今日の日記
2003年11月30日SWG
ようやく短い地獄を乗り越えてSlicerになりま
した。これでようやく100%成功だ!ってことで
FactoryCreateなT21でSliceを試す。
・・・最初の一個目から普通に失敗しました。LOL
え〜?
残り物の練習ピストルで色々試してみましたが
どうやら、普通にただ切断すると、50%程度な
ようです。。。
どうもSlice4で作る部品を使わないと駄目っぽい
と、ようやく気が付いたので、早速使うとTextに
どっちを切ればいいか表示されるようになりまし
た。
さっそく、ばしばしT21をSliceしまくってみます。
おおおっばっちし。。。な予定だったんですが。
14%って何?・・・・
今まで、人に頼んでたけど、こんなの見たこと
無いよ。。。
28%まで出たものの、なんか全体的に低いような。
う〜ん・・・
T21を全部Sliceしてから気が付いたのは、もう一個
使えるアイテムがSlice2にあるという事。。。
早速使ってみます。もうT21は無いんで、BoneArmor
でも・・・
すると・・・・31%が出ました。
おおおっこれですね。
さらにもう一回。。。30%!
なんだこれでいいんじゃん。。
ということで、Skillに私の知識がようやく追い
ついたようです・・・
PowerCraftって、こういうのが身に付かないから
やっぱり問題あるね。。。
んで、、、判ったことはSliceってだるいですね。
効果としては、すごいのは判るんですけど思ってた
ほど楽しくないです。。。
今まで作った武器を全部Sliceしなおすなんて
まったくやろうという気が起きません。。。
巷に売っている98%UpgradeKitの類なんですけど
あれって意味あるのかちょっと疑問です。
なんとなく無意味な気がするんですけれども。。
4つのItemを使うんですけれども、他の3つで
20%以下でやっても関係ないような感じですし。。。どうなのかなぁ。。。。
今のところ、Conの高いメタルがかなりあるんで
とりあえず97%で作ってみますけれども、Upgrade
って、Noviceな WeaponSmith/ArmorSmith が
必要なもんで、ちょっとだるいです。
しかも適用はArtisan・・・・。
で、相変わらずお店は閑古鳥が鳴いている状態で
飽きたので、たまには敵でも倒してみようと
Theedから4KmほどにあるRebelHQへ
30くらい居る反乱軍を適当に引っ張ってきては
2キャラ+Vesp隊でぼこぼこに倒していきます。
なんか楽しい。
Docなりたてのキャラの大回復とライフルで、
よわっちい敵はぽこぽこ死んでいきます。
・・・
飽きなければ6時間でも戦えそうだったけれども
2時間も同じ事やると、やっぱり飽きるので最後は
HQの中に突撃してみました。
Wookieeの方は地雷で即死(ほんとに防具つけられ
無いキャラって終わっている気がするんですが)
Humanキャラの方が上2つ400も無い状態で突撃しま
したけれども、かろうじて生き残り、潜入できま
した。
あ。。。
Overtで来るんだった・・・大失敗。
中のコントロールパネルが見れません。。。
OvertならStatusとか見られるのかどうかわかり
ませんけれども。。
まぁ適当に中にいた敵とじゃれあって、最後は
適当に死にました。外に出てもどうせ死ぬし。
・・・
ここはどこ?LOL
なんか山奥のPlayerCityに飛ばされてるんですけ
れども。。。
Shuttleなんて無いし、最悪だ><;
ぶつぶつ文句いいながら帰りました。。。
相変わらずPlayerCityって家ばっかりで何にも
無いし、誰も居ないし、お店は商品がほとんど
無いし、あってもゴミが殆どだし
なんかごく一部の街を除いて、ほんとゴースト
タウンばっかりだよね。。。
これの導入って失敗だったんじゃないかな。。
ようやく短い地獄を乗り越えてSlicerになりま
した。これでようやく100%成功だ!ってことで
FactoryCreateなT21でSliceを試す。
・・・最初の一個目から普通に失敗しました。LOL
え〜?
残り物の練習ピストルで色々試してみましたが
どうやら、普通にただ切断すると、50%程度な
ようです。。。
どうもSlice4で作る部品を使わないと駄目っぽい
と、ようやく気が付いたので、早速使うとTextに
どっちを切ればいいか表示されるようになりまし
た。
さっそく、ばしばしT21をSliceしまくってみます。
おおおっばっちし。。。な予定だったんですが。
14%って何?・・・・
今まで、人に頼んでたけど、こんなの見たこと
無いよ。。。
28%まで出たものの、なんか全体的に低いような。
う〜ん・・・
T21を全部Sliceしてから気が付いたのは、もう一個
使えるアイテムがSlice2にあるという事。。。
早速使ってみます。もうT21は無いんで、BoneArmor
でも・・・
すると・・・・31%が出ました。
おおおっこれですね。
さらにもう一回。。。30%!
なんだこれでいいんじゃん。。
ということで、Skillに私の知識がようやく追い
ついたようです・・・
PowerCraftって、こういうのが身に付かないから
やっぱり問題あるね。。。
んで、、、判ったことはSliceってだるいですね。
効果としては、すごいのは判るんですけど思ってた
ほど楽しくないです。。。
今まで作った武器を全部Sliceしなおすなんて
まったくやろうという気が起きません。。。
巷に売っている98%UpgradeKitの類なんですけど
あれって意味あるのかちょっと疑問です。
なんとなく無意味な気がするんですけれども。。
4つのItemを使うんですけれども、他の3つで
20%以下でやっても関係ないような感じですし。。。どうなのかなぁ。。。。
今のところ、Conの高いメタルがかなりあるんで
とりあえず97%で作ってみますけれども、Upgrade
って、Noviceな WeaponSmith/ArmorSmith が
必要なもんで、ちょっとだるいです。
しかも適用はArtisan・・・・。
で、相変わらずお店は閑古鳥が鳴いている状態で
飽きたので、たまには敵でも倒してみようと
Theedから4KmほどにあるRebelHQへ
30くらい居る反乱軍を適当に引っ張ってきては
2キャラ+Vesp隊でぼこぼこに倒していきます。
なんか楽しい。
Docなりたてのキャラの大回復とライフルで、
よわっちい敵はぽこぽこ死んでいきます。
・・・
飽きなければ6時間でも戦えそうだったけれども
2時間も同じ事やると、やっぱり飽きるので最後は
HQの中に突撃してみました。
Wookieeの方は地雷で即死(ほんとに防具つけられ
無いキャラって終わっている気がするんですが)
Humanキャラの方が上2つ400も無い状態で突撃しま
したけれども、かろうじて生き残り、潜入できま
した。
あ。。。
Overtで来るんだった・・・大失敗。
中のコントロールパネルが見れません。。。
OvertならStatusとか見られるのかどうかわかり
ませんけれども。。
まぁ適当に中にいた敵とじゃれあって、最後は
適当に死にました。外に出てもどうせ死ぬし。
・・・
ここはどこ?LOL
なんか山奥のPlayerCityに飛ばされてるんですけ
れども。。。
Shuttleなんて無いし、最悪だ><;
ぶつぶつ文句いいながら帰りました。。。
相変わらずPlayerCityって家ばっかりで何にも
無いし、誰も居ないし、お店は商品がほとんど
無いし、あってもゴミが殆どだし
なんかごく一部の街を除いて、ほんとゴースト
タウンばっかりだよね。。。
これの導入って失敗だったんじゃないかな。。
今日の日記
2003年11月28日SWG
とりあえずメンテがないと日記を書く暇も無いわけ
なんですけれども。
じゃあ何で書いているかといいますと。
えーとですね。ようやくSlice1になりました。
たったの3日でContainerを卒業なわけなんですが
これ自体は、はっきり言って楽すぎだし、なんの
苦痛も無かったんですけれども、実は次が苦痛
だったりします。
次といいますとTerminal Hackな訳ですけれども、
コレが体感的に強烈に退屈な上に、時間ばかり
拘束されるという拷問のようなSKILL上げな訳です。
別にぶっ続けで6時間もやれば計算上はクリアな
訳なんですが、とにかくこの間が退屈なわけで
相変わらず赤か青を選択して、しかも2分のディレイ
があるわけで。。。
この間、Webとか見ながらやってるわけですが
なっかなか時間の進みもXPの上がりも良くないです。
失敗が続くと鬱になります。。。
20分経っても、1XPも増えないとか。。。。><;
コンテナであげた方がマシなのかナァとか考え中。
でもコンテナだと拘束時間はほとんどないけど
日にちがかかっちゃうし。。。
ターミナルなんかいじっても、ドキドキ感がないん
ですよ。。。コンテナと違って。
いやまぁコンテナも全部ゴミだったわけですけれ
ども。
WeaponSmithのクリック地獄とは、また違った
地獄が味わえます。。。
なんでこう生産系って地獄みたいなSkill上げに
なっちゃうんだろう。。。
無意味なものを作るとか、定期的に同じことを
繰り返すとか。。。。
現実でもコレって地獄です。
しかも運で成果無しとか・・・・勘弁><;
とりあえずメンテがないと日記を書く暇も無いわけ
なんですけれども。
じゃあ何で書いているかといいますと。
えーとですね。ようやくSlice1になりました。
たったの3日でContainerを卒業なわけなんですが
これ自体は、はっきり言って楽すぎだし、なんの
苦痛も無かったんですけれども、実は次が苦痛
だったりします。
次といいますとTerminal Hackな訳ですけれども、
コレが体感的に強烈に退屈な上に、時間ばかり
拘束されるという拷問のようなSKILL上げな訳です。
別にぶっ続けで6時間もやれば計算上はクリアな
訳なんですが、とにかくこの間が退屈なわけで
相変わらず赤か青を選択して、しかも2分のディレイ
があるわけで。。。
この間、Webとか見ながらやってるわけですが
なっかなか時間の進みもXPの上がりも良くないです。
失敗が続くと鬱になります。。。
20分経っても、1XPも増えないとか。。。。><;
コンテナであげた方がマシなのかナァとか考え中。
でもコンテナだと拘束時間はほとんどないけど
日にちがかかっちゃうし。。。
ターミナルなんかいじっても、ドキドキ感がないん
ですよ。。。コンテナと違って。
いやまぁコンテナも全部ゴミだったわけですけれ
ども。
WeaponSmithのクリック地獄とは、また違った
地獄が味わえます。。。
なんでこう生産系って地獄みたいなSkill上げに
なっちゃうんだろう。。。
無意味なものを作るとか、定期的に同じことを
繰り返すとか。。。。
現実でもコレって地獄です。
しかも運で成果無しとか・・・・勘弁><;
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今日の日記
2003年11月27日SWG
最近はセカンドをメインPCで操作しています。
SubPCの方は、現在音が鳴らない状態なので
Tellとかきてもまったく判りません。
で、セカンドなんですが
ようやくUnarmedが4になりまして、苦労する部分
は脱しました。
昔はVibroKnucklerが使えたから、余裕だったはず
なんですが、どの職業も今はSkillを上げ難いん
じゃないでしょうか。
Medicなんか、昔はPetに対しても上がったため
Groupでも組んで回復していれば、ほんとに楽に
上がったのを思い出します。
まぁMedicはBestineのCantinaで回復しまくって
上げたんで、まだまだ大変って訳でも無いですが。
もっとも最近はAppXPの方が大変という話もありま
すけれども、私は2Accなのでへっちゃらです。
ということで、あっというまに
MasterMedic→NoviceDoctor
Anarmed4+Pistol4→NoviceSmuggler
となりました。
なんか余裕ですね。Anarmed以外は。
そしてSmugglerの最初の鬼門となる
LockedConteinerのSliceが待っているわけです。
しかし、これは思ったよりも楽勝な雰囲気です。
以前なら大変だったんでしょうけれども、今は
運がいいのかどうなのか知りませんが、Bazzarで
不良品を掴むことなく入手できています。
2日目で3500まで溜まりました。
後6回の成功で良いんで、時間がたてば上がるで
しょう。
でもあれですね。中身はほんとにゴミばっかし。。
Holoでも出たら笑えるんですが、無理かな。
でまぁ大体、Skillの目星がついてきたんですけ
ども、そのあとどうしましょ。。
今のGuildが戦争でもしてくれないことには
することが無くなるんじゃないかと心配です。
なにせ
一人じゃ戦争は出来ない。
一人じゃ武器用のレアアイテムは取れない。
この2点がそろそろ響いてくるわけで。
なにやらPetよりもぜんぜん速い乗り物が導入
されるようで、戦争も活発になる事を願います
けど。
防衛時間中のImpHQは、地図で表示されるようなん
ですけど、敵のHQの場所は探さなければいけない
のかな?
もし探すとしたら、今のPetMountじゃ遅くて探す
気にもならないけれども。
2ND SkillTree
Doctor 0000
Smuggler 0000
----
Artisan 4444(master)
marksman 0400
Blowler 4000
scout 2000
medic 4444(master)
大体こんな感じだったかな・・・
Scoutはいづれ消します。
なんか効率の悪いSkillの取り方かもしれません。
でも、毎度毎度のデカPatchで恐ろしく仕様とか
強さとか利益が変わりそうな現状では、何を信じて
いいのやら。。。といったところです。
やっぱりお金が万能なのかなぁ・・・
それよりもPSGの予備がそろそろ欲しい。。。
最近はセカンドをメインPCで操作しています。
SubPCの方は、現在音が鳴らない状態なので
Tellとかきてもまったく判りません。
で、セカンドなんですが
ようやくUnarmedが4になりまして、苦労する部分
は脱しました。
昔はVibroKnucklerが使えたから、余裕だったはず
なんですが、どの職業も今はSkillを上げ難いん
じゃないでしょうか。
Medicなんか、昔はPetに対しても上がったため
Groupでも組んで回復していれば、ほんとに楽に
上がったのを思い出します。
まぁMedicはBestineのCantinaで回復しまくって
上げたんで、まだまだ大変って訳でも無いですが。
もっとも最近はAppXPの方が大変という話もありま
すけれども、私は2Accなのでへっちゃらです。
ということで、あっというまに
MasterMedic→NoviceDoctor
Anarmed4+Pistol4→NoviceSmuggler
となりました。
なんか余裕ですね。Anarmed以外は。
そしてSmugglerの最初の鬼門となる
LockedConteinerのSliceが待っているわけです。
しかし、これは思ったよりも楽勝な雰囲気です。
以前なら大変だったんでしょうけれども、今は
運がいいのかどうなのか知りませんが、Bazzarで
不良品を掴むことなく入手できています。
2日目で3500まで溜まりました。
後6回の成功で良いんで、時間がたてば上がるで
しょう。
でもあれですね。中身はほんとにゴミばっかし。。
Holoでも出たら笑えるんですが、無理かな。
でまぁ大体、Skillの目星がついてきたんですけ
ども、そのあとどうしましょ。。
今のGuildが戦争でもしてくれないことには
することが無くなるんじゃないかと心配です。
なにせ
一人じゃ戦争は出来ない。
一人じゃ武器用のレアアイテムは取れない。
この2点がそろそろ響いてくるわけで。
なにやらPetよりもぜんぜん速い乗り物が導入
されるようで、戦争も活発になる事を願います
けど。
防衛時間中のImpHQは、地図で表示されるようなん
ですけど、敵のHQの場所は探さなければいけない
のかな?
