大統領ってこんな感じです。
2002年10月14日TC
黄色と遭遇戦。
結構負けまくる。真っ暗だからさっぱり。
迎撃大勢を壊せないのが原因かも。
高速GGがいないのも問題かな。
進入口に関して何か1v1が黄色から来ました。
緑の人が全チャで何か言ったらしい。
言われて初めて気がついて上のほうを見ると
確かにあった。
えーと。確かにいってますね。それで?
進入口問題なんてはるか昔に決め事作ったけど
ちっとも守られないし、決めれば決めたで
破られるたびにいちいち問題になるから
決める気なんか毛頭ありませんと答えました。
非常識な進入口を使う人はお互いに両国から
キ チ ガ イ
扱いでもしていれば、そのうちなくなるかと
思いますがどうでしょう?
納得していただけたところで通常戦
最初は勝ったり負けたり。
話の済んでいない2人のレジ長にお話を聞く事に
しました。連休初日に通常戦やってて聞きそび
れたためです。
某レジ長。質問に答えられないんですが・・・
どういうことなんでしょうか?
仮でも何でもレジ長と言う立場にいてレジの
目的も現状も具体的に話せないというのは?
仮でなってるレジ長は他にもありますが、まさか
中位から呼んで来て、この人と話してください
とか言われるとは思いもしなかった。
まぁそれで判るならそれでも良しとします。
レジ長を引継ぐ時点でそれを引継いでいないと
いうのは、かなり酷いんですが。
で、お話を聞いてみる。
目的は大体わかったけれども現状については
なんか抽象的なので具体的に聞いてみる。
かなり要領を得ない・・・
質問されて答えられなくて逃げ道を探そうとする
のは他のレジ長にもありましたけれども
その時点でまるっきりレジが機能してないって
自覚してるわけでしょ?
改善案についてもたずねましたがなんかさっぱり
のようなのでこちらからも改善案を出しておきま
した。
実力と雰囲気とレジの目的でいえばナイツと合併
でほぼ問題ありません。
人が足らないからSSの人間くださいといわれました。
くださいと言われても、当事者には重要な問題
ですから。だいたい、1v1で答えられない時点
で・・・以下略。なんですが
ん、回り見渡すと休憩だか野次馬だかがいますね。
休憩にしては多い気がします。
もし野次馬で来た人。
通常戦中なんだよ?
あなた当事者?
当事者になりたいならレジごと消しますか?
休憩だかなんだか判らないのでその場では
言いませんでしたが。
要領得ない話を聞いてて機嫌悪いんですよ。
とりあえず話も終わったところでこの八つ当たり
は敵を追い詰める方向へ。
今日の通常戦はかなり面白いので気分も収まる。
毎日こうだといいんですけどね。
今回は途中から指揮する人を少し変えてみた。
一応できると答えてもらった人にやってもらう
ためです。
とりあえず見てみなければ、教えようもない。
ガトーにずっとやってもらえば一時的には
問題無いけど、レジ長は指揮が取れるのが
前提ですから。
ほんとはレジ6つにしたかった。
Shoutの数と同じできりがいいじゃん?
今日の夜あたりに権限割り振れば大体終了。
あとは経過を見て適当な助言をするだけ。
それと雑用が待ってる・・・zzz
黄色と遭遇戦。
結構負けまくる。真っ暗だからさっぱり。
迎撃大勢を壊せないのが原因かも。
高速GGがいないのも問題かな。
進入口に関して何か1v1が黄色から来ました。
緑の人が全チャで何か言ったらしい。
言われて初めて気がついて上のほうを見ると
確かにあった。
えーと。確かにいってますね。それで?
進入口問題なんてはるか昔に決め事作ったけど
ちっとも守られないし、決めれば決めたで
破られるたびにいちいち問題になるから
決める気なんか毛頭ありませんと答えました。
非常識な進入口を使う人はお互いに両国から
キ チ ガ イ
扱いでもしていれば、そのうちなくなるかと
思いますがどうでしょう?
納得していただけたところで通常戦
最初は勝ったり負けたり。
話の済んでいない2人のレジ長にお話を聞く事に
しました。連休初日に通常戦やってて聞きそび
れたためです。
某レジ長。質問に答えられないんですが・・・
どういうことなんでしょうか?
仮でも何でもレジ長と言う立場にいてレジの
目的も現状も具体的に話せないというのは?
仮でなってるレジ長は他にもありますが、まさか
中位から呼んで来て、この人と話してください
とか言われるとは思いもしなかった。
まぁそれで判るならそれでも良しとします。
レジ長を引継ぐ時点でそれを引継いでいないと
いうのは、かなり酷いんですが。
で、お話を聞いてみる。
目的は大体わかったけれども現状については
なんか抽象的なので具体的に聞いてみる。
かなり要領を得ない・・・
質問されて答えられなくて逃げ道を探そうとする
のは他のレジ長にもありましたけれども
その時点でまるっきりレジが機能してないって
自覚してるわけでしょ?
改善案についてもたずねましたがなんかさっぱり
のようなのでこちらからも改善案を出しておきま
した。
実力と雰囲気とレジの目的でいえばナイツと合併
でほぼ問題ありません。
人が足らないからSSの人間くださいといわれました。
くださいと言われても、当事者には重要な問題
ですから。だいたい、1v1で答えられない時点
で・・・以下略。なんですが
ん、回り見渡すと休憩だか野次馬だかがいますね。
休憩にしては多い気がします。
もし野次馬で来た人。
通常戦中なんだよ?
あなた当事者?
当事者になりたいならレジごと消しますか?
休憩だかなんだか判らないのでその場では
言いませんでしたが。
要領得ない話を聞いてて機嫌悪いんですよ。
とりあえず話も終わったところでこの八つ当たり
は敵を追い詰める方向へ。
今日の通常戦はかなり面白いので気分も収まる。
毎日こうだといいんですけどね。
今回は途中から指揮する人を少し変えてみた。
一応できると答えてもらった人にやってもらう
ためです。
とりあえず見てみなければ、教えようもない。
ガトーにずっとやってもらえば一時的には
問題無いけど、レジ長は指揮が取れるのが
前提ですから。
ほんとはレジ6つにしたかった。
Shoutの数と同じできりがいいじゃん?
今日の夜あたりに権限割り振れば大体終了。
あとは経過を見て適当な助言をするだけ。
それと雑用が待ってる・・・zzz
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今日の日記
2002年10月13日TC
朝起きて少しCAVEしました。
HTは無事POCCERになってくれるんでしょうか?
MTにしようかな・・・とか思う。
売ったから買い戻したくないんだけど。
夜繋ぐと黄色と遭遇戦。
人数少ない間だけ参戦。
そして
ラグ発生しだす→バグ発生
というのが私以外でもあるみたいですが。
ラグとバグって言葉が似てるせいでしょうか?
あーそうそう。
レーダー足りません。ジャマ−たりません。
敵のも壊してください。
さっさと砲台でPLしてください。
いつまでたっても軽ユニットしかでてきません。
出せるタイミングに出せる人決まってますね。
引き続きレジ長に色々質問してみた。
質問する前の私の認識より少し違ってたかな。
いい方にも悪いほうにも。
私の中で消すのを前提で話すと、色々とがんばって
くれそうです。
今までがサボりすぎなのではないかとも思う。
また頑張りが消えたらレジ消せばいいや。
昨日までに聞いた中ではがけっぷちのレジは
3つほどあると認識しています。
・・・・半分じゃん
あと2つは今日中に聞きたい。
ちなみに、問題無いと答えたレジは1つだけ。
頑張ってやりつづけていれば自信をもってこう
答えられるかと思うんですが。
守備における決め手ユニット
色々あるんですけれどもREIN即POC一網打尽的
なユニットもしくは塞ぐユニット。
塞ぐユニットMTは前に言いました。
べつにHTでもいいですけど
有効度でいうと
MT>>>HT
とかなりそうです。無いよりはぜんぜんいいけど。
すぐ死ぬのがどうもね・・・
一網打尽にするユニット。
ダイナマイト設置済みBOM、
ジャナク、アティラリ、トール、EQ・・・・
POC位置によって殲滅にかかる時間は違いますが。
例えば
ポータルからちょうど50mなMAPであれば
ダイナマイト>アティラリ>>ジャナク>トール
>EQ>>・・・・
REIN後からの殲滅速度にするとこんな感じかな。
攻撃開始からの殲滅速度ではありません。
途中の移動時間も含みます。
ポータルから110mなMAPであれば(嫌なMAP・・)
ダイナマイト(設置が大変かもしれません)>>トール>>ジャナク>アティラリ>>EQ・・・
大体なんですけど、随分と決め手に欠けますね。
110mじゃEQなんか間に合わないかもしれません。
守備のしやすさというものの定規として、これは
よく考えることです。
ちなみに5mとかだと
マイト>ジャナク>EQ>>>>>>アティラリ
>>トール・・・
とかなりますがEQとアティラリの間に汎用系
ユニットが入り込みそうです。
EMPでない手榴弾のレールガンとかね・・・
何がいいたいかといいますと
特に有効な部類に入るユニットはできる限り
POCが危ない時に出せるようにとっておきます。
もちろんPLしてるトールとか倒しに行くこと
もあるんですけど。
それと殲滅時間を知っておくことも大事。
ジャナクであれば
移動→往復爆撃→敵殲滅
までの時間です。
自分の所持しているユニットならこれを知って
おきましょう。
朝起きて少しCAVEしました。
HTは無事POCCERになってくれるんでしょうか?
