくは
理論をより完璧にしてそれを信じるしかないわけです。
これがわからないうちは基本的に負け組みです。
スポーツでもギャンブルでも、もうなんでもそう。
トレーニング方法に自分で疑問を持つような選手がそのままでいて
本番で勝つことはないし、ギャンブルで負けるような人はほとんど
ここぞというときにヒヨってみたり。

まず大体の場合その本質は
・とりあえず逃げる
・立ち止まり、事の成り行きを見る
とまぁおよそ戦うと言う事を放棄したような行動に出るので
勝つチャンスすらないわけです。

これを生ぬるい状態で改善する方法と言うのは私にはわかりません
のでどーにもならないのがなんとも。もう10年以上も考えているん
ですけどもやっぱり本人次第なのかもしれません。それとも、
私自身がもっと上のほうに行かないとわからないことなのかも。

大きなグループを組んで戦うゲームの一番辛いところです。

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Arp

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