もし探すとしたら、今のPetMountじゃ遅くて探す
気にもならないけれども。
2ND SkillTree
Doctor 0000
Smuggler 0000
----
Artisan 4444(master)
marksman 0400
Blowler 4000
scout 2000
medic 4444(master)
大体こんな感じだったかな・・・
Scoutはいづれ消します。
なんか効率の悪いSkillの取り方かもしれません。
でも、毎度毎度のデカPatchで恐ろしく仕様とか
強さとか利益が変わりそうな現状では、何を信じて
いいのやら。。。といったところです。
やっぱりお金が万能なのかなぁ・・・
それよりもPSGの予備がそろそろ欲しい。。。
今日の日記
2003年11月25日SWG
このゲームは他人に依存することが多いので
ついつい、初めて会った他人を信用してしまいが
ちです。
リネ時代に散々詐欺とか借りパクとか見てきた
私にとっては、当初このシステムは疑問に思って
いました。
1Acc1キャラという制限のおかげで、思ったよりも
少ないというのが印象ですが、ぼけーっと数時間
もチャットを眺めていますと、最近は結構おおい
ようです。
一般的に危ないと思われるのは
・Sliceや修理を頼むとき
・FacPointを買うとき・売るとき
・見知らぬ高価なアイテムを買うとき
実際にありえるのは、やはり商品が高価になった
場合でしょう。
Sliceや修理の場合、普通の武器ならどってこと
ないですが、あからさまに強い武器とかだと
そのまま盗まれてしまう可能性があります。
商品を渡さないと何も始まらないという性質から
これは結構ありそうな気もします。
FacPointもトレードで受け渡す性質ではないのと
取引額が100/FP程度と、高価であるために、実際に
3Mとか騙し取られちゃった人とか結構います。
見知らぬアイテム。Holoが出始めた頃、某Lok
あたりでもらえるHoloの欠片みたいなやつを
数Mで売っている人がいたようです。
まぁ他にもPetとかSlice品をNonSliceとして売る
とか、細かいところに行けばBazaarで開錠失敗
したLockedコンテナを売るとか・・・
はっきり言って穴だらけなわけです。
他にもトレード画面を良く見ないでOKを押すと
0が一個足りなかったりとか
GuildHallのような共有の場所に高価なものを
おいて、同じメンバーに盗まれるとか。。
まぁあれですね。2Accとか普通にある現状は
こういう点にも注意しないといけません。
とはいっても注意しようの無い物も結構あるん
ですけれども。。。
とりあえず、こんなところで。
今は2NDの育成で手一杯です。
DocのBuffする人って、殆どいなくてつらいです。
このゲームは他人に依存することが多いので
ついつい、初めて会った他人を信用してしまいが
ちです。
リネ時代に散々詐欺とか借りパクとか見てきた
私にとっては、当初このシステムは疑問に思って
いました。
1Acc1キャラという制限のおかげで、思ったよりも
少ないというのが印象ですが、ぼけーっと数時間
もチャットを眺めていますと、最近は結構おおい
ようです。
一般的に危ないと思われるのは
・Sliceや修理を頼むとき
・FacPointを買うとき・売るとき
・見知らぬ高価なアイテムを買うとき
実際にありえるのは、やはり商品が高価になった
場合でしょう。
Sliceや修理の場合、普通の武器ならどってこと
ないですが、あからさまに強い武器とかだと
そのまま盗まれてしまう可能性があります。
商品を渡さないと何も始まらないという性質から
これは結構ありそうな気もします。
FacPointもトレードで受け渡す性質ではないのと
取引額が100/FP程度と、高価であるために、実際に
3Mとか騙し取られちゃった人とか結構います。
見知らぬアイテム。Holoが出始めた頃、某Lok
あたりでもらえるHoloの欠片みたいなやつを
数Mで売っている人がいたようです。
まぁ他にもPetとかSlice品をNonSliceとして売る
とか、細かいところに行けばBazaarで開錠失敗
したLockedコンテナを売るとか・・・
はっきり言って穴だらけなわけです。
他にもトレード画面を良く見ないでOKを押すと
0が一個足りなかったりとか
GuildHallのような共有の場所に高価なものを
おいて、同じメンバーに盗まれるとか。。
まぁあれですね。2Accとか普通にある現状は
こういう点にも注意しないといけません。
とはいっても注意しようの無い物も結構あるん
ですけれども。。。
とりあえず、こんなところで。
今は2NDの育成で手一杯です。
DocのBuffする人って、殆どいなくてつらいです。
今日の日記
2003年11月24日SWG
とりあえず、Keren周辺でChubaとか相手にするのも
飽きたんで、Bazaarを適当に眺めていました。
よく見るとこの前なかったKraytDragonの皮が
売っています。
これを使えばStun以外すべて防御できるという
代物のようですね。
さっそく買って1つためしに作ってみますと
BoneArmorにしてはまずまずの品物が完成しま
した。
相変わらず4%〜30%くらいのものなんですが
実際問題として、Effectが70%くらいは無いと
あってもなくても大差ないというのが私の考え
なんですけれども。
70%くらい超えてくると1%が非常に大事になって
来るわけですが。
AP0の1000のダメージに対して
AR1の10%→450
AR1の50%→250
AR1の70%→150
AR1の80%→100
AR1の90%→50
見てのとおり50と80じゃ2.5倍も違うけれども
50と10じゃ2倍の差すらない
Patchで90%上限になったっぽいですがもしも
99%なものがあったら?
AR1の99%→5
鬼のような守備ですね・・・
実際に50%程度の防具が、結構ありますけど
ペナルティが同程度であればともかく、実際は
かなり頭を悩ますほどのペナルティがあります。
さて、KraytDragonのItemは防具の方でも
なかなか実用的であることが判ったところで
KraytDragonでも見に行こうと地図を
片手にTatooineのMosEnthaへ。
上手いことGroupの募集でもあろうものなら
入り込んじゃえとか思ったんですが、案の定
がらんとしてます。。
仕方なく現地まで走っていきました。
途中でいろんな動物とか、タスケンとかに威嚇
されつつ到着しました。
ちょっと見たけど、いませんね。。
あんまり沸かないものなのかなぁ。。。
とりあえずそこら辺にいた手ごろな敵を殴りつつ
待ってみましたけれども、一向にPOPしません。
近くにあったPrayerCityなんかを眺めて、Item
を15個入れられるDroidを買い占めて帰ることに。
Enottの1Mの武器とかも見ましたけれど。
私が作るものより30%はいいなぁっと。
帰り道にジャワとタスケンがどんぱちやっている
場所に遭遇しました。
なんか楽しそうなので、まぎれてタスケンとか
殴ってみました。もちろんあれですよ
ジャワのほうが数が多かったのでLOL
(30vs7くらいだった)
しかもタスケンの方は赤いし、行きで威嚇された
恨みですよ。
調子に乗ってFirstAttackしたら即死しました。
ちゃんちゃん!
とりあえず、Keren周辺でChubaとか相手にするのも
飽きたんで、Bazaarを適当に眺めていました。
よく見るとこの前なかったKraytDragonの皮が
売っています。
これを使えばStun以外すべて防御できるという
代物のようですね。
さっそく買って1つためしに作ってみますと
BoneArmorにしてはまずまずの品物が完成しま
した。
相変わらず4%〜30%くらいのものなんですが
実際問題として、Effectが70%くらいは無いと
あってもなくても大差ないというのが私の考え
なんですけれども。
70%くらい超えてくると1%が非常に大事になって
来るわけですが。
AP0の1000のダメージに対して
AR1の10%→450
AR1の50%→250
AR1の70%→150
AR1の80%→100
AR1の90%→50
見てのとおり50と80じゃ2.5倍も違うけれども
50と10じゃ2倍の差すらない
Patchで90%上限になったっぽいですがもしも
99%なものがあったら?
AR1の99%→5
鬼のような守備ですね・・・
実際に50%程度の防具が、結構ありますけど
ペナルティが同程度であればともかく、実際は
かなり頭を悩ますほどのペナルティがあります。
さて、KraytDragonのItemは防具の方でも
なかなか実用的であることが判ったところで
KraytDragonでも見に行こうと地図を
片手にTatooineのMosEnthaへ。
上手いことGroupの募集でもあろうものなら
入り込んじゃえとか思ったんですが、案の定
がらんとしてます。。
仕方なく現地まで走っていきました。
途中でいろんな動物とか、タスケンとかに威嚇
されつつ到着しました。
ちょっと見たけど、いませんね。。
あんまり沸かないものなのかなぁ。。。
とりあえずそこら辺にいた手ごろな敵を殴りつつ
待ってみましたけれども、一向にPOPしません。
近くにあったPrayerCityなんかを眺めて、Item
を15個入れられるDroidを買い占めて帰ることに。
Enottの1Mの武器とかも見ましたけれど。
私が作るものより30%はいいなぁっと。
帰り道にジャワとタスケンがどんぱちやっている
場所に遭遇しました。
なんか楽しそうなので、まぎれてタスケンとか
殴ってみました。もちろんあれですよ
ジャワのほうが数が多かったのでLOL
(30vs7くらいだった)
しかもタスケンの方は赤いし、行きで威嚇された
恨みですよ。
調子に乗ってFirstAttackしたら即死しました。
ちゃんちゃん!
今日の日記
2003年11月23日SWG
WeaponSmithで食べていくには、やはりSliceが
必須なような気がいたしまして、がんばって
セカンドキャラを育てなくてはなりません。
商人スキルも上げれば、Map表示なんかもできて
鬼に金棒なわけです。
しかし現状では、DocでもないうちからBuff仕様
にしてしまったため、Buff無しではつらいものが
あります。
Statは上の6つが400、Mind800、下2つが1100
だったかな。
こんな状態でPistolでSpecialMoveを使おうもの
なら、あっというまにActionがなくなるし、まし
てやこんな状態で素手で殴ろうなんてとんでも
無い訳です。
さらに、防具はコンポジットなHelmだけです。
Mindを防護してさらにHealth系やAction系に
ペナルティがついているわけなんです。
戦う気ありますか?って感じですね。
これでも、Chubaとか相手に殴っているんですけど
やはりダメージが痛いです。
で、コンポジットな防具はとてもじゃないけど
探すのもだるい上に、ペナルティが大きくてまず
着ることもできないと思われるので、骨セット
・・・て書くとリネっぽくてやだな。。。
とりあえずBoneArmorの自作なわけです。
頭以外の8部位ですが、重要なところから作って
いって、着られなかったら切りのいいところで
やめておこうと思います。
頭はコンポジットでいいんで。
Mindに300超えるペナルティがありますが、73%
防御だし。
ダメージが1/10くらいになるんで。
で、早速作りかけたのですが、、、
あーこれだめじゃん...
Kinetic防御もってないし。。。
そういえば、BazaarにArmorコンポーネントが
山ほど並んでいたので、ちょっと拝見。
どれが使えるのかさっぱりわかりませんが、一通り
買ってみました。
すると、、、
Kinetic防御なOptionコンポーネントがあって
それを使えばもしかするといけそうな予感です。
これって、どこぞのトカゲの皮だなぁ・・・w
トカゲ22KのMission取れば集まるのかなぁ。。
HumanなMasterArtisanは11ポイント実験に
使えるので、材料さえちゃんとしてれば、最高級
な品物ができるはずです。
。。でたらめにポイント振ってとりあえず完成
しました。近接防御4%がSpecialProtection
にありますね。
4%だろうと10%だろうとどうでもいいんですが。
AR1が頼りなわけです。
よくみると、Socketが4つほどありますね。
私のHelmにはSocketが無いから、コンポジット
にはもしかすると無いのかなぁ?
ついでなので、Bazaarで買って貯めておいたゴミ
エンハンスをぼこぼこ付けていきます。
8個で26Socketくらいあるんですが、つけきれ
ないですね。。。w
結局NonSliceでもフル装備できました。
骨なんかSliceするものなのかどうなのか不明
ですが。。。
ペナルティは上からだいたい200、300、400
ってところかな。自然回復はMind以外無理っぽい
感じですね。というかMind系の400って、そのほと
んどが、コンポジットHelmじゃん。。。
早速、コレリアンバタフライ(素手だと結構強い)
相手にがんばってみますと、ばっちり52%前後
のダメージ軽減があります。
いいねいいねー。トカゲくさい鎧は今のところ
なかなか使えます。見ためがちょっとごってり
した感じですが。
折角なので、もう1セットKinetic防御つきで
9パーツ作ってみました。
やっぱり生産楽しいね。
Bazaarに出す値段じゃないために、Venderに
置いてみました。1パーツ、5k〜位ですが
恐らく30日たっても売れないでしょうLOL
フルセットで60K近くしますから。
でもゴミコンポジットよりましかなぁなんて。。
というかOptionのコンポーネントが普通に買える
防具っていいなぁ。。。
武器のOptionなんて500Kとか1Mとか。。。
BalanceFeedとかなんとかカプラーっていう
Optionは100で買ったんだけど、さすがに
もうバザーで買えそうに無いし。。。
この二つって何気にレアな気がしますけど、実は
そこらへんにあったりするのかな。。。
SP-0.2、MAX5、MIN5なんですけど
Optionでこれだけ付加できるって結構
いいようなきがします。
WeaponSmithで食べていくには、やはりSliceが
必須なような気がいたしまして、がんばって
セカンドキャラを育てなくてはなりません。
商人スキルも上げれば、Map表示なんかもできて
鬼に金棒なわけです。
しかし現状では、DocでもないうちからBuff仕様
にしてしまったため、Buff無しではつらいものが
あります。
Statは上の6つが400、Mind800、下2つが1100
だったかな。
こんな状態でPistolでSpecialMoveを使おうもの
なら、あっというまにActionがなくなるし、まし
てやこんな状態で素手で殴ろうなんてとんでも
無い訳です。
さらに、防具はコンポジットなHelmだけです。
Mindを防護してさらにHealth系やAction系に
ペナルティがついているわけなんです。
戦う気ありますか?って感じですね。
これでも、Chubaとか相手に殴っているんですけど
やはりダメージが痛いです。
で、コンポジットな防具はとてもじゃないけど
探すのもだるい上に、ペナルティが大きくてまず
着ることもできないと思われるので、骨セット
・・・て書くとリネっぽくてやだな。。。
とりあえずBoneArmorの自作なわけです。
頭以外の8部位ですが、重要なところから作って
いって、着られなかったら切りのいいところで
やめておこうと思います。
頭はコンポジットでいいんで。
Mindに300超えるペナルティがありますが、73%
防御だし。
ダメージが1/10くらいになるんで。
で、早速作りかけたのですが、、、
あーこれだめじゃん...