MTにしようかな・・・とか思う。
売ったから買い戻したくないんだけど。
夜繋ぐと黄色と遭遇戦。
人数少ない間だけ参戦。
そして
ラグ発生しだす→バグ発生
というのが私以外でもあるみたいですが。
ラグとバグって言葉が似てるせいでしょうか?
あーそうそう。
レーダー足りません。ジャマ−たりません。
敵のも壊してください。
さっさと砲台でPLしてください。
いつまでたっても軽ユニットしかでてきません。
出せるタイミングに出せる人決まってますね。
引き続きレジ長に色々質問してみた。
質問する前の私の認識より少し違ってたかな。
いい方にも悪いほうにも。
私の中で消すのを前提で話すと、色々とがんばって
くれそうです。
今までがサボりすぎなのではないかとも思う。
また頑張りが消えたらレジ消せばいいや。
昨日までに聞いた中ではがけっぷちのレジは
3つほどあると認識しています。
・・・・半分じゃん
あと2つは今日中に聞きたい。
ちなみに、問題無いと答えたレジは1つだけ。
頑張ってやりつづけていれば自信をもってこう
答えられるかと思うんですが。
守備における決め手ユニット
色々あるんですけれどもREIN即POC一網打尽的
なユニットもしくは塞ぐユニット。
塞ぐユニットMTは前に言いました。
べつにHTでもいいですけど
有効度でいうと
MT>>>HT
とかなりそうです。無いよりはぜんぜんいいけど。
すぐ死ぬのがどうもね・・・
一網打尽にするユニット。
ダイナマイト設置済みBOM、
ジャナク、アティラリ、トール、EQ・・・・
POC位置によって殲滅にかかる時間は違いますが。
例えば
ポータルからちょうど50mなMAPであれば
ダイナマイト>アティラリ>>ジャナク>トール
>EQ>>・・・・
REIN後からの殲滅速度にするとこんな感じかな。
攻撃開始からの殲滅速度ではありません。
途中の移動時間も含みます。
ポータルから110mなMAPであれば(嫌なMAP・・)
ダイナマイト(設置が大変かもしれません)>>トール>>ジャナク>アティラリ>>EQ・・・
大体なんですけど、随分と決め手に欠けますね。
110mじゃEQなんか間に合わないかもしれません。
守備のしやすさというものの定規として、これは
よく考えることです。
ちなみに5mとかだと
マイト>ジャナク>EQ>>>>>>アティラリ
>>トール・・・
とかなりますがEQとアティラリの間に汎用系
ユニットが入り込みそうです。
EMPでない手榴弾のレールガンとかね・・・
何がいいたいかといいますと
特に有効な部類に入るユニットはできる限り
POCが危ない時に出せるようにとっておきます。
もちろんPLしてるトールとか倒しに行くこと
もあるんですけど。
それと殲滅時間を知っておくことも大事。
ジャナクであれば
移動→往復爆撃→敵殲滅
までの時間です。
自分の所持しているユニットならこれを知って
おきましょう。
あーあ
2002年10月12日TC
黄色戦
遭遇戦。軽ユニットばかりで何の決定力もない。
とっくの昔に終わるはずの戦争が長引く。
そしてバリアかけようとしてROCで飛ばしてしまう
最低のミスだ。。。
きづいた方は不支持にでも入れてください。
すいません
バグで左上にユニットが行った。
なんかみんな普通にやってるけど、私だけなの
かな?
通常戦
一応動員令を引く。
Caveしたいとか言うのが3名ほど・・・
昔より多い。切れそう
何で動員令出してるか根本から理解していない
時点で論外です。
どーせおちるんだろうけど。
いてもいなくても同じなので勝手にしてください。
集合マーカーに集まりが悪い。
のろのろ集まったらまったく無意味。
Shoutも併用するべきだったかな
勝手に戦争がはじまる。
放置するんだった。
ストールにしようとか思って他に動かしたとたんに
そこが負ける。布陣的にも人材的にもダメっぽい
のに動かすんじゃなかった。
なんでもかんでも攻め取ればいいとか言うあほな
理論は捨ててください!!
雪崩式に負けだす。外側に何人もいる。
外側で大量ににらみ合い。
役に立たない事この上ない。
敵のが少ないのに大外行くな!!!
体制立て直せるとき。
隣で訳の判らない戦争がはじまる。
もういいかげん嫌だよ。
2時間以上もかかってようやく押し返した。
考えることがまた沢山増えた。
頭がパンクしそう。
レジの再編。
少し変更した。今日はぜんぜん手がつけられ
なかった。
黄色戦
遭遇戦。軽ユニットばかりで何の決定力もない。
とっくの昔に終わるはずの戦争が長引く。
そしてバリアかけようとしてROCで飛ばしてしまう
最低のミスだ。。。
きづいた方は不支持にでも入れてください。
すいません
バグで左上にユニットが行った。
なんかみんな普通にやってるけど、私だけなの
かな?
通常戦
一応動員令を引く。
Caveしたいとか言うのが3名ほど・・・
昔より多い。切れそう
何で動員令出してるか根本から理解していない
時点で論外です。
どーせおちるんだろうけど。
いてもいなくても同じなので勝手にしてください。
集合マーカーに集まりが悪い。
のろのろ集まったらまったく無意味。
Shoutも併用するべきだったかな
勝手に戦争がはじまる。
放置するんだった。
ストールにしようとか思って他に動かしたとたんに
そこが負ける。布陣的にも人材的にもダメっぽい
のに動かすんじゃなかった。
なんでもかんでも攻め取ればいいとか言うあほな
理論は捨ててください!!
雪崩式に負けだす。外側に何人もいる。
外側で大量ににらみ合い。
役に立たない事この上ない。
敵のが少ないのに大外行くな!!!
体制立て直せるとき。
隣で訳の判らない戦争がはじまる。
もういいかげん嫌だよ。
2時間以上もかかってようやく押し返した。
考えることがまた沢山増えた。
頭がパンクしそう。
レジの再編。
少し変更した。今日はぜんぜん手がつけられ
なかった。
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ゆっくりいそいで
2002年10月11日TC
大統領になりました。
今あるレジの簡単な調査を開始しました。
復帰して3ヶ月もたつんですけど今のレジの存在意義
みたいなものってよくわからないんだよね。
昔はまっちょにHTMLでのってたんだけど、今は
比較的交流のあるレジくらいしか何してるのか
わからない。
昔からあるレジでも、今となっては名前だけの
ところとかもありそうだし。
それにレジ長いつもいないレジとか。
即交代か解散予定。
レジ長見なくなってから自発的に交代しないと
いう時点でどうなのかとも思う。
レジ長の資質。
少しこれを求めてみることにする。
通常戦の指揮とか、レジ内での質問にある程度
答えられるとかくらいでないと困るよ。
居ないならばやはり解散しかないです。
受入先もある程度了解とってますし。
とりあえず連休中にこの辺は決めたい。
権限も一応割り振るかな。
あとは昔のようにのんびりいきます。
のんびり・・・?
AoC
また3v4でSUGIといっしょ。
今度こそ羊盗める!!! ってまた反対側じゃん。
SUGIの羊が盗めないから領主進化に14分30くらい
かかった・・・。
思いっきりしにかけました・・・。
大統領になりました。
今あるレジの簡単な調査を開始しました。
復帰して3ヶ月もたつんですけど今のレジの存在意義
みたいなものってよくわからないんだよね。
昔はまっちょにHTMLでのってたんだけど、今は
比較的交流のあるレジくらいしか何してるのか
わからない。
昔からあるレジでも、今となっては名前だけの
ところとかもありそうだし。
それにレジ長いつもいないレジとか。
即交代か解散予定。
レジ長見なくなってから自発的に交代しないと
いう時点でどうなのかとも思う。
レジ長の資質。
少しこれを求めてみることにする。
通常戦の指揮とか、レジ内での質問にある程度
答えられるとかくらいでないと困るよ。
居ないならばやはり解散しかないです。
受入先もある程度了解とってますし。
とりあえず連休中にこの辺は決めたい。
権限も一応割り振るかな。
あとは昔のようにのんびりいきます。
のんびり・・・?