Kinetic防御もってないし。。。
そういえば、BazaarにArmorコンポーネントが
山ほど並んでいたので、ちょっと拝見。
どれが使えるのかさっぱりわかりませんが、一通り
買ってみました。
すると、、、
Kinetic防御なOptionコンポーネントがあって
それを使えばもしかするといけそうな予感です。
これって、どこぞのトカゲの皮だなぁ・・・w
トカゲ22KのMission取れば集まるのかなぁ。。
HumanなMasterArtisanは11ポイント実験に
使えるので、材料さえちゃんとしてれば、最高級
な品物ができるはずです。
。。でたらめにポイント振ってとりあえず完成
しました。近接防御4%がSpecialProtection
にありますね。
4%だろうと10%だろうとどうでもいいんですが。
AR1が頼りなわけです。
よくみると、Socketが4つほどありますね。
私のHelmにはSocketが無いから、コンポジット
にはもしかすると無いのかなぁ?
ついでなので、Bazaarで買って貯めておいたゴミ
エンハンスをぼこぼこ付けていきます。
8個で26Socketくらいあるんですが、つけきれ
ないですね。。。w
結局NonSliceでもフル装備できました。
骨なんかSliceするものなのかどうなのか不明
ですが。。。
ペナルティは上からだいたい200、300、400
ってところかな。自然回復はMind以外無理っぽい
感じですね。というかMind系の400って、そのほと
んどが、コンポジットHelmじゃん。。。
早速、コレリアンバタフライ(素手だと結構強い)
相手にがんばってみますと、ばっちり52%前後
のダメージ軽減があります。
いいねいいねー。トカゲくさい鎧は今のところ
なかなか使えます。見ためがちょっとごってり
した感じですが。
折角なので、もう1セットKinetic防御つきで
9パーツ作ってみました。
やっぱり生産楽しいね。
Bazaarに出す値段じゃないために、Venderに
置いてみました。1パーツ、5k〜位ですが
恐らく30日たっても売れないでしょうLOL
フルセットで60K近くしますから。
でもゴミコンポジットよりましかなぁなんて。。
というかOptionのコンポーネントが普通に買える
防具っていいなぁ。。。
武器のOptionなんて500Kとか1Mとか。。。
BalanceFeedとかなんとかカプラーっていう
Optionは100で買ったんだけど、さすがに
もうバザーで買えそうに無いし。。。
この二つって何気にレアな気がしますけど、実は
そこらへんにあったりするのかな。。。
SP-0.2、MAX5、MIN5なんですけど
Optionでこれだけ付加できるって結構
いいようなきがします。
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今日の日記
2003年11月18日SWG
目標まで後少しというところまで来ますと、大抵
の人は、ラストスパートをかけるんじゃないで
しょうか。私のもやはりそういうタイプのよう
です。
ようやくWeaponSmithがMasterになりました。
およそ2ヶ月かかりましたね。
最初の頃のんびりやったせいもありますが。
ちなみに使ったお金は2Mくらいかと思います。
早速、色々と作ろうと思いまして材料を見てみま
すと・・・
例によって資源が無くて作れないものが多数・・・
それと、あからさまにめんどくさそうなものも多数
あります。。。特に重火器類
とりあえず、今まであまり見たことの無いものから
ありあわせの準高級材料くらいのものを使って
作っていきます。
Masterで作れるものは、かなり実践向きというか
まともなものが多いです。
たとえば
Republic Blaster
AP1でなかなか攻撃力があります。
ENタイプの一般ピストルでは、多分一番強いと
思います。
しかも
私でも使えます・・・Skillなしでも使えるの
かな?
特徴は、恐らく64mが一番命中率が高い(0)ようで
近寄られると命中率が落ちることでしょうか。
作るのは簡単なのに、あんまり以前は売られて
なかったのはBugでもあったのかな・・?
逆に、使えなさそうだったのは
Tangle Pistol
ですかね。
Stun系のPistolなんですけれどもMaxが100程度
にまでしかあげられません。。
お目当てのT-21は資源がちょっとたらなくて
作れません。。。
JavaIonは某ZuluCorp並みのものは作れます。
気合を入れて作れば、超えるものも作れます
けれども、それは向こうも同じ。
LeserRifleはMax400Sp5.7がやっとですね。
もちろん本気で作っていませんけれども。
これに30%のDamSliceが入れば、Max500こえるし
というか、NonSliceで気合入れて作るより、大量
に作れる方が重要なんですよね。
結局Sliceで大きく変わってきますし。
ちなみにSliceでSpeedが上がるとゴミになります。
ここがライフルの難しいところかなぁ。
ついでに1HS、2HSな武器も軽く作ってみたんです
けれども、SoEはこれらに力を入れていません。。
作っててつまらないから、いやほんとに。。。
2HSにはまだ強い武器ができるけど、1HSなんて
正直言ってどういう風に作ればいいのやら。。。
SKILLに強力なものでもあるのかなぁ。。。
それとも防御系の職?
武器そのものは、かなり弱いです。
地雷、手榴弾、ロケランとかは、ちょっと毛色が
違うもので、コンポーネントや資源の都合上、
作るのに手間がかかりそうです。
どうせ殆どCommandoしかつかえないし、どうでも
いいというのもあるのかも。。w
地雷は、まだ設置する場所を決めてないんで。
あと、一番資源を大量に使う、めんどくさい武器
はロケランなんで、ためしに作ってみたいけどね。
SkillTree
Rifleman 4204
CreatureHundler 1404
WeaponSmith 4444(master)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 4Point
今現在の目標
Rifleman 4004
CreatureHundler 適当
WeaponSmith 4444(マスター)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
多分SkillはCHの変更待ちで、ほぼ最終形です。
所持金は100K切りました。。。
目標まで後少しというところまで来ますと、大抵
の人は、ラストスパートをかけるんじゃないで
しょうか。私のもやはりそういうタイプのよう
です。
ようやくWeaponSmithがMasterになりました。
およそ2ヶ月かかりましたね。
最初の頃のんびりやったせいもありますが。
ちなみに使ったお金は2Mくらいかと思います。
早速、色々と作ろうと思いまして材料を見てみま
すと・・・
例によって資源が無くて作れないものが多数・・・
それと、あからさまにめんどくさそうなものも多数
あります。。。特に重火器類
とりあえず、今まであまり見たことの無いものから
ありあわせの準高級材料くらいのものを使って
作っていきます。
Masterで作れるものは、かなり実践向きというか
まともなものが多いです。
たとえば
Republic Blaster
AP1でなかなか攻撃力があります。
ENタイプの一般ピストルでは、多分一番強いと
思います。
しかも
私でも使えます・・・Skillなしでも使えるの
かな?
特徴は、恐らく64mが一番命中率が高い(0)ようで
近寄られると命中率が落ちることでしょうか。
作るのは簡単なのに、あんまり以前は売られて
なかったのはBugでもあったのかな・・?
逆に、使えなさそうだったのは
Tangle Pistol
ですかね。
Stun系のPistolなんですけれどもMaxが100程度
にまでしかあげられません。。
お目当てのT-21は資源がちょっとたらなくて
作れません。。。
JavaIonは某ZuluCorp並みのものは作れます。
気合を入れて作れば、超えるものも作れます
けれども、それは向こうも同じ。
LeserRifleはMax400Sp5.7がやっとですね。
もちろん本気で作っていませんけれども。
これに30%のDamSliceが入れば、Max500こえるし
というか、NonSliceで気合入れて作るより、大量
に作れる方が重要なんですよね。
結局Sliceで大きく変わってきますし。
ちなみにSliceでSpeedが上がるとゴミになります。
ここがライフルの難しいところかなぁ。
ついでに1HS、2HSな武器も軽く作ってみたんです
けれども、SoEはこれらに力を入れていません。。
作っててつまらないから、いやほんとに。。。
2HSにはまだ強い武器ができるけど、1HSなんて
正直言ってどういう風に作ればいいのやら。。。
SKILLに強力なものでもあるのかなぁ。。。
それとも防御系の職?
武器そのものは、かなり弱いです。
地雷、手榴弾、ロケランとかは、ちょっと毛色が
違うもので、コンポーネントや資源の都合上、
作るのに手間がかかりそうです。
どうせ殆どCommandoしかつかえないし、どうでも
いいというのもあるのかも。。w
地雷は、まだ設置する場所を決めてないんで。
あと、一番資源を大量に使う、めんどくさい武器
はロケランなんで、ためしに作ってみたいけどね。
SkillTree
Rifleman 4204
CreatureHundler 1404
WeaponSmith 4444(master)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 4Point
今現在の目標
Rifleman 4004
CreatureHundler 適当
WeaponSmith 4444(マスター)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
多分SkillはCHの変更待ちで、ほぼ最終形です。
所持金は100K切りました。。。
今日の日記
2003年11月17日SWG
あちこちのベンダーを散策していますと、色々と
凝った内装になっているところが多いです。
ベンダーごとに売り物の種類を変えてみたり
まぁいろいろと楽しみはあるわけです。
家の名前や工場の名前にも、お店の宣伝として
WPなんかが書いてあったり、PAの名前が
入っていることもよくあるんですが、ちょっと
変わったというか、あんたらなにやってんねん
みたいな名前もあったりします。
<---------隣のやつむかつく
とかいうPAHallの名前や、そのとなりは
私は誰?
なんて家が・・・
ほかにも
EnottはDupeしていません
なんて家の名前が・・・・
・・・・w
ちなみにこのEnottって人のお店や工場のまわり
にはRebelが大量にMineFieldを設置しています。
あの辺はなんかよくわかりませんねぇ。。。
場所が場所だけにそんなもんなんでしょうか。
最近はどの辺で熱い戦いが繰り広げられている
のかちょっとわかりません。
既設の(破壊不能な)HQなら、戦争している
のかなぁ?
SWGの戦争って、消耗が少ないからいいんですが。
でも、今度からはそうもいかないのかな。。。
最近入ったPAは、一回解散するとか言いつつ
ぜんぜんその気配がありません。
PlayerCityの建設ができなかったから、そのまま
続行するのかなぁ。。。
まぁでも、少しずつ人が増えているみたいなんで
とりあえず留まってみますけれども。
毎週木曜日に2K徴収しますとか言ってたきが
するんですが、ちっともその手段を言ってき
ませんね。。
というか、GuildChatを使わないんで、何を
しているのやらさっぱりわかりませんけど。
Petに乗って、あまり行かないところを回って
みるのもいいかなぁ。。。
観光って、乗り物が導入されたらしようと、以前
から思っていましたし。
まぁお正月あたりにゆっくり回るのでもいいけど。
あちこちのベンダーを散策していますと、色々と
凝った内装になっているところが多いです。
ベンダーごとに売り物の種類を変えてみたり
まぁいろいろと楽しみはあるわけです。
家の名前や工場の名前にも、お店の宣伝として
WPなんかが書いてあったり、PAの名前が
入っていることもよくあるんですが、ちょっと
変わったというか、あんたらなにやってんねん
みたいな名前もあったりします。
<---------隣のやつむかつく
とかいうPAHallの名前や、そのとなりは
私は誰?
なんて家が・・・
ほかにも
EnottはDupeしていません
なんて家の名前が・・・・
・・・・w
ちなみにこのEnottって人のお店や工場のまわり
にはRebelが大量にMineFieldを設置しています。
あの辺はなんかよくわかりませんねぇ。。。
場所が場所だけにそんなもんなんでしょうか。
最近はどの辺で熱い戦いが繰り広げられている
のかちょっとわかりません。
既設の(破壊不能な)HQなら、戦争している
のかなぁ?
SWGの戦争って、消耗が少ないからいいんですが。
でも、今度からはそうもいかないのかな。。。
最近入ったPAは、一回解散するとか言いつつ
ぜんぜんその気配がありません。
PlayerCityの建設ができなかったから、そのまま
続行するのかなぁ。。。
まぁでも、少しずつ人が増えているみたいなんで
とりあえず留まってみますけれども。
毎週木曜日に2K徴収しますとか言ってたきが
するんですが、ちっともその手段を言ってき
ませんね。。
というか、GuildChatを使わないんで、何を
しているのやらさっぱりわかりませんけど。
Petに乗って、あまり行かないところを回って
みるのもいいかなぁ。。。
観光って、乗り物が導入されたらしようと、以前
から思っていましたし。
まぁお正月あたりにゆっくり回るのでもいいけど。
今日の日記
2003年11月16日SWG
今日は久々にBazaarにPetStimとか並べてみま
した。小銭でも欲しいくらいにお金がなくなって
きたので、面倒でも手堅い方法でやることに。
ついでにLokでMaroonとかMarcの人系Mission
を軽くこなしました。
途中、ImpのHQ前にKimoの巣があったんで
突っついてみました。
20人〜いるTrooperが支援してくれるはずです。
(そういえばAT−STはいませんでしたね)
Trooperが次々と倒れる中、無事に数匹のKimoを
狩ることが出来ました。
・・・
Trooperをあなたのガードとしてここで狩をするの
はやめろ!