AoC
また3v4でSUGIといっしょ。
今度こそ羊盗める!!! ってまた反対側じゃん。
SUGIの羊が盗めないから領主進化に14分30くらい
かかった・・・。
思いっきりしにかけました・・・。
今日の日記
2002年10月10日TC
昨日はつないで見ると黄色が彗星だったのか
黄色も緑もいませんでした。
ユニット買い換えて少しCaveしたら呼ばれたので
おしまい。
AoC
3v4でやることになった。
SUGIといっしょなので羊盗めそうとか密かに
思っていました。
そしたら反対側だった・・・
SUGI:hituji ine-
とかチャットが出てきました。
まるごと盗んだとか本気で言いたかった。
隣だったらw
相変わらず領主でろくに兵隊も作れずに応援を
呼んだ。だめすぎダメSUGI
城主以降は無傷でぬくぬくやってたので問題なし。
SUGIのほうはなんかしにかけていますが。
終わった後ショートカットを変えてみる。
昔のままだと今風のやりかたはやりにくい。
領主で兵が出ないのは多分これのせいだ。
昨日はつないで見ると黄色が彗星だったのか
黄色も緑もいませんでした。
ユニット買い換えて少しCaveしたら呼ばれたので
おしまい。
AoC
3v4でやることになった。
SUGIといっしょなので羊盗めそうとか密かに
思っていました。
そしたら反対側だった・・・
SUGI:hituji ine-
とかチャットが出てきました。
まるごと盗んだとか本気で言いたかった。
隣だったらw
相変わらず領主でろくに兵隊も作れずに応援を
呼んだ。だめすぎダメSUGI
城主以降は無傷でぬくぬくやってたので問題なし。
SUGIのほうはなんかしにかけていますが。
終わった後ショートカットを変えてみる。
昔のままだと今風のやりかたはやりにくい。
領主で兵が出ないのは多分これのせいだ。
今日の日記
2002年10月9日TC
今日は黄色と通常戦
繋いだ当初は33v37くらい
指揮官はガトー
なかなかいい指揮をとっていた。
途中27v38とかになってましたが勝っていた。
指揮はいいんだけど・・・
マーカーきちんと守れ!!!!
23時前に人数確認。
接続500超えていました。久しぶりに見ました。
レジの人数も確認。
通常戦が始まって少したったら極力見るように
してみる。
空っぽのレジが3つ・・・・
ラグが出だした。
そういえば昨日も出た。
ちょっとたてばすぐによくなるけど。
黄色はかなり質が落ちてる。
とてもじゃないが緑の戦場内は誉められたもの
じゃないのに。
毎度毎度デタラメな戦場に入る黄色
圧倒的な人数がいて何で押されるんだか・・・
AoC
リプをいろいろ見ていました。
TCのリプレイがAoC並にまともだったらなぁ・・・
とか思います。
そしたらもっと面白い戦争になっていると思う。
今日は黄色と通常戦
繋いだ当初は33v37くらい
指揮官はガトー
なかなかいい指揮をとっていた。
途中27v38とかになってましたが勝っていた。
指揮はいいんだけど・・・
マーカーきちんと守れ!!!!
23時前に人数確認。
接続500超えていました。久しぶりに見ました。
レジの人数も確認。
通常戦が始まって少したったら極力見るように
してみる。
空っぽのレジが3つ・・・・
ラグが出だした。
そういえば昨日も出た。
ちょっとたてばすぐによくなるけど。
黄色はかなり質が落ちてる。
とてもじゃないが緑の戦場内は誉められたもの
じゃないのに。
毎度毎度デタラメな戦場に入る黄色
圧倒的な人数がいて何で押されるんだか・・・
AoC
リプをいろいろ見ていました。
TCのリプレイがAoC並にまともだったらなぁ・・・
とか思います。
そしたらもっと面白い戦争になっていると思う。
今日の日記
2002年10月8日TC
ほどほどに戦争をする。
夕方は人いませんね。
とりあえず大統領選挙に立候補した。
上位でやった事ある人は大抵もうやりたがらない。
傍目に見えない山ほどの問題を知ることになるから
まじめにやるほど唖然とすること間違いなし。
緑の国は土台が半分ほど壊れている。
私が復帰後上位にきたころよりも壊れている。
これではいくら上に物を積んでも土台がもたない
から効果半減。
まずはここから。
それと土台を故意に壊す人は絶対に容赦しません。
絶対にね。
土台作り。
ある程度はレジで作ることができる。
レジ長の負担が大きくなるかもしれません。
どのくらいかというと、昔くらい。
たいしたことないかな。
これが作れないところは再編するべきだと思う。
AoC
ぁぷた日記の某RとH2H
中国対モンゴル
予想道理負ける。進化遅すぎた、何も見えてない
12分でEND。しつこくやってみたけど。
2回戦
モンゴル対フン
イノシシで死亡するも進化は見た目互角。
民兵で敵を見に行くと散兵がいたから塔を立て
出す。斥候で敵陣を見つつ弓と散兵を出鱈目に
作った。
イノシシで農民が死んだので前線農民も内政に
回す。
そしてお互い内政の叩き合い。
敵の兵隊を無視して敵前線農民を近くの農民で
たたく。
塔ができる前に無事殺す。被害は結構あったけど
散兵はやはり弱い
のちのち立てられてしまう。
まぁいいけど。
こちらはちまちまと樵を押さえる。よそに
作らせないように監視もつける。
石場は斥候で殴り殺す。
こじんまり作ったらと敵の兵隊が動きにくそう。
地形的に有利なのもあるけど。
城主行ったところで勝ちました。wa-i
なんとなく昔を思い出す。
やっぱりなにも見えないのはだめ。
刺し違えるくらいの気持ちがないとだめ。
3回戦はお預けです。負けたら嫌だしw
ほどほどに戦争をする。
夕方は人いませんね。
とりあえず大統領選挙に立候補した。
上位でやった事ある人は大抵もうやりたがらない。
傍目に見えない山ほどの問題を知ることになるから
まじめにやるほど唖然とすること間違いなし。
緑の国は土台が半分ほど壊れている。
私が復帰後上位にきたころよりも壊れている。
これではいくら上に物を積んでも土台がもたない
から効果半減。
まずはここから。
それと土台を故意に壊す人は絶対に容赦しません。
絶対にね。
土台作り。
ある程度はレジで作ることができる。
レジ長の負担が大きくなるかもしれません。
どのくらいかというと、昔くらい。
たいしたことないかな。
これが作れないところは再編するべきだと思う。
AoC
ぁぷた日記の某RとH2H
中国対モンゴル
予想道理負ける。進化遅すぎた、何も見えてない
12分でEND。しつこくやってみたけど。
2回戦
モンゴル対フン
イノシシで死亡するも進化は見た目互角。
民兵で敵を見に行くと散兵がいたから塔を立て
出す。斥候で敵陣を見つつ弓と散兵を出鱈目に
作った。
イノシシで農民が死んだので前線農民も内政に
回す。
そしてお互い内政の叩き合い。
敵の兵隊を無視して敵前線農民を近くの農民で
たたく。
塔ができる前に無事殺す。被害は結構あったけど
散兵はやはり弱い
のちのち立てられてしまう。
まぁいいけど。
こちらはちまちまと樵を押さえる。よそに
作らせないように監視もつける。
石場は斥候で殴り殺す。
こじんまり作ったらと敵の兵隊が動きにくそう。
地形的に有利なのもあるけど。
城主行ったところで勝ちました。wa-i
なんとなく昔を思い出す。
やっぱりなにも見えないのはだめ。
刺し違えるくらいの気持ちがないとだめ。
3回戦はお預けです。負けたら嫌だしw
今日の日記
2002年10月7日TC
昨日はお昼からCaveをちょくちょく
戦争もちょくちょく
・・・3国戦とか上位でやってる。
あほかと・・・
なんでもかんでも口を出す人が居ます。
判らない人は口を出さないでください。
その立場にない人は口を出さないでください。
無関係ならなおさら。
当たり前のことです。
トラブルの元です。
べつに特定の人に言っている訳ではありません。
あんまし書く事もありません。
いつもと大差無いから。
今のHitacLowcloの流れを根本から変えたい。
よくもまぁこんな弊害だらけなステータスを
推奨・・・というかなかば強制したもんだ。
帰還しなきゃ無理とか言う話もある。
大多数の人が4部隊以上なければ、戦場としての
形も出来ることないでしょう。
最近、私が昔から思ってる以上に弊害は大きく
感じます。
通常戦考慮すると尚更なんですけどね。
りね
相変わらず課金切れ。
マナがUSAから繋いで復帰してるんだけど。
誰もやらない・・・
AOC
1回だけやった。
もう少し昔を思い出さないとダメっぽい。
終わった後あちこちでリプを探していろいろ
見てみた。
帝王いくまで兵隊がまるでたりません・・・
比較すると一目瞭然。
昨日はお昼からCaveをちょくちょく
戦争もちょくちょく
・・・3国戦とか上位でやってる。
あほかと・・・
なんでもかんでも口を出す人が居ます。
判らない人は口を出さないでください。
その立場にない人は口を出さないでください。
無関係ならなおさら。
当たり前のことです。
トラブルの元です。
べつに特定の人に言っている訳ではありません。
あんまし書く事もありません。
いつもと大差無いから。
今のHitacLowcloの流れを根本から変えたい。
よくもまぁこんな弊害だらけなステータスを
推奨・・・というかなかば強制したもんだ。
帰還しなきゃ無理とか言う話もある。
大多数の人が4部隊以上なければ、戦場としての
形も出来ることないでしょう。
最近、私が昔から思ってる以上に弊害は大きく
感じます。
通常戦考慮すると尚更なんですけどね。
りね
相変わらず課金切れ。
マナがUSAから繋いで復帰してるんだけど。
誰もやらない・・・
AOC
1回だけやった。
もう少し昔を思い出さないとダメっぽい。
終わった後あちこちでリプを探していろいろ
見てみた。
帝王いくまで兵隊がまるでたりません・・・
比較すると一目瞭然。
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今日の日記
2002年10月6日TC
誰もいないときCaveでもやってみる
育てている操作の練習もかねて
すぐ飽きる。
だめすぎ。
それと今のAIはかなり不満。
特に敵ユニットをクリックした時。
紫戦
ROCでSPEあげしてる人が居ます。
地雷のまき方の判らない人が居ます
戦場入れるときに入ってこない人がいます
そのたいろいろ
よって負けが多かった。
遭遇戦
敵が入ってこないので突撃した。
状況よく見てうんぬんとか敵にいわれました。
こっちから言えば入ってこない方が悪い。
自分達だけ体制整えようとかって言う考えが
根本にあるように思います。
AoC
SUGIの羊を公約どうりGETした。
ほんとにそうか確認したかったけどリプが無かった
記録してたと思ったのに><;
また機会があったら盗みますw
リネ
やってないです
誰もいないときCaveでもやってみる
育てている操作の練習もかねて
すぐ飽きる。
だめすぎ。
それと今のAIはかなり不満。
特に敵ユニットをクリックした時。
紫戦
ROCでSPEあげしてる人が居ます。
地雷のまき方の判らない人が居ます
戦場入れるときに入ってこない人がいます
そのたいろいろ
よって負けが多かった。
遭遇戦
敵が入ってこないので突撃した。
状況よく見てうんぬんとか敵にいわれました。
こっちから言えば入ってこない方が悪い。
自分達だけ体制整えようとかって言う考えが
根本にあるように思います。
AoC
SUGIの羊を公約どうりGETした。
ほんとにそうか確認したかったけどリプが無かった
記録してたと思ったのに><;
また機会があったら盗みますw
リネ
やってないです
今日の日記
2002年10月5日TC
課金しました。
ということはこの日記も一ヶ月位続いたってことかな?
紫戦
zzz
リネ
課金切れた
AoC
デフラグしたらAoC起動するとエクスプローラー
が落ちます
zzz
OS修復しながら寝ます。
これじゃデフラグする価値ありません・・・
日記飽きてきたよ。
課金しました。
ということはこの日記も一ヶ月位続いたってことかな?
紫戦
zzz
リネ
課金切れた
AoC
デフラグしたらAoC起動するとエクスプローラー
が落ちます
zzz
OS修復しながら寝ます。
これじゃデフラグする価値ありません・・・
日記飽きてきたよ。
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今日の日記
2002年10月4日TC
帰ってきてから昨日の日記を書いた後、繋いでみた。
機嫌悪い上に少し酔っ払っていました。
紫戦
繋ぐと緑が真中より一つ前で溜まってる。
紫は首都の出口あたり。
人数差は歩いてる途中見たときは
18v15が一番差が少ない
到着前に紫は減っていきましたが。
・・・
今日もくそだ
緑は相変わらず知らない人たちだけです。
到着すると前に出ないと紫が出てこないとか
何とか相談しています。
あのね
ヘタレなんか相手にするのにイチイチ戦場なんか
選ばなくてもいいんだよ。
はるか昔に答えは出ているんだよ。
首都横1つ前で15秒ほど様子を少し見ましたが
紫は出てきません。
緑の人たちは相変わらず、どうしようか的な
事を話し合ってます。。。
ぷっつーん
機嫌悪かったのでとっとと突っ込みました。
ゴタクはどうでもいいんだよ!
首都横に入っても味方も敵も入ってきません。。。
敵のポータルまで移動してのろのろ入ってきた敵に
EQかましてあげました。
あーーすっきりした。
さっさとPLして紫END。
士気が低すぎ!!!!!!
動きが鈍いんだよ!!!!
くだらないのでEND
まるでベータの頃の負けつづけた緑に雰囲気が
そっくりです。
これ1回でさっさとAOCに移行しました。
気分が高揚してるせいか進化が普段よりかなり
早かったです。兵隊の生産少なかった気もしますが。
まっちょ掲示板
なんかまた荒れている
Zeroが云々とかいてある。
エース取られたとかなんとか
趣旨が何とかかんとか
心の底からどうでもいい。
とか思ってるのは私だけでしょうか。
緑が弱い原因はもうほぼはっきりしたし。
最悪な頃の酷すぎる戦争もほんの少しマシになったし。
ところで・・・
視界を取ることについて誰も身についていないのが
悲しいんですが、難しいんですか?
それとも説明悪い?
身についていなくてもある程度理解してる人がIRCで数人。
まだまだ時間がかかりそうです。
これがわかんなければ次になんか進めないんですよ?
形だけ視界取ってもダメなんですよ?
帰ってきてから昨日の日記を書いた後、繋いでみた。
機嫌悪い上に少し酔っ払っていました。
紫戦
繋ぐと緑が真中より一つ前で溜まってる。
紫は首都の出口あたり。
人数差は歩いてる途中見たときは
18v15が一番差が少ない
到着前に紫は減っていきましたが。
・・・
今日もくそだ
緑は相変わらず知らない人たちだけです。
到着すると前に出ないと紫が出てこないとか
何とか相談しています。
あのね
ヘタレなんか相手にするのにイチイチ戦場なんか
選ばなくてもいいんだよ。
はるか昔に答えは出ているんだよ。
首都横1つ前で15秒ほど様子を少し見ましたが
紫は出てきません。
緑の人たちは相変わらず、どうしようか的な
事を話し合ってます。。。
ぷっつーん
機嫌悪かったのでとっとと突っ込みました。
ゴタクはどうでもいいんだよ!
首都横に入っても味方も敵も入ってきません。。。
敵のポータルまで移動してのろのろ入ってきた敵に
EQかましてあげました。
あーーすっきりした。
さっさとPLして紫END。
士気が低すぎ!!!!!!
動きが鈍いんだよ!!!!
くだらないのでEND
まるでベータの頃の負けつづけた緑に雰囲気が
そっくりです。
これ1回でさっさとAOCに移行しました。
気分が高揚してるせいか進化が普段よりかなり
早かったです。兵隊の生産少なかった気もしますが。
まっちょ掲示板
なんかまた荒れている
Zeroが云々とかいてある。
エース取られたとかなんとか
趣旨が何とかかんとか
心の底からどうでもいい。
とか思ってるのは私だけでしょうか。
緑が弱い原因はもうほぼはっきりしたし。
最悪な頃の酷すぎる戦争もほんの少しマシになったし。
ところで・・・
視界を取ることについて誰も身についていないのが
悲しいんですが、難しいんですか?
それとも説明悪い?
身についていなくてもある程度理解してる人がIRCで数人。
まだまだ時間がかかりそうです。
これがわかんなければ次になんか進めないんですよ?
形だけ視界取ってもダメなんですよ?
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致命的なミスです
2002年10月3日TC
紫戦
何ら印象に残らず。
ごめんなさい、たいして書く事すらないです。
一時期ちょっと強くなったと思ったら、あっと
いうまに弱くなる敵はだめすぎ
戦場であきらかに遊んでいるアホが目だつ。
やっててつまんないんだよ。
まじめにやれよ!!!!