・・・怒られちゃいました。。。
あれってCostがやっぱりかかるのかな・・・
というか戦争時間だったのかな・・・
50K/日 なら何とかこなせそうな売れ行きです
ので、平日はまた毎日売ろうと思います。
売り物用PetStimBの在庫はあと2週間分くらい
しかありませんが、2週間もすればWeaponSmithが
Masterになっていそうですから。
それと武器の練習の合間に、Mount専用の武器を
考えてみました。SpecialMoveが使えないとの事
なので、HAMCOSTも大きく増えるようなADVパーツ
が、いよいよ使えそうな感じです。
巷にある普通の武器には
AdvWeaponStockとかAdvWeaponScope
なんていうものは使われていません。
HAMCOSTが膨れ上がって使い物にならないという
のが一般的ですから。
早速作ってみますと、以前作った試作品よりも
Idealが大きいものが出来ました。
Ideal+81のMax370Sp7.2のLeserRifleです。
実際にPetに乗ったときに自分で使ってみたいので
Sliceしてもらうことにしました。
20分ほど探し回った後、ようやく見つかりました。
そして
MasterSmaggler:DAM34%
おおお
試作品なのにもったいない数字が・・・
なんかでも良く見ると34%も上がってないような
気もしますが、値段が変わるわけでもないので
まぁいいや。
とりあえず、乗り物が今は無いんで、ためしに
走り回って狙いだけ定めてみました。
えーなんといいますか・・・・
命中率の数字はそれなりに良いんですけれども
LeserRifleのIdealって60mなんですよね・・・
微妙に使い難いものを作ってしまいました。。。
Max64mだから変に走ると射程外になるし。。。
まぁでも40m〜なら+になるので使えます。
別に-20くらいまでなら普通に当たるけどね。
E11のほうがIdealRengeが中距離だし、攻撃力
も安定してるから、こっちのがいいのかなぁ?
今度また作ってみましょう。
Pistol系は普通に作ってもDamが思ったように
伸びないんで、Masterになってからかなぁ。
そこいらにうってるPistolの性能を最近みて
いないんで、どの程度のものか判らないんですが。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 1404
WeaponSmith 4424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 4Point
今現在の目標
Rifleman 4004
CreatureHundler 適当
WeaponSmith 4444(マスター)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
NoviceMedicのみはやっぱり不要だと思います。
15Pointもあったら、他に割り振る方が絶対
良いような気がしますので。
ちなみに所持金は100K台・・・
今日は久々にBazaarにPetStimとか並べてみま
した。小銭でも欲しいくらいにお金がなくなって
きたので、面倒でも手堅い方法でやることに。
ついでにLokでMaroonとかMarcの人系Mission
を軽くこなしました。
途中、ImpのHQ前にKimoの巣があったんで
突っついてみました。
20人〜いるTrooperが支援してくれるはずです。
(そういえばAT−STはいませんでしたね)
Trooperが次々と倒れる中、無事に数匹のKimoを
狩ることが出来ました。
・・・
Trooperをあなたのガードとしてここで狩をするの
はやめろ!
・・・怒られちゃいました。。。
あれってCostがやっぱりかかるのかな・・・
というか戦争時間だったのかな・・・
50K/日 なら何とかこなせそうな売れ行きです
ので、平日はまた毎日売ろうと思います。
売り物用PetStimBの在庫はあと2週間分くらい
しかありませんが、2週間もすればWeaponSmithが
Masterになっていそうですから。
それと武器の練習の合間に、Mount専用の武器を
考えてみました。SpecialMoveが使えないとの事
なので、HAMCOSTも大きく増えるようなADVパーツ
が、いよいよ使えそうな感じです。
巷にある普通の武器には
AdvWeaponStockとかAdvWeaponScope
なんていうものは使われていません。
HAMCOSTが膨れ上がって使い物にならないという
のが一般的ですから。
早速作ってみますと、以前作った試作品よりも
Idealが大きいものが出来ました。
Ideal+81のMax370Sp7.2のLeserRifleです。
実際にPetに乗ったときに自分で使ってみたいので
Sliceしてもらうことにしました。
20分ほど探し回った後、ようやく見つかりました。
そして
MasterSmaggler:DAM34%
おおお
試作品なのにもったいない数字が・・・
なんかでも良く見ると34%も上がってないような
気もしますが、値段が変わるわけでもないので
まぁいいや。
とりあえず、乗り物が今は無いんで、ためしに
走り回って狙いだけ定めてみました。
えーなんといいますか・・・・
命中率の数字はそれなりに良いんですけれども
LeserRifleのIdealって60mなんですよね・・・
微妙に使い難いものを作ってしまいました。。。
Max64mだから変に走ると射程外になるし。。。
まぁでも40m〜なら+になるので使えます。
別に-20くらいまでなら普通に当たるけどね。
E11のほうがIdealRengeが中距離だし、攻撃力
も安定してるから、こっちのがいいのかなぁ?
今度また作ってみましょう。
Pistol系は普通に作ってもDamが思ったように
伸びないんで、Masterになってからかなぁ。
そこいらにうってるPistolの性能を最近みて
いないんで、どの程度のものか判らないんですが。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 1404
WeaponSmith 4424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 4Point
今現在の目標
Rifleman 4004
CreatureHundler 適当
WeaponSmith 4444(マスター)
----
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
NoviceMedicのみはやっぱり不要だと思います。
15Pointもあったら、他に割り振る方が絶対
良いような気がしますので。
ちなみに所持金は100K台・・・
今日の日記
2003年11月15日SWG
連日のBazaarでの大量買いのおかげで
お金も無いので、早速Dantooineに行きました。
Overtになり、出せるものすべて出してMission
を見ますと・・・
・・・なんかKungaが出てきません。。。
22KあたりのトカゲMissionまでしか出ないです。。
たかが22KでAnimalの巣なんか叩くのはだるいので
8K程度までのImpMissionを細々とやりました。。。
お金が溜まりません><;
そして、聞くところによると、クローンで服とか
が腐るらしいです。急に腐るようになると、多少
抵抗がありますが、昔々に作って、工場のホッパー
にこびりついていた、服のRepairtoolがようやく
陽の目を見そうです。
思うんですけど、またDocの重要度が上がった
ような気がします。。。
DeseaseRuna(だっけ?)とかいう、超雑魚ですら
Deseaseをくれます。NightSpiderでも毒をくれ
ます。こんなやり始めた日に相手をするような
敵の状態変化を、Doc以外回復できないとは
ちょっとおかしいんじゃないかなと。
それと防御力が上がった分、DocのBuffはかなり
強いですね。素手で殴ってるような初心クラス
でもBuffを貰うと、Gurk1匹程度なら数分でも
もちます。Melee+Docの安定度は結構あるんじゃ
ないんでしょうか。
となりにいたBuff無しのTKAは、7回は倒れてます
けれども。。。しかもナックル無しのダメージ。
ナックルってあんまり売ってないのかなあ。。。
作るのは難しくない印象なんですが。
少なくともCurePoisonとかは作るのはDocでも
使えるのはMedicクラスじゃないと、色々と
不都合が大きくなりそうです。
最近、どこに行っても武器が半端じゃなく高い
気がします。とっても欲しいのに300Kとか
恐ろしい値段を見ますと、自分でそのうち作れば
いいやとかいう考えが必ず出てきます。
資源は安くなってきているのに、何故に武器は
高いのでしょう?
やっぱり立地条件なんだなあとつくづく思います。
いい場所確保するために、家Deedは必ず持ち歩こう
かなぁ。。。
立地条件だけで10M/日くらいの差が出ていそう
なきがします。
あとあれですね。エンハンスメント仕様の品が
多いために汎用品が売られなくて、買いにくいき
がします。気のせいかもしれませんけど。
このゲームって別の職業の情報って、よっぽど
じゃないとほとんど手に入らないから、色々と
やってみるのもいいかもしれません。
知らない人が500K越える価値のあるものをBazaar
なんかで売ってるのも見ますから。。。
とりあえずこんなところです。
Tissueが出る敵でもないと、狩に行こうという
気がイマイチわきません。。。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 3424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 2Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
お家に引きこもっていますと、WeaponSmithが
異様な速さで上がりますね。。。
もっとも、最終段階に近いので、大量な資源を
使う武器で練習しているせいもありますが。
コンポーネントの生産で、工場が2つフル稼働
しているのに、出来上がり待ちがほとんどです。
工場を倍にすれば、もっと早く上がるような気が
しますけれども、Masterになったら2つもあれば
沢山なきもしますし。。。
連日のBazaarでの大量買いのおかげで
お金も無いので、早速Dantooineに行きました。
Overtになり、出せるものすべて出してMission
を見ますと・・・
・・・なんかKungaが出てきません。。。
22KあたりのトカゲMissionまでしか出ないです。。
たかが22KでAnimalの巣なんか叩くのはだるいので
8K程度までのImpMissionを細々とやりました。。。
お金が溜まりません><;
そして、聞くところによると、クローンで服とか
が腐るらしいです。急に腐るようになると、多少
抵抗がありますが、昔々に作って、工場のホッパー
にこびりついていた、服のRepairtoolがようやく
陽の目を見そうです。
思うんですけど、またDocの重要度が上がった
ような気がします。。。
DeseaseRuna(だっけ?)とかいう、超雑魚ですら
Deseaseをくれます。NightSpiderでも毒をくれ
ます。こんなやり始めた日に相手をするような
敵の状態変化を、Doc以外回復できないとは
ちょっとおかしいんじゃないかなと。
それと防御力が上がった分、DocのBuffはかなり
強いですね。素手で殴ってるような初心クラス
でもBuffを貰うと、Gurk1匹程度なら数分でも
もちます。Melee+Docの安定度は結構あるんじゃ
ないんでしょうか。
となりにいたBuff無しのTKAは、7回は倒れてます
けれども。。。しかもナックル無しのダメージ。
ナックルってあんまり売ってないのかなあ。。。
作るのは難しくない印象なんですが。
少なくともCurePoisonとかは作るのはDocでも
使えるのはMedicクラスじゃないと、色々と
不都合が大きくなりそうです。
最近、どこに行っても武器が半端じゃなく高い
気がします。とっても欲しいのに300Kとか
恐ろしい値段を見ますと、自分でそのうち作れば
いいやとかいう考えが必ず出てきます。
資源は安くなってきているのに、何故に武器は
高いのでしょう?
やっぱり立地条件なんだなあとつくづく思います。
いい場所確保するために、家Deedは必ず持ち歩こう
かなぁ。。。
立地条件だけで10M/日くらいの差が出ていそう
なきがします。
あとあれですね。エンハンスメント仕様の品が
多いために汎用品が売られなくて、買いにくいき
がします。気のせいかもしれませんけど。
このゲームって別の職業の情報って、よっぽど
じゃないとほとんど手に入らないから、色々と
やってみるのもいいかもしれません。
知らない人が500K越える価値のあるものをBazaar
なんかで売ってるのも見ますから。。。
とりあえずこんなところです。
Tissueが出る敵でもないと、狩に行こうという
気がイマイチわきません。。。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 3424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 2Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
お家に引きこもっていますと、WeaponSmithが
異様な速さで上がりますね。。。
もっとも、最終段階に近いので、大量な資源を
使う武器で練習しているせいもありますが。
コンポーネントの生産で、工場が2つフル稼働
しているのに、出来上がり待ちがほとんどです。
工場を倍にすれば、もっと早く上がるような気が
しますけれども、Masterになったら2つもあれば
沢山なきもしますし。。。
今日の日記
2003年11月14日SWG
さて、大型パッチもあたったので、意気込んで
Petに乗ろうと思いましたら、右から2番目を
4段目まで上げなきゃいけないことが判明したので
放置で・・・
CHの変更がすぐ入るのに、あんまりいじりたくない
というのが本音です。
街中では、今すぐ乗れるNon-CHのPETを5Mで買う
とかいうツワモノが叫びまくっていますが、
5Mとかあほかと・・・
ちなみに単なる乗り物PETは70Kとか値段がついて
いて、、、、、
遠い場所にとっても美味しい狩場があるとしか
思えないような値段がついていますね。
私はそういう場所を知らないので、そんな値段は
出せません。。。
で、結局は必死で武器とかを作ってみたり。
Venderがメンテナンス費用固定になったため
(というか、元々そういう仕様だったらしい)
武器を心置きなく並べられます。
ちなみにVenderのコストは15/hです。
360/日ですから、10000↑/日とか基地外の
ぼったくりコストではないわけです。
しかも、今度から30日も置いていられるという
なんとも嬉しい仕様変更です。
色々な使い方ができるような気がしますね。
PETに乗らなくても、いいことづくめ。。。
なはずだったんだけど
武器を作る練習中に、誤って何かのSteelを18K
ばかしDeleteしてしまいました。
大量に色々持っているので何のどの程度のSteel
かは、見当もつきませんが、18Kもってたという
ことは、おそらくいいもの・・・・
推定100KばかしEND
採掘機の見直しをし始めています。
手持ちのものはどうも性能が悪いみたいです。
とりあえず下位の物並に性能の悪いものは
廃棄しました。
100K超すHeavyなものもDelです。
長く使えば損しますし。
んでまぁあれです。
いろいろな能率は上がったんですが、お金があまり
ありません。。。
残り400K程です。
明日は狩りにでも行こうかなあ・・・・
FoodBugは直ったとか?みたいだし
というか、不条理なBugっぽい物はだいぶ
直ったのかな。
欲を言えば、Bazzarのカテゴリ関係をもっと
細かくして欲しいのと、Bugってるところを
直して欲しいけれども。
今回のPatchに点数を付けるとしたら、95点。
かなり良くなったと思う。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 2424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 5Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
最強目指して、仕様変更のたびにMasterとか
消していたらJediに成れたりしますかね?
でも、マスターの純生産系を消すというのは
私の選択肢には、絶対的にありませんが。。。
さて、大型パッチもあたったので、意気込んで
Petに乗ろうと思いましたら、右から2番目を
4段目まで上げなきゃいけないことが判明したので
放置で・・・
CHの変更がすぐ入るのに、あんまりいじりたくない
というのが本音です。
街中では、今すぐ乗れるNon-CHのPETを5Mで買う
とかいうツワモノが叫びまくっていますが、
5Mとかあほかと・・・
ちなみに単なる乗り物PETは70Kとか値段がついて
いて、、、、、
遠い場所にとっても美味しい狩場があるとしか
思えないような値段がついていますね。
私はそういう場所を知らないので、そんな値段は
出せません。。。
で、結局は必死で武器とかを作ってみたり。
Venderがメンテナンス費用固定になったため
(というか、元々そういう仕様だったらしい)
武器を心置きなく並べられます。
ちなみにVenderのコストは15/hです。
360/日ですから、10000↑/日とか基地外の
ぼったくりコストではないわけです。
しかも、今度から30日も置いていられるという
なんとも嬉しい仕様変更です。
色々な使い方ができるような気がしますね。
PETに乗らなくても、いいことづくめ。。。
なはずだったんだけど
武器を作る練習中に、誤って何かのSteelを18K
ばかしDeleteしてしまいました。
大量に色々持っているので何のどの程度のSteel
かは、見当もつきませんが、18Kもってたという
ことは、おそらくいいもの・・・・
推定100KばかしEND
採掘機の見直しをし始めています。
手持ちのものはどうも性能が悪いみたいです。
とりあえず下位の物並に性能の悪いものは
廃棄しました。
100K超すHeavyなものもDelです。
長く使えば損しますし。
んでまぁあれです。
いろいろな能率は上がったんですが、お金があまり
ありません。。。
残り400K程です。
明日は狩りにでも行こうかなあ・・・・
FoodBugは直ったとか?みたいだし
というか、不条理なBugっぽい物はだいぶ
直ったのかな。
欲を言えば、Bazzarのカテゴリ関係をもっと
細かくして欲しいのと、Bugってるところを
直して欲しいけれども。
今回のPatchに点数を付けるとしたら、95点。
かなり良くなったと思う。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 2424
----
medic 0000
Artisan 4000
marksman 4000
scout 4040
残り 5Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
最強目指して、仕様変更のたびにMasterとか
消していたらJediに成れたりしますかね?