主力っぽいのが居ない時点でそうなるのは
何処の国も同じようです。
強国を維持できない国は所詮その程度。
緑も言われて動く程度の人達では何も出来ない
ようです。
言われて動けないのすら居ますが。
機嫌悪いんですよ。今。
理由は以下のとおり。
リネ
エルフキャラの装備を魔名に渡すためにクラン
倉庫に入れたつもりだった。
間違ってエルフキャラのクランに入れてしまう。
+装備だけ無くなっていました。END
財産ゲームはくだらないミスが致命的になる。
財産とレベル以外競うものも無いから。
そもそもあかの他人=敵だし
私にはMMORPGはかなり向いていないみたいです。
紫戦
何ら印象に残らず。
ごめんなさい、たいして書く事すらないです。
一時期ちょっと強くなったと思ったら、あっと
いうまに弱くなる敵はだめすぎ
戦場であきらかに遊んでいるアホが目だつ。
やっててつまんないんだよ。
まじめにやれよ!!!!
主力っぽいのが居ない時点でそうなるのは
何処の国も同じようです。
強国を維持できない国は所詮その程度。
緑も言われて動く程度の人達では何も出来ない
ようです。
言われて動けないのすら居ますが。
機嫌悪いんですよ。今。
理由は以下のとおり。
リネ
エルフキャラの装備を魔名に渡すためにクラン
倉庫に入れたつもりだった。
間違ってエルフキャラのクランに入れてしまう。
+装備だけ無くなっていました。END
財産ゲームはくだらないミスが致命的になる。
財産とレベル以外競うものも無いから。
そもそもあかの他人=敵だし
私にはMMORPGはかなり向いていないみたいです。
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つかれた
2002年10月2日TC
黄色と遭遇戦
どうでもいいです。前とおんなじ。
黄色から1v1がきた。
変なの多いんで放置してください。すいません。
通常戦
緑が8人ほど落ちる。それだけでほぼ限界。
マーカー。誰も出さない。私以外にレジ長3人
くらいいたんですけど。
何のためのレジ長なんだろうか。
マーカー出し初めが遅れる。すでにあきらめモード。
適当にマーカーを出す。
不明なMAPがかなりあるのであんまし適切では
無い。出さないよりマシな程度。
どのみち敵のがかなり多い。
集合マーク・・・守らないのがかなり居る。ウンザリ
矢印マーク・・・集合よりは守ってる。でもイマイチ
こんなんじゃ到底無理。ストール以外は守れよ!
守備戦場作る。
人数の入り方等はこっちのがかなり有利
奥のほうで敵を引き付けるために作った守備戦場
よりも早く負ける。
何やってんだ・・・
開幕AA出せばいいや的な条件反射でもしたんだろうか。
見てないからなんともいえないけど
早々に負けたという時点でだめすぎ
戦場入りたくも無いのに入るような形になって
しまう。指揮が取れない。あっても無くても
大差無さそうだったけど
首都横までこられる。
E4付近で数人がひきつけてる。
黄色の指揮もまるで無さそうだ。
アホみたいに近くの戦場に入ってるだけ。
だらだら通常戦やるなよ・・・・
そのうち戦場一個ににらみ合いとかいう通常戦
としては終わってる形になる。
それが終わったところで寝る時間END
敵をひきつけてくれた人
CUT阻止してくれた人
マーカー守ってくれた人
適当な戦場に入った人
動かない人
落ちた人
大体判ったので後日の参考とさせていただきます。
黄色と遭遇戦
どうでもいいです。前とおんなじ。
黄色から1v1がきた。
変なの多いんで放置してください。すいません。
通常戦
緑が8人ほど落ちる。それだけでほぼ限界。
マーカー。誰も出さない。私以外にレジ長3人
くらいいたんですけど。
何のためのレジ長なんだろうか。
マーカー出し初めが遅れる。すでにあきらめモード。
適当にマーカーを出す。
不明なMAPがかなりあるのであんまし適切では
無い。出さないよりマシな程度。
どのみち敵のがかなり多い。
集合マーク・・・守らないのがかなり居る。ウンザリ
矢印マーク・・・集合よりは守ってる。でもイマイチ
こんなんじゃ到底無理。ストール以外は守れよ!
守備戦場作る。
人数の入り方等はこっちのがかなり有利
奥のほうで敵を引き付けるために作った守備戦場
よりも早く負ける。
何やってんだ・・・
開幕AA出せばいいや的な条件反射でもしたんだろうか。
見てないからなんともいえないけど
早々に負けたという時点でだめすぎ
戦場入りたくも無いのに入るような形になって
しまう。指揮が取れない。あっても無くても
大差無さそうだったけど
首都横までこられる。
E4付近で数人がひきつけてる。
黄色の指揮もまるで無さそうだ。
アホみたいに近くの戦場に入ってるだけ。
だらだら通常戦やるなよ・・・・
そのうち戦場一個ににらみ合いとかいう通常戦
としては終わってる形になる。
それが終わったところで寝る時間END
敵をひきつけてくれた人
CUT阻止してくれた人
マーカー守ってくれた人
適当な戦場に入った人
動かない人
落ちた人
大体判ったので後日の参考とさせていただきます。
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今日の日記
2002年10月1日TC
なんか書くこともないかなぁ
いつもと大差ない
対黄色
つないだら人数差がありすぎて早々にやめた。
楽勝な戦場はみんなでたらめにやってる。
おもしろくもなんともない。
深夜またつなぐ。
夜よりはマシ
でもなんかいまいち。
AAが無駄に多い。
少数戦の守備側でAAなんてそんな価値無いのに。
所持ユニットをころころ変えるわけいかないから
どうにもならないんだけど。
一人のツインバルカンが3POC同時POC
してた。クロークかかってると意外と見難い
もんだ。
POC上でずっと待機してた。
負けなかったけど。
最後
4v5で守備をするんだそうだ。
戦場はあのB4です。
・・・無理だっちゅーの
2人で愚痴をこぼす。
2人だと50%の反対だ。
いや、そんなのは関係無いけど
やっぱり負ける。
反省点はいっぱいあるかもしれない。
負けるのは当たり前だけど、中身もいまいち。
間違ってることとかって、その場で言ったほうが
いいのかな?
どうせ反応無いとかで、言うだけ無駄とかいうのが
蔓延してますけど。
なんか今日も字数が短い・・・・
なにか書かないと・・・・
なんか思い出したら追加するかも。
ということで
なんか書くこともないかなぁ
いつもと大差ない
対黄色
つないだら人数差がありすぎて早々にやめた。
楽勝な戦場はみんなでたらめにやってる。
おもしろくもなんともない。
深夜またつなぐ。
夜よりはマシ
でもなんかいまいち。
AAが無駄に多い。
少数戦の守備側でAAなんてそんな価値無いのに。
所持ユニットをころころ変えるわけいかないから
どうにもならないんだけど。
一人のツインバルカンが3POC同時POC
してた。クロークかかってると意外と見難い
もんだ。
POC上でずっと待機してた。
負けなかったけど。
最後
4v5で守備をするんだそうだ。
戦場はあのB4です。
・・・無理だっちゅーの
2人で愚痴をこぼす。
2人だと50%の反対だ。
いや、そんなのは関係無いけど
やっぱり負ける。
反省点はいっぱいあるかもしれない。
負けるのは当たり前だけど、中身もいまいち。
間違ってることとかって、その場で言ったほうが
いいのかな?
どうせ反応無いとかで、言うだけ無駄とかいうのが
蔓延してますけど。
なんか今日も字数が短い・・・・
なにか書かないと・・・・
なんか思い出したら追加するかも。
ということで
試行錯誤
2002年9月30日TC
彗星で目標までLvあげ完了。
何とか間に合った。
終わった後SIMで色々試す。
ウィルス爆弾とかね
ボム所持のキャラで地雷の撒き方を実践・・・
出す機会も無くEND
HitacLowclo使いにくすぎ!!!