でも、マスターの純生産系を消すというのは
私の選択肢には、絶対的にありませんが。。。
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今日の日記
2003年11月13日SWG
そろそろパッチが当たるようですね。
Bugも一杯出て、非難轟々になると予想するのは
そんなに難しいことではないんですけれども。
MasterWeaponSmithになるのは、どうやら
遅くとも1ヶ月以内にはなれそうな気がします。
それまでに大きなCityの住人になりたいですね。
生産系のボーナスはかなり魅力があります。
PAに関しては、数人の新しいメンバーが加入
されたようです。う〜ん。。。PA作り直すとか
言う話はどこかにいってしまったのかなぁ?
最近出回っている0.7sな武器とかなんですが
他のパラメーターを見る限り、資源的には
私が使っているものと同じようですね。
あとは付加する物の良し悪しなんでしょうか。
まぁとりあえず、Patchを楽しみにしています。
シャトルポートよりも、スターポートが欲しい
んですけれども、それはだめなのかなぁ・・・
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0414
----
medic 1001
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
残り 0Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
現在のWeaponSmithは120Kの上限XPです。
Skillpointをどこかから都合すれば、0434
になれますね。
最近作った変な武器
HAMの合計300近いLaserrifle
しかしIdeal+75↑な妙な一品。
ダメージは32-320程度
Speedは7.2だったかな・・・?
100CrでMyVenderに売りに出したら、売れるのに
2日ほどかかった。
今度、もっと変なものを作ってみようっと。
そろそろパッチが当たるようですね。
Bugも一杯出て、非難轟々になると予想するのは
そんなに難しいことではないんですけれども。
MasterWeaponSmithになるのは、どうやら
遅くとも1ヶ月以内にはなれそうな気がします。
それまでに大きなCityの住人になりたいですね。
生産系のボーナスはかなり魅力があります。
PAに関しては、数人の新しいメンバーが加入
されたようです。う〜ん。。。PA作り直すとか
言う話はどこかにいってしまったのかなぁ?
最近出回っている0.7sな武器とかなんですが
他のパラメーターを見る限り、資源的には
私が使っているものと同じようですね。
あとは付加する物の良し悪しなんでしょうか。
まぁとりあえず、Patchを楽しみにしています。
シャトルポートよりも、スターポートが欲しい
んですけれども、それはだめなのかなぁ・・・
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0414
----
medic 1001
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
残り 0Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
現在のWeaponSmithは120Kの上限XPです。
Skillpointをどこかから都合すれば、0434
になれますね。
最近作った変な武器
HAMの合計300近いLaserrifle
しかしIdeal+75↑な妙な一品。
ダメージは32-320程度
Speedは7.2だったかな・・・?
100CrでMyVenderに売りに出したら、売れるのに
2日ほどかかった。
今度、もっと変なものを作ってみようっと。
今日の日記
2003年11月12日SWG
平日ってあんまし狩りに行く気がしませんね。
やっぱりメンテナンスが嫌な時間にあるから
でしょうか。
そして
適当に武器を作ったりひたすら練習しました。
Venderのコストが10K/日を超えています。
どう考えても今のままでは赤字ですね。
PAにVenderをおいておいてと催促していますが
スキルのある人がいないのかなぁ?
PAの人ってどうも生産系がおおいんですけど
やっぱり初期のPAってそんなもんなのかな。
なんか武器職人がいないから、誘われたような
気がしてちょっといやだなあ。
よくPAメンバーに武器作ってとかいわれるん
ですけど、狩りに出かけているときとかに言われ
るのは、かなりだるいんですよ。
Venderに高いお金払ってわざわざ置いてあるのに
なんでそんな面倒なことを。。。
あと家においてある予備武器も売ってくれとか
言われちゃって、まぁ別に売るのはかまわないん
ですけど、戻るのめんどくさいんですよ。
PAにもVenderは無いし。
というか100Kを軽く越す価格のものなんですが
お金もってんのかなぁ。。。
そりゃ性能はいいですけどねぇ。。
私が作ったわけじゃないし。
まったりと会話はいいんですけど、どうもペース
が違うのか、なんとなく合わないです。
RebelHQとか壊そうよ。。
そして買い物なんですが、Rangedの武器のリソース
を買いあさるわけですが、なーんかお金が足らない
ですね。3cpu程度のものまでしか買わないんです
けども、先日あった2Mも今では1.2Mです。
とりあえずこんな感じです。
PAで英語は大変でもなかったけれども、やたら
と来るTellにはちょっと対応が大変です。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0414
----
medic 1001
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
残り 0Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
Medicは消すべきなのか、ちこっと考え中です。
Artisan4400はやっぱり生産的に外せない感じ
だし、CHも変更後にスキルを割り振れば、かなり
ポイントが足らなくなりそうですから。
平日ってあんまし狩りに行く気がしませんね。
やっぱりメンテナンスが嫌な時間にあるから
でしょうか。
そして
適当に武器を作ったりひたすら練習しました。
Venderのコストが10K/日を超えています。
どう考えても今のままでは赤字ですね。
PAにVenderをおいておいてと催促していますが
スキルのある人がいないのかなぁ?
PAの人ってどうも生産系がおおいんですけど
やっぱり初期のPAってそんなもんなのかな。
なんか武器職人がいないから、誘われたような
気がしてちょっといやだなあ。
よくPAメンバーに武器作ってとかいわれるん
ですけど、狩りに出かけているときとかに言われ
るのは、かなりだるいんですよ。
Venderに高いお金払ってわざわざ置いてあるのに
なんでそんな面倒なことを。。。
あと家においてある予備武器も売ってくれとか
言われちゃって、まぁ別に売るのはかまわないん
ですけど、戻るのめんどくさいんですよ。
PAにもVenderは無いし。
というか100Kを軽く越す価格のものなんですが
お金もってんのかなぁ。。。
そりゃ性能はいいですけどねぇ。。
私が作ったわけじゃないし。
まったりと会話はいいんですけど、どうもペース
が違うのか、なんとなく合わないです。
RebelHQとか壊そうよ。。
そして買い物なんですが、Rangedの武器のリソース
を買いあさるわけですが、なーんかお金が足らない
ですね。3cpu程度のものまでしか買わないんです
けども、先日あった2Mも今では1.2Mです。
とりあえずこんな感じです。
PAで英語は大変でもなかったけれども、やたら
と来るTellにはちょっと対応が大変です。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0414
----
medic 1001
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
残り 0Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
Medicは消すべきなのか、ちこっと考え中です。
Artisan4400はやっぱり生産的に外せない感じ
だし、CHも変更後にスキルを割り振れば、かなり
ポイントが足らなくなりそうですから。
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今日の日記
2003年11月8日SWG
毎日毎日やっていることは同じです。
Loot品からは、Armorのアタッチメントが
出るくらいで、なんてこともないです。
Kungaはしょぼいものしか出さない気がします。
Rebelをボコルほうがいいもの出すような出さない
ような。
2人Groupでかるーく3往復しまして400Kほど
稼ぎました。40K*6*3/2+αって感じです。
PCは3キャラですが、2人です。
2Accいいなあっと。。
(2時間そこそこだったきがします)
終わってマッタリしていますと、なにやら
メッセージが出ました。
どこぞの誰かさんがJediスロットを開けたよう
です。みんなにメッセージがいった割に
ほとんど何も変わらないDantooineImpOutPost
なわけですが。
工場とかを動かしに家に戻り、ぐるりと近所を
まわってみました。つい先日、東側にPAHALL
が出来たんですけれど、Venderとかないかな
っていうんで、中に入ってみます。
まだ家具も少ないし、まだ先かなあなんて
思っていますと、何か話し掛けられました。
PAの人:新しい人ですか?
私:LOL
PAの別の人:違うみたいよ
PAの人:ここがPublicだからかLOL
私:Hehe(適当に誤魔化して失礼しようかなっと)
PAの人:あなたの武器を私はいくつか持ってますよ。
私:Oh(Bowcasterだw)
PAの人:二つ持ってるんだ。
私:私も30個以上持ってますよLOL(在庫だけどw)
PAの人:LOL
・・・んで、どうせ暇だったので、しばらく
話してた後に
PAの人:うちのPAに興味は無い?
私:だれか日本語はなせるメンバーはいますか?
私:私は日本人なので英語はあまり話せません。
私:そうでないとコミュニケーションを取るのに
ちょっと難しい気がします。
PAの人:あなたは英語が話せますよLOL
そこにいる南の人よりLOL
PAの別の人:@#!(なんか砕けてて意味不明)
別の人:うちは帝国所属しかいません。
別の人:反乱軍を倒したりします?
私:反乱軍むかつく
・・・そして、暇だったので話しこむ。
別の人:私に日本語を教えてくださいよ。
私:OK
なんか色々教えていたら、Memo取ってるんだって。
うーん熱心な人だね。
工場も止まった頃、お暇しようとしたら
PAの人:とりあえず、1週間だけ入ってみませんか?
PAの人:もし、それであなたがきついと判断すれば
そのときに抜ければ良いし。
私:んじゃあ参加してみます。(まぁおためし)
そして、Joinしました。
私:PAの名前かっこいいね。
とかいってみたら
PAの人:1週間たったら解散して名前を変える
んだけどねLOL
私:LOL
メンバーは私が11人目らしい。あと89人だ
とかって言ってます。
おそらくPlayerCity導入時に作り直すのかな。
で、とりあえずGuildHunt
KerenでImpMissionを取りました。
以前にやったことあるんですけど、何気に難易度
が結構高いんです。
Aggroな敵が次から次へと沸く事が多く、簡単に
Petぶつけて撃てば良いってわけにも行きません。
そして案の定、最初のミッションでそんな状態に
なり全滅。KerenでもHAM10000超える敵はいます。
ちょっと戦ってて思ったのは、典型的な外人の
戦闘方法。。。というか初心者。
Skill自体が下位職を伸ばしている段階みたいで
この敵はちょっときついんじゃないかなぁ。
しかも2HSなんて上げてますよ。この人。
下位職の2HSでHAM5000とか10000に正面から
あたればやっぱりきついよねぇ。
まぁ初心者に戻った気持ちでわいわいがやがや
やったんで、成果はほとんどまったく無かった
けど、ちょっと昔を思い出すようで新鮮だった。
ちなみにLootは早い者勝ち。
そういえば、Wookieeの服とか貰ったんですが
Skillアタッチメントを付けた服でした。
そんな簡単に出るのかなぁ?
まぁダンスとか意味の無いものがついていました
んですけれども。
今はKungaMissionを主にやってますと話した所
知ってるよ、あれは非常に大変だなんて言って
います。いや簡単なんですけど。
CHかどうか聞いてみたら、違うそうです。
じゃぁやっぱりきついかな。
なんていうか、このPAの建物はどこで手に入れた
んだろうか?とか、あの服はどこで?とか
戦闘の経験なんかから考えると、かなり疑問
なんですけれども、PAには結構やりこんでいる
人がいるのかな?
なんか数Kのお金に四苦八苦している感じだった
んですけれど。
上級惑星に通いつめてからというものの、AT-ST
なんてみんな普通に持ってるし、Petなんてのも
かなり強いものを持っていたり、Masterな上級職
のタイトルなんかもそこら中で普通に付けて
歩いていますから、みんなそうなんだと思って
いました。
案外そうでもない人の方が多いのかな?
先日の職業別割合を見たときに、なんでこんなに
上位職が少ないんだろうと思った事はあるんです
けれども。
とりあえず生産するときに出来る暇な時間は、
のんびり日本語でも教えながら、楽しめそうです。
所持金はようやく2Mを超えました。
でも買物をするとすぐに減ります。
毎日毎日やっていることは同じです。
Loot品からは、Armorのアタッチメントが
出るくらいで、なんてこともないです。
Kungaはしょぼいものしか出さない気がします。
Rebelをボコルほうがいいもの出すような出さない
ような。
2人Groupでかるーく3往復しまして400Kほど
稼ぎました。40K*6*3/2+αって感じです。
PCは3キャラですが、2人です。
2Accいいなあっと。。
(2時間そこそこだったきがします)
終わってマッタリしていますと、なにやら
メッセージが出ました。
どこぞの誰かさんがJediスロットを開けたよう
です。みんなにメッセージがいった割に
ほとんど何も変わらないDantooineImpOutPost
なわけですが。
工場とかを動かしに家に戻り、ぐるりと近所を
まわってみました。つい先日、東側にPAHALL
が出来たんですけれど、Venderとかないかな
っていうんで、中に入ってみます。
まだ家具も少ないし、まだ先かなあなんて
思っていますと、何か話し掛けられました。
PAの人:新しい人ですか?
私:LOL
PAの別の人:違うみたいよ
PAの人:ここがPublicだからかLOL
私:Hehe(適当に誤魔化して失礼しようかなっと)
PAの人:あなたの武器を私はいくつか持ってますよ。
私:Oh(Bowcasterだw)
PAの人:二つ持ってるんだ。
私:私も30個以上持ってますよLOL(在庫だけどw)
PAの人:LOL
・・・んで、どうせ暇だったので、しばらく
話してた後に
PAの人:うちのPAに興味は無い?
私:だれか日本語はなせるメンバーはいますか?
私:私は日本人なので英語はあまり話せません。
私:そうでないとコミュニケーションを取るのに
ちょっと難しい気がします。
PAの人:あなたは英語が話せますよLOL
そこにいる南の人よりLOL
PAの別の人:@#!(なんか砕けてて意味不明)
別の人:うちは帝国所属しかいません。
別の人:反乱軍を倒したりします?
私:反乱軍むかつく
・・・そして、暇だったので話しこむ。
別の人:私に日本語を教えてくださいよ。
私:OK
なんか色々教えていたら、Memo取ってるんだって。
うーん熱心な人だね。
工場も止まった頃、お暇しようとしたら
PAの人:とりあえず、1週間だけ入ってみませんか?
PAの人:もし、それであなたがきついと判断すれば
そのときに抜ければ良いし。
私:んじゃあ参加してみます。(まぁおためし)
そして、Joinしました。
私:PAの名前かっこいいね。
とかいってみたら
PAの人:1週間たったら解散して名前を変える
んだけどねLOL
私:LOL
メンバーは私が11人目らしい。あと89人だ
とかって言ってます。
おそらくPlayerCity導入時に作り直すのかな。
で、とりあえずGuildHunt
KerenでImpMissionを取りました。
以前にやったことあるんですけど、何気に難易度
が結構高いんです。
Aggroな敵が次から次へと沸く事が多く、簡単に
Petぶつけて撃てば良いってわけにも行きません。
そして案の定、最初のミッションでそんな状態に
なり全滅。KerenでもHAM10000超える敵はいます。
ちょっと戦ってて思ったのは、典型的な外人の
戦闘方法。。。というか初心者。
Skill自体が下位職を伸ばしている段階みたいで
この敵はちょっときついんじゃないかなぁ。
しかも2HSなんて上げてますよ。この人。
下位職の2HSでHAM5000とか10000に正面から
あたればやっぱりきついよねぇ。
まぁ初心者に戻った気持ちでわいわいがやがや
やったんで、成果はほとんどまったく無かった
けど、ちょっと昔を思い出すようで新鮮だった。
ちなみにLootは早い者勝ち。
そういえば、Wookieeの服とか貰ったんですが
Skillアタッチメントを付けた服でした。
そんな簡単に出るのかなぁ?
まぁダンスとか意味の無いものがついていました
んですけれども。
今はKungaMissionを主にやってますと話した所
知ってるよ、あれは非常に大変だなんて言って
います。いや簡単なんですけど。
CHかどうか聞いてみたら、違うそうです。
じゃぁやっぱりきついかな。
なんていうか、このPAの建物はどこで手に入れた
んだろうか?とか、あの服はどこで?とか
戦闘の経験なんかから考えると、かなり疑問
なんですけれども、PAには結構やりこんでいる
人がいるのかな?
なんか数Kのお金に四苦八苦している感じだった
んですけれど。
上級惑星に通いつめてからというものの、AT-ST
なんてみんな普通に持ってるし、Petなんてのも
かなり強いものを持っていたり、Masterな上級職
のタイトルなんかもそこら中で普通に付けて
歩いていますから、みんなそうなんだと思って
いました。
案外そうでもない人の方が多いのかな?
先日の職業別割合を見たときに、なんでこんなに
上位職が少ないんだろうと思った事はあるんです
けれども。
とりあえず生産するときに出来る暇な時間は、
のんびり日本語でも教えながら、楽しめそうです。
所持金はようやく2Mを超えました。
でも買物をするとすぐに減ります。
今日の日記
2003年11月7日SWG
お金をいくら稼いでも、必要な資源を買いあさる
とあんましお金はたまらないような感じです。
500Kの収入も10分の買物で300Kは無くなります
から、貯金するという概念をきちんと持って
いないとよろしくないようです。
さっそく買った資源で巷には、あんまり売られて
いない武器なんかを色々作ってみました。
で、こんなかんじ。とりあえずライフル編
BeamRifle・・・使える人がいないような?
なおかつ弱い。だめすぎ
Spraystick・・・一見、素手のように見えます。
あまり見ない武器なので、実は使いたいのですが
これを作るためのコンポーネントがBugってて
ほとんど強化できません。
あと、Optionを使っても使わなくても同じなのは
やっぱりBugなのかなぁ?
Speed型のライフル(Pistol並)でAcidだし、
結構よさそうなのに残念です。
でも珍しいので使うけど。
E11Rifle・・・AP2、TypeENEと思いっきり
LaserRifleとかぶっています。存在価値として
かなり謎な一品。
LaserRifleとの違いは最大ダメージが低く
最低ダメージが高いこと。安定性があるってこと
かなぁ?SpeedとHAMコストは微妙にマシ。
使おうと思えば使える品だと思います、たぶん
というかなんとなく使ってます。
巣を壊すためだけに・・・w
TuskenRifle・・・LaserRifleよりも劣る。
存在価値自体不明。
DLT20aのほうが初心者には使いやすいと思うし
ほんとに使えない一品。
SG82・・・Masterで作れば結構いけてる品物
のような気がします。市場にあまり出回らない
理由はMasterArtisanのControlUnitが
必要だからじゃないかなぁ
Bowcaster・・・Wookiee専用でWookieeにしか
作れないし、使えません。
DLT20aと比較して、ダメージがやや高いけれど
HAMCOSTが強烈に悪い。
見た目はGoodで使うのにRifleSkill自体が不要
なため、一部の純生産職にはいいんじゃないかな
とか勝手に思ってますが、たぶん使わないねw。
実際の狩なんかで使ってる人を見たことがありま
せん。。。私を除いて。
Nerf前ってAPいくつだったんだろう。。。
あれです。T21とJava ionがあればライフルなんて
十分だということが判りました。
ライフルを伸ばさない人ならLaserRifleのみで
あとはPistolでもどうぞって感じです。
もうちょっと個性的な物を作りたいのに不満が
ちょっとあるんですが、必要とされる質が
ConとOQですべて決まるんで、特別に命中率を
あげるとかいうのが出来ないのがイマイチ。
いい資源で全体的にいいものが出来上がるため
やっぱり似たり寄ったりなものが出来てしまい
面白みが微妙なところです。
もっとMindCostだけ下げるとか、細かい設定も
欲しいですね。
CarbineとPistolに関しては、DocのBuffで
HAMCOST自体がやや無意味なうえ、元々命中率が
高い(Standingで使うようになっている)ので
ダメージを伸ばすだけなので、作っててつまらない
ですね。。
作って一番楽しいのはHeavyWeaponでしょうか。
HAMCOSTも命中率もおっそろしいほど悪いけど
ダメージは伸ばすと鬼のようになる。
バランスよく作るのがもっとも要求される気が
するんですけれども、実際に私が使ったこと
ないんでさっぱり判らないんで、実は単純だった
なんて事もありえそうです。。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0404
----
medic 1003
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
残り 3Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
一通り作った武器をMyVenderに並べてみたら
メンテナンスコストが 4K/日 となってます。
。。。そんな売れないのに・・・・大赤字だ><;
ところで早くBuffBugを直して欲しい・・・
お金をいくら稼いでも、必要な資源を買いあさる
とあんましお金はたまらないような感じです。
500Kの収入も10分の買物で300Kは無くなります
から、貯金するという概念をきちんと持って
いないとよろしくないようです。
さっそく買った資源で巷には、あんまり売られて
いない武器なんかを色々作ってみました。
で、こんなかんじ。とりあえずライフル編
BeamRifle・・・使える人がいないような?
なおかつ弱い。だめすぎ
Spraystick・・・一見、素手のように見えます。
あまり見ない武器なので、実は使いたいのですが
これを作るためのコンポーネントがBugってて
ほとんど強化できません。
あと、Optionを使っても使わなくても同じなのは
やっぱりBugなのかなぁ?
Speed型のライフル(Pistol並)でAcidだし、
結構よさそうなのに残念です。
でも珍しいので使うけど。
E11Rifle・・・AP2、TypeENEと思いっきり
LaserRifleとかぶっています。存在価値として
かなり謎な一品。
LaserRifleとの違いは最大ダメージが低く
最低ダメージが高いこと。安定性があるってこと
かなぁ?SpeedとHAMコストは微妙にマシ。
使おうと思えば使える品だと思います、たぶん
というかなんとなく使ってます。
巣を壊すためだけに・・・w
TuskenRifle・・・LaserRifleよりも劣る。
存在価値自体不明。
DLT20aのほうが初心者には使いやすいと思うし
ほんとに使えない一品。
SG82・・・Masterで作れば結構いけてる品物
のような気がします。市場にあまり出回らない
理由はMasterArtisanのControlUnitが
必要だからじゃないかなぁ
Bowcaster・・・Wookiee専用でWookieeにしか
作れないし、使えません。
DLT20aと比較して、ダメージがやや高いけれど
HAMCOSTが強烈に悪い。
見た目はGoodで使うのにRifleSkill自体が不要
なため、一部の純生産職にはいいんじゃないかな
とか勝手に思ってますが、たぶん使わないねw。
実際の狩なんかで使ってる人を見たことがありま
せん。。。私を除いて。
Nerf前ってAPいくつだったんだろう。。。
あれです。T21とJava ionがあればライフルなんて
十分だということが判りました。
ライフルを伸ばさない人ならLaserRifleのみで
あとはPistolでもどうぞって感じです。
もうちょっと個性的な物を作りたいのに不満が
ちょっとあるんですが、必要とされる質が
ConとOQですべて決まるんで、特別に命中率を
あげるとかいうのが出来ないのがイマイチ。
いい資源で全体的にいいものが出来上がるため
やっぱり似たり寄ったりなものが出来てしまい
面白みが微妙なところです。
もっとMindCostだけ下げるとか、細かい設定も
欲しいですね。
CarbineとPistolに関しては、DocのBuffで
HAMCOST自体がやや無意味なうえ、元々命中率が
高い(Standingで使うようになっている)ので
ダメージを伸ばすだけなので、作っててつまらない
ですね。。
作って一番楽しいのはHeavyWeaponでしょうか。
HAMCOSTも命中率もおっそろしいほど悪いけど
ダメージは伸ばすと鬼のようになる。
バランスよく作るのがもっとも要求される気が
するんですけれども、実際に私が使ったこと
ないんでさっぱり判らないんで、実は単純だった
なんて事もありえそうです。。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0404
----
medic 1003
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
残り 3Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
一通り作った武器をMyVenderに並べてみたら
メンテナンスコストが 4K/日 となってます。
。。。そんな売れないのに・・・・大赤字だ><;
ところで早くBuffBugを直して欲しい・・・
今日の日記
2003年11月5日SWG
Dantooineでちゃくちゃくとお金を稼いでいます。
帝国の一番安い兵隊を3人、Probot、Pet*2で
28KのKungaMissionが取れます。
お休みの日には、収入も強烈に上がるので
(500K/日とか)、Bazaarにある資源で
欲しいものは全て買えます。
無い物だけ適度に掘ってればすむので、結構
楽ですね。
で、ようやくWeaponsmithの右が4段目まで
来ました。
早速いろいろと試してみます。
あれ?おかしいな?
以前と比べて微妙に数値の伸び率というか
なんというか、、、
ハッキリとは言えないんですけど、仕様変更とか
入ってたりするのかな?
それとも、まだ良く判らない内部パラメーター
みたいなものが作用しているんでしょうか。。。
いろいろと実験を繰り返してみますと、コンポー
ネントによって何を伸ばしたほうがいいというのが
あるみたいですけれども、バランス良く作れば
個人的に満足の行く品物が出来そうな感じです。
(もちろん、マスターになったらの話)
ちまたにて売られている製品は、全てにおいて
ダメージ&スピード一辺倒な気もしますが、やはり
不特定多数の人に対して売る場合は、そのほうが
いいのかな。
だけど、実際問題として、伏せないと成長途上や
下級職では当たらないライフルとか多すぎる
気がするんですが、どんなもんでしょ?
そんでもって上位職にとってはHAMCOSTが膨大で
ライフルだとMindが持たないんですけれども。。
PowerUpで何とかしなさいって事なんでしょうか?
まぁとにかく24時間いじってても楽しいかも。
さて、出来あがったものをどうやって売るかが
悩みどころです。
前々から懸念していたんですが、どうあがいても
ほかの人に英語で交渉するか2Accとかしか
道がないんですが、どちらもきっついです。。
Masterにでもなって、そのタイトルでそこらを
ほっつき歩いていれば、注文は幾らでも来る気は
するんですけれども、その都度交渉するのも
だるいし、全ての材料を持ち歩くのは不可能と
言えますし。
それならやっぱりVenderの交渉をするか、今の
Venderで大量入荷即売れ状態にするほうが
なんか楽なようなきもしますし。
まぁとりあえず、Bowcasterを大量に作りながら
Advコンポーネント等の資源を大量に集める事が
差し迫った課題ですけれども。
現状、まだ揃っていないといったところです。
ついでにいいますと、資源置く場所があんまり
ないんですけれど
工場はLot1で100個置けるから、家より物が
置けるんじゃないかとか、ちょっと道から外れた
事を考え出しています。
Bankは不便だから、Bazzarの売り物の在庫くらい
しか置きたくないですし。
PlayerCityでこの辺はいろいろありそうですが
とにかく、「倉庫」という物が欲しいです。
2Accにするのは避けたいんですが、もしすると
なると、Lot数が足らないからというのがもっとも
大きな理由となる気がします。
もちろんVenderとか沢山ほしいとかいうのも
あるけれども、それが原因で2Accにすることは
ないと思う。
Serverの過剰な建造物の現状を見る限り、Lot数が
増えることはまず無いんでしょうけれど。。。
そして
先日のまったく動かないWarにがっかりしたので
PCを増強してみました。
メモリ512→1M(PC2700)
Geforce4MX440SE64M→GeforceFX5600256M
まだWarはしていませんけど、普段の重さは
ほぼ無くなりました。Except回線ラグ
回線のラグがやや気になりだします。
参考:FFベンチ2790→4960
このマシンならこれで精一杯かも。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0304
----
medic 1004
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
残り 1Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
CHの変更を眺めていますが、導入されてから
考えようかなと思っています。
40Point分くらいしかないんで。
Dantooineでちゃくちゃくとお金を稼いでいます。
帝国の一番安い兵隊を3人、Probot、Pet*2で
28KのKungaMissionが取れます。
お休みの日には、収入も強烈に上がるので
(500K/日とか)、Bazaarにある資源で
欲しいものは全て買えます。
無い物だけ適度に掘ってればすむので、結構
楽ですね。
で、ようやくWeaponsmithの右が4段目まで
来ました。
早速いろいろと試してみます。
あれ?おかしいな?
以前と比べて微妙に数値の伸び率というか
なんというか、、、
ハッキリとは言えないんですけど、仕様変更とか
入ってたりするのかな?
それとも、まだ良く判らない内部パラメーター
みたいなものが作用しているんでしょうか。。。
いろいろと実験を繰り返してみますと、コンポー
ネントによって何を伸ばしたほうがいいというのが
あるみたいですけれども、バランス良く作れば
個人的に満足の行く品物が出来そうな感じです。
(もちろん、マスターになったらの話)
ちまたにて売られている製品は、全てにおいて
ダメージ&スピード一辺倒な気もしますが、やはり
不特定多数の人に対して売る場合は、そのほうが
いいのかな。
だけど、実際問題として、伏せないと成長途上や
下級職では当たらないライフルとか多すぎる
気がするんですが、どんなもんでしょ?