キャラ所持者に文句を言うw
んでいろいろ話す。
いつもどうり数時間話したところで寝ました。
色々話はあるんだけどね
ゲーム内じゃ今となってはほとんど聞く機会も
無いかもしれない。
大抵は仮定の検証で話してるうちに
使えないなどといって消えていくような
そんなお話。
他にも色々ありますけど。
ほとんど毎日こんな話何時間もしてたらやっぱり
人に判らないような所とか一杯わかるように
なるかなー
んでこういう話がまとまってきて反論の余地も
ほとんど無くなってきてから実際に試してみて
基本としてみんなに言うようになるんだけど。
いま言われてる事とか誰かが声高くして言い出した
ようなことも多くて、かなり穴だらけなわけで
突込みどころも満載なのが多いから。
あんまり信じない方がいいんじゃないかな。
Hitacの3部隊編成でどうやってその時適した
ユニット出すんだよ!!みたいな
んでやっぱりHitacでもまともにやるなら
ユニットは制限されちゃうわけで
初心者がこういうステータスだと戦場の流れとか
を修理回転しまくってるせいでなんら知ることも
無くだらだらゲームをやってるわけで
いつまでたっても変なわけで
今好き勝手にやってるどうしようもない人の方が
最終的に上達するようになっちゃったりして。
何が言いたいかって言うと
初心者にHitac勧めてる方はこの人たち引き取って
くれませんか?
義務でしょ。
えー・・・私ってもしかしてやばい?
とか思ったらフルタイムの戦場のリプレイを
みることをお勧めします。
多分これしかないと思う。
言ってもみる人どのくらいいるか判りませんが。
しかもリプレイってバグあるし・・・
まぁ無理やり見てください
あとでCaveでキメラでても知りません・・・
レジに一人加入しました。
ベータのとき居た方です。
今は忙しいようで超ライトユーザーですが・・・w
彗星で目標までLvあげ完了。
何とか間に合った。
終わった後SIMで色々試す。
ウィルス爆弾とかね
ボム所持のキャラで地雷の撒き方を実践・・・
出す機会も無くEND
HitacLowclo使いにくすぎ!!!
キャラ所持者に文句を言うw
んでいろいろ話す。
いつもどうり数時間話したところで寝ました。
色々話はあるんだけどね
ゲーム内じゃ今となってはほとんど聞く機会も
無いかもしれない。
大抵は仮定の検証で話してるうちに
使えないなどといって消えていくような
そんなお話。
他にも色々ありますけど。
ほとんど毎日こんな話何時間もしてたらやっぱり
人に判らないような所とか一杯わかるように
なるかなー
んでこういう話がまとまってきて反論の余地も
ほとんど無くなってきてから実際に試してみて
基本としてみんなに言うようになるんだけど。
いま言われてる事とか誰かが声高くして言い出した
ようなことも多くて、かなり穴だらけなわけで
突込みどころも満載なのが多いから。
あんまり信じない方がいいんじゃないかな。
Hitacの3部隊編成でどうやってその時適した
ユニット出すんだよ!!みたいな
んでやっぱりHitacでもまともにやるなら
ユニットは制限されちゃうわけで
初心者がこういうステータスだと戦場の流れとか
を修理回転しまくってるせいでなんら知ることも
無くだらだらゲームをやってるわけで
いつまでたっても変なわけで
今好き勝手にやってるどうしようもない人の方が
最終的に上達するようになっちゃったりして。
何が言いたいかって言うと
初心者にHitac勧めてる方はこの人たち引き取って
くれませんか?
義務でしょ。
えー・・・私ってもしかしてやばい?
とか思ったらフルタイムの戦場のリプレイを
みることをお勧めします。
多分これしかないと思う。
言ってもみる人どのくらいいるか判りませんが。
しかもリプレイってバグあるし・・・
まぁ無理やり見てください
あとでCaveでキメラでても知りません・・・
レジに一人加入しました。
ベータのとき居た方です。
今は忙しいようで超ライトユーザーですが・・・w
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彗星です
2002年9月29日TC
昨日は彗星でした。
セタと途中から一緒になったので楽なマップを
譲ることになったらしい。
いいことです。これが敵国だとそうは思わないん
だけどね
寝る寸前になってタイタン会議だそうです・・・
最初はレジ長だけだったけど、全員でやる
みたいです。
収拾つかなくなるかたいした結論も出ない
というのが今までの歴史だし、今回もそうなる
と予想していました。
見事に的中・・・・いきなりはじめたって
こうなるのは当たり前なんですけどね。
いなかった人、寝ちゃった人。うらやましいです。
私も早いところ寝たほうがよかったです。
どんな内容かといいますと
過去の日記と私のまっちょのテキストでも見れば
十分なのではないでしょうか。
簡単な議事要録
参加者40人〜
・タイタンの今後
戦術論だのなんだのが出てきたりしたけど既出
発言者は10人未満
・ZEROの解散・存続について
結局存続の方向だったっけ?覚えてません。
思い出せないけどこんだけかな。
大統領がびしびし進行してくれないで、いつも
しゃべってる人たちが長々と何か言っていました。
いろいろ話す機会があるのはいいんですけどね。
私はとんでもない低Lvで来た人たちにLv上げて
もらいたいですよ。彗星なら迷惑かからないし。
帰還後私が上位に来た時もそうだけど、彗星で
Lvあげるのを前提にしてる人は結構いるはずです
から、そういう予定が狂ったらみんな大変な思い
をするわけ。
よーするに話し合いの場を持つなら普段からって
ことです。かなり古い人はそう思ってるでしょ。
それが今のところ一番だから。
ねこのみみとかいつもそう言ってるし
とりあえずお開き後
戦場でSPE上げの話になった。
みんな昔はやってたとかなんとか。
私に何か言ってもダメですよ。そんなことしないし
そういう考え自体もたないから。
してた人は結構いましたね。
当時のHitac12機編成の歪みからくるSPE兵科Lv
の上がらないことについては、自業自得。
んでみんなボム出し。
こんなの毎回やられて禁止にならない方がオカシイ
ボム出してさぞかしHitac12機編成は強いんです
かね?当時は最初は結構目をつぶったけど
勝つか負けるか判らないところで無意味な自爆だの
開始即REINだのがあまりにも酷かった。
だからいいかげん禁止。
他国も同じだからほとんど負けることは無かった
けどね。
昔のように個々の考えで色々もりたてていくのが
理想、楽しいんだけど。
だから昔外交任せたでしょ?
他の人からなんと言われようとも、任せた本人の
考えを尊重したし。
一時的にはなれて戻ってきたら、こういうの無く
なっていたんだよね。原因は私にはわからないし。
直し方だってみんな判らない中で試行錯誤して
ます。
上手くいって楽しくなったらまた戻ってくれば
いいんじゃないかな。話はいくらでも聞けるん
だろうし。
それまでは何も知らない人巻き込むようなこと
言うもんじゃないよ。
26日にもそれっぽいことかいてますけど。
あそこには当時を知らない人もいるんだし。
昨日は彗星でした。
セタと途中から一緒になったので楽なマップを
譲ることになったらしい。
いいことです。これが敵国だとそうは思わないん
だけどね
寝る寸前になってタイタン会議だそうです・・・
最初はレジ長だけだったけど、全員でやる
みたいです。
収拾つかなくなるかたいした結論も出ない
というのが今までの歴史だし、今回もそうなる
と予想していました。
見事に的中・・・・いきなりはじめたって
こうなるのは当たり前なんですけどね。
いなかった人、寝ちゃった人。うらやましいです。
私も早いところ寝たほうがよかったです。
どんな内容かといいますと
過去の日記と私のまっちょのテキストでも見れば
十分なのではないでしょうか。
簡単な議事要録
参加者40人〜
・タイタンの今後
戦術論だのなんだのが出てきたりしたけど既出
発言者は10人未満
・ZEROの解散・存続について
結局存続の方向だったっけ?覚えてません。
思い出せないけどこんだけかな。
大統領がびしびし進行してくれないで、いつも
しゃべってる人たちが長々と何か言っていました。
いろいろ話す機会があるのはいいんですけどね。
私はとんでもない低Lvで来た人たちにLv上げて
もらいたいですよ。彗星なら迷惑かからないし。
帰還後私が上位に来た時もそうだけど、彗星で
Lvあげるのを前提にしてる人は結構いるはずです
から、そういう予定が狂ったらみんな大変な思い
をするわけ。
よーするに話し合いの場を持つなら普段からって
ことです。かなり古い人はそう思ってるでしょ。
それが今のところ一番だから。
ねこのみみとかいつもそう言ってるし
とりあえずお開き後
戦場でSPE上げの話になった。
みんな昔はやってたとかなんとか。
私に何か言ってもダメですよ。そんなことしないし
そういう考え自体もたないから。
してた人は結構いましたね。
当時のHitac12機編成の歪みからくるSPE兵科Lv
の上がらないことについては、自業自得。
んでみんなボム出し。
こんなの毎回やられて禁止にならない方がオカシイ
ボム出してさぞかしHitac12機編成は強いんです
かね?当時は最初は結構目をつぶったけど
勝つか負けるか判らないところで無意味な自爆だの
開始即REINだのがあまりにも酷かった。
だからいいかげん禁止。
他国も同じだからほとんど負けることは無かった
けどね。
昔のように個々の考えで色々もりたてていくのが
理想、楽しいんだけど。
だから昔外交任せたでしょ?
他の人からなんと言われようとも、任せた本人の
考えを尊重したし。
一時的にはなれて戻ってきたら、こういうの無く
なっていたんだよね。原因は私にはわからないし。
直し方だってみんな判らない中で試行錯誤して
ます。
上手くいって楽しくなったらまた戻ってくれば
いいんじゃないかな。話はいくらでも聞けるん
だろうし。
それまでは何も知らない人巻き込むようなこと
言うもんじゃないよ。
26日にもそれっぽいことかいてますけど。
あそこには当時を知らない人もいるんだし。
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今日の日記
2002年9月28日TC
一晩寝ると昨日の戦争とか思い出すのに苦労します
そのくらい平凡。
日記書くためにIRCの発言でも見てみる。
あったあった。
B4マップつまんないと発言してます。
何となく思い出しました。
B4戦場はお互いに攻め有利でなおかつ緑側には
右側の進入口から入るとはまるという最悪な戦場
です。以前言ったくそMAPはここです。
このときも誰かのファントムがはまっていました。
守りと攻めを1回づつやった時点で、こんな戦場
使う気無いので前に出てみる。
私が行くまでお互いがここが戦場みたいな構えを
してけど、そんなの無視して前に出てみる。
数分待っても黄色が引かない。
ウザーとか思ったのでEQで突撃しました。
あ、一応ついてくる味方にはいいましたけど。
昔なら言わないかな・・・とかちょっと思った。
昔なら言わなくてもほとんどの人は判ってたし。
すっきりしたところでAOCして眠くなったから
寝ました。
さらにログ見てたら・・・
なんか首都で揉めてたような痕跡がありますね。
又聞きになるからさっぱり判りませんけど。
そういえば一昨日も少しなんかあったような。
居座りをちょっと私なりに定義してみる。
・出してるユニットに目的が無い。
・目的は有っても受動的でしかもとても状況に
一致しない
たぶんこんなふうになる。
前に書いたテキストと似てる気がする。
そりゃそうですね。
書いてからそんなに日がたってないし。
居座りは判断が難しい。なので問い詰める時は
このへんを聞きましょう。下手な言い訳は矛盾が
沢山でてきます。
さてと、ここからが問題なんですが。
居座りを指摘する方達。
よーーーく見ました?
私の言ってる基本的なことくらい理解してる?
そんでもってさらに
1回はまず目をつぶりましょう。
相手の言い分もまず聞きましょう。
相手が言わなければどうでもいいですが。
それでダメならダメなんでしょう。
あらゆるLvが低いうちに上来ちゃったんだから
言われるのも仕方ない。
あちこちにそういう警告は出てるわけですし。
ところで最近。
過去の局地的な戦術とかって随分と忘れ去られて
いますね。軽視されちゃってるのかな?
質の劣化とかこの辺にもあるような気がします。
新しい戦術が生まれるよりも過去の戦術が
無くなっていく方が速いように感じられます。
十分有効なのに。
温故知新とかって言葉もあることだし
比較的新しい人はまず今あるものと過去にあった
ものとか覚えると上達早いような
β経験者はこういうの一杯知ってます。
かなり忘れてるかもしれませんけど。
ふとしたことで思い出します。私の場合。
製品版あたりから新しくはじめてやった方は
現状では十分戦力になっている方も多いですが
ほとんどの人が底力が足りません。
過去の細かな戦術を身に付けるのを
次のステップアップとしてどうでしょうか。
んで
朝起きてすぐ赤と戦争。
彗星を賭けた戦いです。
10v10くらいで結構面白かった。
同じ10v10でも普段18:00ごろのそれとは
比べ物にならないほどに。
戦争でSPE上げしてる赤い人には少し萎えましたが
一晩寝ると昨日の戦争とか思い出すのに苦労します
そのくらい平凡。
日記書くためにIRCの発言でも見てみる。
あったあった。
B4マップつまんないと発言してます。
何となく思い出しました。
B4戦場はお互いに攻め有利でなおかつ緑側には
右側の進入口から入るとはまるという最悪な戦場
です。以前言ったくそMAPはここです。
このときも誰かのファントムがはまっていました。
守りと攻めを1回づつやった時点で、こんな戦場
使う気無いので前に出てみる。
私が行くまでお互いがここが戦場みたいな構えを
してけど、そんなの無視して前に出てみる。
数分待っても黄色が引かない。
ウザーとか思ったのでEQで突撃しました。
あ、一応ついてくる味方にはいいましたけど。
昔なら言わないかな・・・とかちょっと思った。
昔なら言わなくてもほとんどの人は判ってたし。
すっきりしたところでAOCして眠くなったから
寝ました。
さらにログ見てたら・・・
なんか首都で揉めてたような痕跡がありますね。
又聞きになるからさっぱり判りませんけど。
そういえば一昨日も少しなんかあったような。
居座りをちょっと私なりに定義してみる。
・出してるユニットに目的が無い。
・目的は有っても受動的でしかもとても状況に
一致しない
たぶんこんなふうになる。
前に書いたテキストと似てる気がする。
そりゃそうですね。
書いてからそんなに日がたってないし。
居座りは判断が難しい。なので問い詰める時は
このへんを聞きましょう。下手な言い訳は矛盾が
沢山でてきます。
さてと、ここからが問題なんですが。
居座りを指摘する方達。
よーーーく見ました?
私の言ってる基本的なことくらい理解してる?
そんでもってさらに
1回はまず目をつぶりましょう。
相手の言い分もまず聞きましょう。
相手が言わなければどうでもいいですが。
それでダメならダメなんでしょう。
あらゆるLvが低いうちに上来ちゃったんだから
言われるのも仕方ない。
あちこちにそういう警告は出てるわけですし。
ところで最近。
過去の局地的な戦術とかって随分と忘れ去られて
いますね。軽視されちゃってるのかな?
質の劣化とかこの辺にもあるような気がします。
新しい戦術が生まれるよりも過去の戦術が
無くなっていく方が速いように感じられます。
十分有効なのに。
温故知新とかって言葉もあることだし
比較的新しい人はまず今あるものと過去にあった
ものとか覚えると上達早いような
β経験者はこういうの一杯知ってます。
かなり忘れてるかもしれませんけど。
ふとしたことで思い出します。私の場合。
製品版あたりから新しくはじめてやった方は
現状では十分戦力になっている方も多いですが
ほとんどの人が底力が足りません。
過去の細かな戦術を身に付けるのを
次のステップアップとしてどうでしょうか。
んで
朝起きてすぐ赤と戦争。
彗星を賭けた戦いです。
10v10くらいで結構面白かった。
同じ10v10でも普段18:00ごろのそれとは
比べ物にならないほどに。
戦争でSPE上げしてる赤い人には少し萎えましたが
今日の日記
2002年9月27日TC
帰ってから繋ぐ
戦争なし。敵もなし。
END
AoCで遊んだあと23:00ごろ繋ぐ
遭遇、満員
END
・・・日記ENDになるからもう一回だけやります
5分後に繋ぐ
超満員END・・・じゃなくて
通常戦に移行した。
勝ちが落ちてるので拾いに行く。
簡単にGET
まだ勝ちが落ちてる
なぜかG6で戦争がはじまって即負ける
F6もEND・・・・
10分くらい持たせてください・・
仕切りなおし戦
E7
条件が有利なのでやっぱり勝つ
時間がきました。
もっと上の戦術を考えつつ寝ます。
それも地味なのよりも目だつのがいいな・・・
ここ最近毎日が仮定と検証の繰り返しです。
いいかげん敵と味方がきちんと動く前提で検証
したいんですが・・・
下手な人を手っ取り早く上手くする方法も
引き続き考え中。
パブロフの犬方式はやっぱりダメっぽい気
がします。
スパルタ方式は風当たりが強いようです。
ゆとり教育は勘違い君がのさばります・・・
りね
チーターがオーレンに陣取ってるので
飽き気味です。
クラン掲示板みて何も無さそうなので
繋いでいない。
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
...持ち物が重くて戦闘できません
とかなっていそうです。
何かパッチ当たらないかな。
帰ってから繋ぐ
戦争なし。敵もなし。
END
AoCで遊んだあと23:00ごろ繋ぐ
遭遇、満員
END
・・・日記ENDになるからもう一回だけやります
5分後に繋ぐ
超満員END・・・じゃなくて
通常戦に移行した。
勝ちが落ちてるので拾いに行く。
簡単にGET
まだ勝ちが落ちてる
なぜかG6で戦争がはじまって即負ける
F6もEND・・・・
10分くらい持たせてください・・
仕切りなおし戦
E7
条件が有利なのでやっぱり勝つ
時間がきました。
もっと上の戦術を考えつつ寝ます。
それも地味なのよりも目だつのがいいな・・・
ここ最近毎日が仮定と検証の繰り返しです。
いいかげん敵と味方がきちんと動く前提で検証
したいんですが・・・
下手な人を手っ取り早く上手くする方法も
引き続き考え中。
パブロフの犬方式はやっぱりダメっぽい気
がします。
スパルタ方式は風当たりが強いようです。
ゆとり教育は勘違い君がのさばります・・・
りね
チーターがオーレンに陣取ってるので
飽き気味です。
クラン掲示板みて何も無さそうなので
繋いでいない。
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
便箋が届きました
...持ち物が重くて戦闘できません
とかなっていそうです。
何かパッチ当たらないかな。
味気ないです。
2002年9月26日TC
対きいろ
遭遇戦から通常戦に変わった時双方の人づうが
激減しました。もともと20人いなかった気も
しますけど。
9v9くらいの通常戦
戦争がぜんぜんまったく始まらない。
レンジャー1機で戦場を作ってみた。
Lv一桁。
敵が群がってくる
負け。
編成見ただけですが。
次もやっぱり敵は同じ編成
味気ない。
主戦らしきところで戦う。
POC踏むように言う。
二人来たホバーの一人が言うこと聞かない
味気ない。
ストール戦
敵が攻撃側でAAだけで出してくる。
踏む気が無いらしい。
味気ない。
戦場の侵入と退却。
やっぱりバグがある。
味気ない。
大統領飯落ちなので矢印とか出してみる。
8割くらいマーカー無視。(除くCUT阻止)
守らないので消した。
味気ない。
大統領復帰。
通常から指定戦に変わる時。
攻撃戦場は捨ててください のシャウト。
大統領の言うことも聞かない。
味気ない。
END
・・・だめすぎ
・ちょっと短いので前々から思っていること。
昔っからやる気のある下手な人に丁寧に教えれば
上手くなるとか何とか言われますけど。
やる気ってそんなたいそうなものですか?