そんでもって上位職にとってはHAMCOSTが膨大で
ライフルだとMindが持たないんですけれども。。
PowerUpで何とかしなさいって事なんでしょうか?
まぁとにかく24時間いじってても楽しいかも。
さて、出来あがったものをどうやって売るかが
悩みどころです。
前々から懸念していたんですが、どうあがいても
ほかの人に英語で交渉するか2Accとかしか
道がないんですが、どちらもきっついです。。
Masterにでもなって、そのタイトルでそこらを
ほっつき歩いていれば、注文は幾らでも来る気は
するんですけれども、その都度交渉するのも
だるいし、全ての材料を持ち歩くのは不可能と
言えますし。
それならやっぱりVenderの交渉をするか、今の
Venderで大量入荷即売れ状態にするほうが
なんか楽なようなきもしますし。
まぁとりあえず、Bowcasterを大量に作りながら
Advコンポーネント等の資源を大量に集める事が
差し迫った課題ですけれども。
現状、まだ揃っていないといったところです。
ついでにいいますと、資源置く場所があんまり
ないんですけれど
工場はLot1で100個置けるから、家より物が
置けるんじゃないかとか、ちょっと道から外れた
事を考え出しています。
Bankは不便だから、Bazzarの売り物の在庫くらい
しか置きたくないですし。
PlayerCityでこの辺はいろいろありそうですが
とにかく、「倉庫」という物が欲しいです。
2Accにするのは避けたいんですが、もしすると
なると、Lot数が足らないからというのがもっとも
大きな理由となる気がします。
もちろんVenderとか沢山ほしいとかいうのも
あるけれども、それが原因で2Accにすることは
ないと思う。
Serverの過剰な建造物の現状を見る限り、Lot数が
増えることはまず無いんでしょうけれど。。。
そして
先日のまったく動かないWarにがっかりしたので
PCを増強してみました。
メモリ512→1M(PC2700)
Geforce4MX440SE64M→GeforceFX5600256M
まだWarはしていませんけど、普段の重さは
ほぼ無くなりました。Except回線ラグ
回線のラグがやや気になりだします。
参考:FFベンチ2790→4960
このマシンならこれで精一杯かも。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2404
WeaponSmith 0304
----
medic 1004
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
残り 1Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4400
marksman 4000
scout 4040
CHの変更を眺めていますが、導入されてから
考えようかなと思っています。
40Point分くらいしかないんで。
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今日の日記
2003年11月3日SWG
HQの壊し方がWebを探しているとありました。
一通りのことが書いてあり、fmfmなるほーど
ってな感じです。
BH、Smg、BE、Com、SLの5職業の方が、色々
と細工をするみたいですね。
破壊可能な時間は24時間のうち2時間あるよう
です。(これって、防衛側は大変だなぁ・・・)
ということは、私は敵を倒すくらいしかする事
がないわけだけど。
採掘機の撤去をしに行くついでに、おとといの
HQを見に行きました。
たしか昨日も攻め込んだはずです。
なにせ、またもやMailが来てましたから。
現地につきますと、Imp系の採掘機がいくつか
建てられていました。
おおっ!、RebelHQは破壊したみたいですね。
Fireな方々さようならってな感じです。
次はNDAのHQをぶっ壊してくれないかな。
どうもImp側は弱小勢力のようです。
もっともHQの数だけで判断するなら、あんまし
当てにもならないんですが。
1MちょっとでHQ自体は建てられるみたいだし。。
持ってるところは1000Mだってあるんだろうし
あとはLot数の問題だし。。。
今日は、某ZuluCorpで鎧とか並んでいました
けれども86%なものが1Mを筆頭に500Kとかの
ものがズラーっと並んでいました。
これから推測すると、そんな感じですよね。
ま、とにかくHelpするにしてもPCが弱すぎる
わけなんで、色々と強化しないといけないかも。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2414
WeaponSmith 0303
----
medic 1004
Artisan 4200
marksman 4000
scout 4040
残り 1Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
とりあえず目標については、この辺は変更し
無さそう。
HQの壊し方がWebを探しているとありました。
一通りのことが書いてあり、fmfmなるほーど
ってな感じです。
BH、Smg、BE、Com、SLの5職業の方が、色々
と細工をするみたいですね。
破壊可能な時間は24時間のうち2時間あるよう
です。(これって、防衛側は大変だなぁ・・・)
ということは、私は敵を倒すくらいしかする事
がないわけだけど。
採掘機の撤去をしに行くついでに、おとといの
HQを見に行きました。
たしか昨日も攻め込んだはずです。
なにせ、またもやMailが来てましたから。
現地につきますと、Imp系の採掘機がいくつか
建てられていました。
おおっ!、RebelHQは破壊したみたいですね。
Fireな方々さようならってな感じです。
次はNDAのHQをぶっ壊してくれないかな。
どうもImp側は弱小勢力のようです。
もっともHQの数だけで判断するなら、あんまし
当てにもならないんですが。
1MちょっとでHQ自体は建てられるみたいだし。。
持ってるところは1000Mだってあるんだろうし
あとはLot数の問題だし。。。
今日は、某ZuluCorpで鎧とか並んでいました
けれども86%なものが1Mを筆頭に500Kとかの
ものがズラーっと並んでいました。
これから推測すると、そんな感じですよね。
ま、とにかくHelpするにしてもPCが弱すぎる
わけなんで、色々と強化しないといけないかも。
SkillTree
Rifleman 4004
CreatureHundler 2414
WeaponSmith 0303
----
medic 1004
Artisan 4200
marksman 4000
scout 4040
残り 1Point
今現在の目標
Rifleman 4004
WeaponSmith 4444(マスター)
----
medic 1000
Artisan 4300
marksman 4000
scout 4040
とりあえず目標については、この辺は変更し
無さそう。
今日の日記
2003年11月2日SWG
さて、DantooineにてImpMissionを細々と
つづけています。
昨日見た資源は無かった事にしましょう。
上を目指すのに、あんな途方もない物を見せられて
しまうと、焦りばかりが出てきますから。
東側のMissionもずっとやっていますと飽きが
きますので、南側のMissionを取ってみました。
真南なら東側と大差ありません。
というか川がないから、走るのにちょっといいかも
ってところです。
500mほど歩きますと、いよいよMissionが見えて
くるんですが、手前にImperialのHQがありました。
入り口にはCovert探知機やMineFieldがあります。
RebelのHQは昨日さんざん暴れたので、今度は
ImpのHQを見学です。
このHQってプレイヤーの建造物なのかな?
まぁ入ってみればわかりますね。
中にコントロールパネルやMissionTerminal
なんかがありました。
昨日襲ったRebelのHQより狭いです。。
地下室がないし。
リクルーターなんかもいますね。デフォルトで
付いてくるのかな。
コントロールパネルをちょっと見てみました。
おっ
これはプレイヤーの建造物ですね。
メンテナンスコストは100/hですか。
PAくらいの値段かな?
んん?
メンテナンスPoolをよく見ますと
ひーふーみ・・・・(昨日と同じパターンだ・・)
67M!!!!!!!!!!!!!!!!!!
67Mなんていう桁違いな大金がつぎ込まれてる!!!
・・・
見てはいけないものを・・(以下略
PAで出し合ったのかな・・・
それにしても大金だ。。。
しかもここの周りって家が10件くらいしかないし
ところで、何で上を目指すのかといいますと
どんな事でもTopになりますと、入ってくる
情報量がまったく違うからです。
ゲーム程度の情報量なら、ほぼすべての情報が
手に入れられます。
情報は早いにこしたことはありません。
おそらく、今の莫大な資産を持っている人は
情報をだれよりも早く持っているんでしょう
正攻法な例を言いますと
いい資源が沸く
すぐ情報をつかんで、みんなでいい位置に採掘機
を山ほど並べる。
これだけでも、ものすごい差がつきますね。
Bugの類なんかだともっと恐ろしい差がつきますし
お金と時間で買えるJediっていうのもなんだかねぇ
とりあえず、WeaponSmithを上げることに専念
しますかね。
あとは、KungaMissionもいつまでできるかわから
ないので、できる限り稼いでおきたい。
CH変更っていつだろう・・・
さて、DantooineにてImpMissionを細々と
つづけています。
昨日見た資源は無かった事にしましょう。
上を目指すのに、あんな途方もない物を見せられて
しまうと、焦りばかりが出てきますから。
東側のMissionもずっとやっていますと飽きが
きますので、南側のMissionを取ってみました。
真南なら東側と大差ありません。
というか川がないから、走るのにちょっといいかも
ってところです。
500mほど歩きますと、いよいよMissionが見えて
くるんですが、手前にImperialのHQがありました。
入り口にはCovert探知機やMineFieldがあります。
RebelのHQは昨日さんざん暴れたので、今度は
ImpのHQを見学です。
このHQってプレイヤーの建造物なのかな?
まぁ入ってみればわかりますね。
中にコントロールパネルやMissionTerminal
なんかがありました。
昨日襲ったRebelのHQより狭いです。。
地下室がないし。
リクルーターなんかもいますね。デフォルトで
付いてくるのかな。
コントロールパネルをちょっと見てみました。
おっ
これはプレイヤーの建造物ですね。
メンテナンスコストは100/hですか。
PAくらいの値段かな?
んん?
メンテナンスPoolをよく見ますと
ひーふーみ・・・・(昨日と同じパターンだ・・)
67M!!!!!!!!!!!!!!!!!!
67Mなんていう桁違いな大金がつぎ込まれてる!!!
・・・
見てはいけないものを・・(以下略
PAで出し合ったのかな・・・
それにしても大金だ。。。
しかもここの周りって家が10件くらいしかないし
ところで、何で上を目指すのかといいますと
どんな事でもTopになりますと、入ってくる
情報量がまったく違うからです。
ゲーム程度の情報量なら、ほぼすべての情報が
手に入れられます。
情報は早いにこしたことはありません。
おそらく、今の莫大な資産を持っている人は
情報をだれよりも早く持っているんでしょう
正攻法な例を言いますと
いい資源が沸く
すぐ情報をつかんで、みんなでいい位置に採掘機
を山ほど並べる。
これだけでも、ものすごい差がつきますね。
Bugの類なんかだともっと恐ろしい差がつきますし
お金と時間で買えるJediっていうのもなんだかねぇ
とりあえず、WeaponSmithを上げることに専念
しますかね。
あとは、KungaMissionもいつまでできるかわから
ないので、できる限り稼いでおきたい。
CH変更っていつだろう・・・
今日の日記
2003年11月1日SWG
Dantooineにて、KungaMissionをやろうと
声をかけていますが、どうも組んでくれる人が
いません。
やはり、Trooper3体集めた方が早いような
気もします。よわっちいGuardianみたいなの
じゃだめかなあ・・・
とりあえず程よくImpMissionなんかを繰り返し
てみましたけど、余裕過ぎて眠い。
よそ見してなんとかDroidekaと遭遇して
死にかけてみたり。
こんなところにもDroidekaっているんですね。
Missionは、通常東側専門です。
西側にはGraulとかが一杯いる上に、Tameしたい
人々がぐちゃぐちゃにかき回したような状態で
ストレス無く歩くのが困難だからです。
ちょうど眠くなったので、お昼寝でもしようかと
思ったところ、なにやらMailが来ました。
普段からMailは受け取ってすぐ消す習慣なので
開けてみますと、BazaarのAutoMailじゃありま
せんでした。
なになに・・・
NabooのKaadaraにRebelの連中が陣取ってるから
排除するので来てください
だって・・・
PM10時にKerenSP集合だそうです。
Rebelを集団でぼこるなんて、なんとなく
楽しそうなんで行きますか。
PM10時って何時だろう・・・w
判らないのでちょっと調べてみました。
Webによると
アメリカ東海岸標準時はGMT-5h
アメリカ中央部標準時はGMT-6h
アメリカ山岳部標準時はGMT-7h
アメリカ西海岸標準時はGMT-8h
日本はGMT+9h
サマータイム時は1時間足す事
うーん?
Bloodfinは東海岸だっけか
するとPM10+5h+9hかなあ?
日本時間だと正午かな。
時計を見ますと11時半すぎだし、なんとなく
あってるような気がします。
さっそくKerenへ
誰もいなかったら家に帰れば良いしw
おおっ
なにやら20人くらいの人がいます。
Rebelがなにやら喚いていたので、みんなで
IgnoreListに入れましたw
最終的に50人近い人が集まり、いざKaadaraへ
Cloneも完了し、Lets go!
ちょっと重いけれども。
途中、なぜかまったく動けません。
30s止まって1s動くという感じです。
なんかこれ酷すぎじゃ・・・
GroupChatで色々しゃべっていますと、なんで
みんな止まってるんだとか、動けないよLOLとか
言ってます。
と、
ObjectがLoadされたと思ったら、40近い敵が
現われました。
かくかくというか、ほとんど動かない中で戦闘
です。とりあえず、重すぎなのでまわりこんで
みようかと、移動しようとしますけど、それすら
できません。
かくかく微妙に動きながら、到着して20分くらい
過ぎたころにやっと戦闘モードです。
Lagが無ければ10s程度の行動なんですけど。LOL
とりあえず、耐久力100000のTarant(だっけ?)
を攻撃してみました。
・・・止まってます。
・・・ちょっと動きました。
私に1000近いHAMのDamが来ました。
え?
だれか私を攻撃してるのかな?
でも、この止まった画面で私の方を向いてる敵は
いないんだけど。。。
さらにHAM1200のDAM・・・
ようやく気づいたんですけど
これって私のSpecialMoveのHAMCostみたい
です・・・
CombatChatをみますと
味方A が 〜〜 に1887のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1639のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1745のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1309のダメージを与えました
・・・
私が 〜〜 に2168のダメージを与えました
私が 〜〜 に2366のダメージを与えました
私が 〜〜 に1489のダメージを与えました
私が 〜〜 に1107のダメージを与えました
私が 〜〜 に1815のダメージを与えました
私が 〜〜 に2004のダメージを与えました
私が 〜〜 に1912のダメージを与えました
私が 〜〜 に2294のダメージを与えました
私が 〜〜 に1637のダメージを与えました
こんなかんじでした。
ラグでいっぺんに処理したみたいです。
ところでこの味方の人ピストルなのに強いね。
そして頑張って全部破壊。
反撃してくる建造物もありましたけど。
・・・そして
お約束のサーバーダウン。
というかNabooだけかも。
そしてRollback
なめてますか?SOE
気を取り直してしつこく攻撃して、もう一度
破壊しました。
でもなんていうか、HQ自体は壊れないのかな?