TCに繋いでいる以上やる気は大抵みんなあると
思います。やる気が無くなってる人はAct低い
でしょ。
そんなんじゃなくて
教わる覚悟はあるんですか?といいたいです。
教える側にもそれなりの覚悟がいります。
覚悟も無いのなら冷やかしと大差無いです。
そんなのいちいち相手にしたくありません。
国としての政策に反対を言う人がいます。
言うのは一向にかまいません。
ですが
いちいち事を大きくして賛同者募って引っ掻き
回すのは、事態を収集する覚悟があるんですかね?
引っ掻き回して早々にやめてんじゃねーよタコ!!
まだ何もわからない人たちが巻きこまれていくの
とか見ててしのびないです。
今日はこれまで
対きいろ
遭遇戦から通常戦に変わった時双方の人づうが
激減しました。もともと20人いなかった気も
しますけど。
9v9くらいの通常戦
戦争がぜんぜんまったく始まらない。
レンジャー1機で戦場を作ってみた。
Lv一桁。
敵が群がってくる
負け。
編成見ただけですが。
次もやっぱり敵は同じ編成
味気ない。
主戦らしきところで戦う。
POC踏むように言う。
二人来たホバーの一人が言うこと聞かない
味気ない。
ストール戦
敵が攻撃側でAAだけで出してくる。
踏む気が無いらしい。
味気ない。
戦場の侵入と退却。
やっぱりバグがある。
味気ない。
大統領飯落ちなので矢印とか出してみる。
8割くらいマーカー無視。(除くCUT阻止)
守らないので消した。
味気ない。
大統領復帰。
通常から指定戦に変わる時。
攻撃戦場は捨ててください のシャウト。
大統領の言うことも聞かない。
味気ない。
END
・・・だめすぎ
・ちょっと短いので前々から思っていること。
昔っからやる気のある下手な人に丁寧に教えれば
上手くなるとか何とか言われますけど。
やる気ってそんなたいそうなものですか?
TCに繋いでいる以上やる気は大抵みんなあると
思います。やる気が無くなってる人はAct低い
でしょ。
そんなんじゃなくて
教わる覚悟はあるんですか?といいたいです。
教える側にもそれなりの覚悟がいります。
覚悟も無いのなら冷やかしと大差無いです。
そんなのいちいち相手にしたくありません。
国としての政策に反対を言う人がいます。
言うのは一向にかまいません。
ですが
いちいち事を大きくして賛同者募って引っ掻き
回すのは、事態を収集する覚悟があるんですかね?
引っ掻き回して早々にやめてんじゃねーよタコ!!
まだ何もわからない人たちが巻きこまれていくの
とか見ててしのびないです。
今日はこれまで
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あー・・・・またはまったよ・・・・だめすぎ
2002年9月25日TC
出た瞬間レーダがはまるくそMAPなんとかして
ください。鬱になります・・・
無論設置も出来ません・・・・
もう二度とあの進入口は使いません・・・
ティラPOCのその場しのぎの防ぎ方
1.POCを何のユニットでもいいからとにかく埋める
地上ユニットには大きさがそれぞりあり、その
大きさは大、中、小とあります。
レーダーの設置時のマスで換算しますと
代表的なものは
大5*5 MTやヒールジェネレーター
中3*3 ティラノイド他一般ユニット
小1*1 ブレイドー
3*3マスの隙間さえ作らなければ連続乗り
は不可能となる。
2.敵のポータルを見てディテをつぶす。
バリアが無ければ何とかなることも多いです。
なんかイマイチ?
それとディテは危ないユニットなので
ROCとほぼ等価に扱ってください。
最優先破壊ユニットの1つ。
久々に黄色戦
最初は人数がまったくいないので負ける。
増えるの待ちなので増えなければEND
大統領を発見。
レジ枠もらった。
これでいつでもKILL出来ます。
嫌なことは私がやります。むかしっからそうです。
MT、HT所持者は守備で終了5分前になったら
ラストPOCを必ず埋めて欲しいです。
というかそれが仕事。
昔はみんなきちんとMTで埋めていました。
MTで埋めない守備戦なんて滅多に無かったです。
40台ほどのMTで埋めたこともあります。
そのくらいみんなきっちりやっていました。
もちろん40台もあると気持ち悪いですが。
これやってないとかなり守備が脆いですよ。
というか所持者が少ないのかな・・・・
適当に負けまくる。最近ならいつもどうりか。
今日は少しマシにはなってる。
ついでにいうと黄色もまえより弱め
人数差があるとほぼAir負けします。
だったら誰も出さないという手もあります。
QPならこれでも勝ち目あります。
しょっぱな少ないジャナクと砲台とEQを
止めるだけで行けます。
まぁいろいろあるんですけど。
出た瞬間レーダがはまるくそMAPなんとかして
ください。鬱になります・・・
無論設置も出来ません・・・・
もう二度とあの進入口は使いません・・・
ティラPOCのその場しのぎの防ぎ方
1.POCを何のユニットでもいいからとにかく埋める
地上ユニットには大きさがそれぞりあり、その
大きさは大、中、小とあります。
レーダーの設置時のマスで換算しますと
代表的なものは
大5*5 MTやヒールジェネレーター
中3*3 ティラノイド他一般ユニット
小1*1 ブレイドー
3*3マスの隙間さえ作らなければ連続乗り
は不可能となる。
2.敵のポータルを見てディテをつぶす。
バリアが無ければ何とかなることも多いです。
なんかイマイチ?
それとディテは危ないユニットなので
ROCとほぼ等価に扱ってください。
最優先破壊ユニットの1つ。
久々に黄色戦
最初は人数がまったくいないので負ける。
増えるの待ちなので増えなければEND
大統領を発見。
レジ枠もらった。
これでいつでもKILL出来ます。
嫌なことは私がやります。むかしっからそうです。
MT、HT所持者は守備で終了5分前になったら
ラストPOCを必ず埋めて欲しいです。
というかそれが仕事。
昔はみんなきちんとMTで埋めていました。
MTで埋めない守備戦なんて滅多に無かったです。
40台ほどのMTで埋めたこともあります。
そのくらいみんなきっちりやっていました。
もちろん40台もあると気持ち悪いですが。
これやってないとかなり守備が脆いですよ。
というか所持者が少ないのかな・・・・
適当に負けまくる。最近ならいつもどうりか。
今日は少しマシにはなってる。
ついでにいうと黄色もまえより弱め
人数差があるとほぼAir負けします。
だったら誰も出さないという手もあります。
QPならこれでも勝ち目あります。
しょっぱな少ないジャナクと砲台とEQを
止めるだけで行けます。
まぁいろいろあるんですけど。
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