Rebelが中でOvertになりしつこく反撃してきます。
うちらも中でぼこぼこにしてますけど。
というか敵はあんまし強くない。
自動反撃でしんじゃうんだもん。
外ではRebelNPCが沸きまくるので、みんなで
ぼこぼこに。
NPCのHAMは3000程度だから2Hitもすれば倒せます。
とりあえず40人くらいならなんとか動けますね。
ラグがものすごかったけどとても楽しかった。
というかHQ壊したいです。
ラグの原因はMyPCなのか、周りが採掘地帯で
山ほどの建造物があるからなのか、人が多すぎて
そもそもServerが処理できないのか、回線が
ISDN64Kだから、情報量が多すぎるのか
全部当てはまる気もしますけど。
MyPCが原因ならFX5900とかメモリとか買おうと
思うんですけどね。
生産
WeaponSmithを頑張ってあげているんですが
同時に資源も集めています。
DantooineのImpOutpostには、すぐ近くに
非常にぼったく・・・じゃなくて、高価な品を
置いてあるVendorがあります。
何が置いてあるかといいますと
86%EN、他80%レジストな兜
とか
42.6のクラフトステーション
とか
武器なんかも色々。
価格は
兜・・・・1M
クラフトステーション・・・125K
スライス武器・・・20K〜500Kくらいまで
近くにあり、毎日商品が入ってるので、みんな
よく来ます。
で、
近くに、ここの関連の家があったんです。
好奇心で入ってみますと
ずらーーーっと資源が並んでます。
銅をちょっと見てみますと、私がBazaarで死闘
・・・じゃないけど、買い占め失敗した最高級
のものが並んでいます。
私はこれを45Kくらいもっているのですが
ここにある量はといいますと・・・
ひーふーみー・・・コンテナ30個はあるかな
30×100K・・・・・・・3M!!!!
他にも高品質なものが100Kコンテナでズラリと
並んでいます。。。
なんか見てはいけないものを見てしまったような
気がします。むしろ脱力。。
Holoが3M?
これを見ると、なんかとてもCheepに聞こえます。。
あの銅だけでも、今@30Crで売ってますし
ちなみに私の今の所持金は900K程です。
これでもずいぶん溜まったでしょ?
Dantooineにて、KungaMissionをやろうと
声をかけていますが、どうも組んでくれる人が
いません。
やはり、Trooper3体集めた方が早いような
気もします。よわっちいGuardianみたいなの
じゃだめかなあ・・・
とりあえず程よくImpMissionなんかを繰り返し
てみましたけど、余裕過ぎて眠い。
よそ見してなんとかDroidekaと遭遇して
死にかけてみたり。
こんなところにもDroidekaっているんですね。
Missionは、通常東側専門です。
西側にはGraulとかが一杯いる上に、Tameしたい
人々がぐちゃぐちゃにかき回したような状態で
ストレス無く歩くのが困難だからです。
ちょうど眠くなったので、お昼寝でもしようかと
思ったところ、なにやらMailが来ました。
普段からMailは受け取ってすぐ消す習慣なので
開けてみますと、BazaarのAutoMailじゃありま
せんでした。
なになに・・・
NabooのKaadaraにRebelの連中が陣取ってるから
排除するので来てください
だって・・・
PM10時にKerenSP集合だそうです。
Rebelを集団でぼこるなんて、なんとなく
楽しそうなんで行きますか。
PM10時って何時だろう・・・w
判らないのでちょっと調べてみました。
Webによると
アメリカ東海岸標準時はGMT-5h
アメリカ中央部標準時はGMT-6h
アメリカ山岳部標準時はGMT-7h
アメリカ西海岸標準時はGMT-8h
日本はGMT+9h
サマータイム時は1時間足す事
うーん?
Bloodfinは東海岸だっけか
するとPM10+5h+9hかなあ?
日本時間だと正午かな。
時計を見ますと11時半すぎだし、なんとなく
あってるような気がします。
さっそくKerenへ
誰もいなかったら家に帰れば良いしw
おおっ
なにやら20人くらいの人がいます。
Rebelがなにやら喚いていたので、みんなで
IgnoreListに入れましたw
最終的に50人近い人が集まり、いざKaadaraへ
Cloneも完了し、Lets go!
ちょっと重いけれども。
途中、なぜかまったく動けません。
30s止まって1s動くという感じです。
なんかこれ酷すぎじゃ・・・
GroupChatで色々しゃべっていますと、なんで
みんな止まってるんだとか、動けないよLOLとか
言ってます。
と、
ObjectがLoadされたと思ったら、40近い敵が
現われました。
かくかくというか、ほとんど動かない中で戦闘
です。とりあえず、重すぎなのでまわりこんで
みようかと、移動しようとしますけど、それすら
できません。
かくかく微妙に動きながら、到着して20分くらい
過ぎたころにやっと戦闘モードです。
Lagが無ければ10s程度の行動なんですけど。LOL
とりあえず、耐久力100000のTarant(だっけ?)
を攻撃してみました。
・・・止まってます。
・・・ちょっと動きました。
私に1000近いHAMのDamが来ました。
え?
だれか私を攻撃してるのかな?
でも、この止まった画面で私の方を向いてる敵は
いないんだけど。。。
さらにHAM1200のDAM・・・
ようやく気づいたんですけど
これって私のSpecialMoveのHAMCostみたい
です・・・
CombatChatをみますと
味方A が 〜〜 に1887のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1639のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1745のダメージを与えました
味方A が 〜〜 に1309のダメージを与えました
・・・
私が 〜〜 に2168のダメージを与えました
私が 〜〜 に2366のダメージを与えました
私が 〜〜 に1489のダメージを与えました
私が 〜〜 に1107のダメージを与えました
私が 〜〜 に1815のダメージを与えました
私が 〜〜 に2004のダメージを与えました
私が 〜〜 に1912のダメージを与えました
私が 〜〜 に2294のダメージを与えました
私が 〜〜 に1637のダメージを与えました
こんなかんじでした。
ラグでいっぺんに処理したみたいです。
ところでこの味方の人ピストルなのに強いね。
そして頑張って全部破壊。
反撃してくる建造物もありましたけど。
・・・そして
お約束のサーバーダウン。
というかNabooだけかも。
そしてRollback
なめてますか?SOE
気を取り直してしつこく攻撃して、もう一度
破壊しました。
でもなんていうか、HQ自体は壊れないのかな?
Rebelが中でOvertになりしつこく反撃してきます。
うちらも中でぼこぼこにしてますけど。
というか敵はあんまし強くない。
自動反撃でしんじゃうんだもん。
外ではRebelNPCが沸きまくるので、みんなで
ぼこぼこに。
NPCのHAMは3000程度だから2Hitもすれば倒せます。
とりあえず40人くらいならなんとか動けますね。
ラグがものすごかったけどとても楽しかった。
というかHQ壊したいです。
ラグの原因はMyPCなのか、周りが採掘地帯で
山ほどの建造物があるからなのか、人が多すぎて
そもそもServerが処理できないのか、回線が
ISDN64Kだから、情報量が多すぎるのか
全部当てはまる気もしますけど。
MyPCが原因ならFX5900とかメモリとか買おうと
思うんですけどね。
生産
WeaponSmithを頑張ってあげているんですが
同時に資源も集めています。
DantooineのImpOutpostには、すぐ近くに
非常にぼったく・・・じゃなくて、高価な品を
置いてあるVendorがあります。
何が置いてあるかといいますと
86%EN、他80%レジストな兜
とか
42.6のクラフトステーション
とか
武器なんかも色々。
価格は
兜・・・・1M
クラフトステーション・・・125K
スライス武器・・・20K〜500Kくらいまで
近くにあり、毎日商品が入ってるので、みんな
よく来ます。
で、
近くに、ここの関連の家があったんです。
好奇心で入ってみますと
ずらーーーっと資源が並んでます。
銅をちょっと見てみますと、私がBazaarで死闘
・・・じゃないけど、買い占め失敗した最高級
のものが並んでいます。
私はこれを45Kくらいもっているのですが
ここにある量はといいますと・・・
ひーふーみー・・・コンテナ30個はあるかな
30×100K・・・・・・・3M!!!!
他にも高品質なものが100Kコンテナでズラリと
並んでいます。。。
なんか見てはいけないものを見てしまったような
気がします。むしろ脱力。。
Holoが3M?
これを見ると、なんかとてもCheepに聞こえます。。
あの銅だけでも、今@30Crで売ってますし
ちなみに私の今の所持金は900K程です。
これでもずいぶん溜まったでしょ?
今日の日記
2003年10月31日SWG
なんか数種類の言語で何か書いてあります。
長ったらしい上に日本語じゃないので当然
読みませんけれども。
いわゆる規約なのかな?
CH次第で今の美味しい状態がなくなるかもなので
お金を貯めにDantooineへ。
なんとなくSoloで25K程度のMissionをやって
いたのですが
ちょっとしたミスでしんじゃいました。
まぁ全滅ですね。
で、気を取り直してSTORE、CALL・・・
Trooperが出せません。。。
いわく、もう死んでるからDATAから削除してちょ
。。。
1300Pointもしたのにこの仕打ちですか。。。
仕様変更でもしてくれるまで削除なんか
しませんよーだっ
やっぱAT-STじゃないとだめかな。。。
で
TROOPERがいないんで15K弱のMissionしか
取れません。。。
ちょっとだるすぎです。
動物MissionやるよりはFacMissionのがいいんで
こっちで頑張りました。
Point溜まっても今のところ欲しいものは
ありませんけれども。
飽きてきたところで、KungaのGroup募集でも
してないかなぁと、MissionTerminalのそば
に移動しました。
確かに募集してる人がいますけれども、なんか
役にたたなそうな人だったので、様子見。
集まってから入ろうかなとかとか・・
と
別の人が来て、なにやらTempMissionとか
言っています。
でかいPet2匹出してるところを見て、なるほど
Mission取るだけの仮Groupですか。
さっそくInviteしてみました。
しつこくTempだの何だの説明していますが
そのくらいの英語ならわかっちょります。
見ると30KのKungaMissionが取れます。
早速東側を2つ取りますと
もうMissionとった?
とか聞かれたので、取ったよと答えると
Groupを抜けていきました。
See you after 10min
10分じゃ無理なんですが・・・w
とりあえず2Missionをなんとかこなし戻って
見ますと、さっきの人がまたTempGroupを
募集してました。
どうも、組んでくれる人がなかなかいないのかな。
Hey,Im back now
って事で同じ事を繰り返し。
お金が瞬く間に貯まっていっていい感じです。
65K/20分くらいかな
時給で約200K!すごすぎ
今までのどんなMissionをもはるかに上回る
収入です。
これじゃ、CHのNerfも早くしないと駄目な気が
しますね。Missionが人数で難易度が変わるわけ
ですから。
あの人がもし本当に10分で帰ってこれるとすると
時給400Kになりますよね。。。
ところで、途中KungaからLootしたものに
ちょっと変わった発見がありました。
3MもするHoloじゃありませんよ。
おそらく1Crでも売れないStoneKnifeです。
何が発見かといいますと、以前PowerUp型の
毒付CDEF銃を見たことはあるんですが、今度は
SKILL付の武器です。
Skillmodのところに
DefenceVSstunとかなんか3つくらいついて
いました。
記念に店に飾っておこうと思って修理したら
1/1になっちゃったんで捨てちゃったけど><;
やっぱし他人の武器の修理なんかやらないのが
よさそうです。
なんか数種類の言語で何か書いてあります。
長ったらしい上に日本語じゃないので当然
読みませんけれども。
いわゆる規約なのかな?
CH次第で今の美味しい状態がなくなるかもなので
お金を貯めにDantooineへ。
なんとなくSoloで25K程度のMissionをやって
いたのですが
ちょっとしたミスでしんじゃいました。
まぁ全滅ですね。
で、気を取り直してSTORE、CALL・・・
Trooperが出せません。。。
いわく、もう死んでるからDATAから削除してちょ
。。。
1300Pointもしたのにこの仕打ちですか。。。
仕様変更でもしてくれるまで削除なんか
しませんよーだっ
やっぱAT-STじゃないとだめかな。。。
で
TROOPERがいないんで15K弱のMissionしか
取れません。。。
ちょっとだるすぎです。
動物MissionやるよりはFacMissionのがいいんで
こっちで頑張りました。
Point溜まっても今のところ欲しいものは
ありませんけれども。
飽きてきたところで、KungaのGroup募集でも
してないかなぁと、MissionTerminalのそば
に移動しました。
確かに募集してる人がいますけれども、なんか
役にたたなそうな人だったので、様子見。
集まってから入ろうかなとかとか・・
と
別の人が来て、なにやらTempMissionとか
言っています。
でかいPet2匹出してるところを見て、なるほど
Mission取るだけの仮Groupですか。
さっそくInviteしてみました。
しつこくTempだの何だの説明していますが
そのくらいの英語ならわかっちょります。
見ると30KのKungaMissionが取れます。
早速東側を2つ取りますと
もうMissionとった?
とか聞かれたので、取ったよと答えると
Groupを抜けていきました。
See you after 10min
10分じゃ無理なんですが・・・w
とりあえず2Missionをなんとかこなし戻って
見ますと、さっきの人がまたTempGroupを
募集してました。
どうも、組んでくれる人がなかなかいないのかな。
Hey,Im back now
って事で同じ事を繰り返し。
お金が瞬く間に貯まっていっていい感じです。
65K/20分くらいかな
時給で約200K!すごすぎ
今までのどんなMissionをもはるかに上回る
収入です。
これじゃ、CHのNerfも早くしないと駄目な気が
しますね。Missionが人数で難易度が変わるわけ
ですから。
あの人がもし本当に10分で帰ってこれるとすると
時給400Kになりますよね。。。
ところで、途中KungaからLootしたものに
ちょっと変わった発見がありました。
3MもするHoloじゃありませんよ。
おそらく1Crでも売れないStoneKnifeです。
何が発見かといいますと、以前PowerUp型の
毒付CDEF銃を見たことはあるんですが、今度は
SKILL付の武器です。
Skillmodのところに
DefenceVSstunとかなんか3つくらいついて
いました。
記念に店に飾っておこうと思って修理したら
1/1になっちゃったんで捨てちゃったけど><;
やっぱし他人の武器の修理なんかやらないのが
よさそうです。