6月1日の日記
2004年5月31日JM
今週は支配率にはそれほど大きな変動はありませんでしたが
無限はエティアナを支配できました。
どうも今週はオアシスには行き場のないような人が余ってるような
感じがしました。ランク3のひとがミッションするために適当に
待機してるようなそんな印象を受けます。
何処行っても封鎖っぽい感があるんで仕方ないんですけど。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
POF 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
ヴァストネス平原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 347
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 344
エティアナ草原 2 +2 1 +1 66.67% 44 +44 0 +0 100.00% 10
エボス山脈 0 +0 2 +2 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 1121 +1121 0 +0 100.00% 2
シノク草原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 23
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 42
スーラ荒原 0 +0 2 +2 0.00% 12 +12 0 +0 100.00% 5
ゼキショウ草原 75 +75 34 +34 68.81% 236 +236 0 +0 100.00% 132
デルデ砂漠 2 +2 0 +0 100.00% 191 +191 0 +0 100.00% 41
ドライエッグ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 186 +186 2 +2 98.94% 7
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 111 +111 0 +0 100.00% 6
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 8 +8 0 +0 100.00% 5
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 43
ベルギュダック山嶺 48 +48 34 +34 58.54% 264 +264 0 +0 100.00% 39
マティス緑原 2 +2 2 +2 50.00% 67 +67 1 +1 98.53% 3
リトリ砂漠 2 +2 0 +0 100.00% 239 +239 1 +1 99.58% 62
バガーノン亜針葉樹林 21 +21 13 +13 61.76% 11 +11 0 +0 100.00% 16
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 180
今週はこんな感じなんですが、ベルギュはランク3ミッション以外は
あんまり行きませんでした。ランク3ミッションってほぼ5人で
纏ってくるから、のんびりソロでやってるとほぼ確実に死ぬから。
さすがに5人纏ってる相手に対して全部撃破とか難しいし。
なのでまぁ大戦になってるときに便乗するのが殆どです。
でも、なんか崖上から馬鹿みたいに弾撃ってる味方にはうんざり
ですが、みんなシンヤマトのミッションなんですかね。
なので崖下掃除で相変わらず一人でミッション成功は可能でしたが
M脚M脚L脚M脚となったところでもうやめやめ。外ればっかり。
ゼキでは今までより撃破率が多いのですが、まぁ仕組みは簡単です。
ランク3ミッション成功させるために、L肩ミサイルだけ撃ってました。
ただそれだけです。敵を絞れば2Ksol/1人くらいで比較的簡単に
倒せます。このコストならバズとか使わなくてもいいし。
敵を倒すのも恐ろしく早いです。一人で余裕で成功するほど。
というかそもそも、知らない人とグループ組む気がまったく
おきないんですけれども。
これを踏まえて無限のライフルってなんなんですかね?
支援もろくに出来ない、敵も倒せない、FFはやたらとする。
まぁ装備したことすらないんであれなんですが。
今週はクリューゲルにて少し狩をしました。
LMG?を持って狩するにはちょうどいい敵の強さです。
他の人はHGな人とかもいましたけど。
ランキングで1位が3回くらい出るほど経験値は増えます。
だいたい12000ポイントくらいかな。というかその時上位に居た人
みんなここで狩してた気がします。
デルデと違ってまだグール支配率が残っているんで、オアシス物価が
もうちょっと安くなる余地はある場所ですけど、ただちょっとグール
が強いような気もしますね。
何で狩なんかしたかというと、ランク3のやりすぎで戦闘の仕方が
雑になりすぎて死にまくったからです。頭を冷やすにはちょうど
いいみたいです。
マティスで蟹も悪くなかったんですが、POFが地味にうろついている
ので落ち着きません。蟹集めてバズの方が経験値だけなら良さそうな
感じは受けたんですけれども。
今週100回以上死んでる割にロストしなかった気がします。
ロストしてないからR3しまくってたわけですが。
なんかでもこう、どこに行っても大味な戦闘しか出来ないのが
ちょっとというかかなり嫌ですね。
今週は支配率にはそれほど大きな変動はありませんでしたが
無限はエティアナを支配できました。
どうも今週はオアシスには行き場のないような人が余ってるような
感じがしました。ランク3のひとがミッションするために適当に
待機してるようなそんな印象を受けます。
何処行っても封鎖っぽい感があるんで仕方ないんですけど。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
POF 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
ヴァストネス平原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 347
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 344
エティアナ草原 2 +2 1 +1 66.67% 44 +44 0 +0 100.00% 10
エボス山脈 0 +0 2 +2 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 1121 +1121 0 +0 100.00% 2
シノク草原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 23
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 42
スーラ荒原 0 +0 2 +2 0.00% 12 +12 0 +0 100.00% 5
ゼキショウ草原 75 +75 34 +34 68.81% 236 +236 0 +0 100.00% 132
デルデ砂漠 2 +2 0 +0 100.00% 191 +191 0 +0 100.00% 41
ドライエッグ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 186 +186 2 +2 98.94% 7
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 111 +111 0 +0 100.00% 6
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 8 +8 0 +0 100.00% 5
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 43
ベルギュダック山嶺 48 +48 34 +34 58.54% 264 +264 0 +0 100.00% 39
マティス緑原 2 +2 2 +2 50.00% 67 +67 1 +1 98.53% 3
リトリ砂漠 2 +2 0 +0 100.00% 239 +239 1 +1 99.58% 62
バガーノン亜針葉樹林 21 +21 13 +13 61.76% 11 +11 0 +0 100.00% 16
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 180
今週はこんな感じなんですが、ベルギュはランク3ミッション以外は
あんまり行きませんでした。ランク3ミッションってほぼ5人で
纏ってくるから、のんびりソロでやってるとほぼ確実に死ぬから。
さすがに5人纏ってる相手に対して全部撃破とか難しいし。
なのでまぁ大戦になってるときに便乗するのが殆どです。
でも、なんか崖上から馬鹿みたいに弾撃ってる味方にはうんざり
ですが、みんなシンヤマトのミッションなんですかね。
なので崖下掃除で相変わらず一人でミッション成功は可能でしたが
M脚M脚L脚M脚となったところでもうやめやめ。外ればっかり。
ゼキでは今までより撃破率が多いのですが、まぁ仕組みは簡単です。
ランク3ミッション成功させるために、L肩ミサイルだけ撃ってました。
ただそれだけです。敵を絞れば2Ksol/1人くらいで比較的簡単に
倒せます。このコストならバズとか使わなくてもいいし。
敵を倒すのも恐ろしく早いです。一人で余裕で成功するほど。
というかそもそも、知らない人とグループ組む気がまったく
おきないんですけれども。
これを踏まえて無限のライフルってなんなんですかね?
支援もろくに出来ない、敵も倒せない、FFはやたらとする。
まぁ装備したことすらないんであれなんですが。
今週はクリューゲルにて少し狩をしました。
LMG?を持って狩するにはちょうどいい敵の強さです。
他の人はHGな人とかもいましたけど。
ランキングで1位が3回くらい出るほど経験値は増えます。
だいたい12000ポイントくらいかな。というかその時上位に居た人
みんなここで狩してた気がします。
デルデと違ってまだグール支配率が残っているんで、オアシス物価が
もうちょっと安くなる余地はある場所ですけど、ただちょっとグール
が強いような気もしますね。
何で狩なんかしたかというと、ランク3のやりすぎで戦闘の仕方が
雑になりすぎて死にまくったからです。頭を冷やすにはちょうど
いいみたいです。
マティスで蟹も悪くなかったんですが、POFが地味にうろついている
ので落ち着きません。蟹集めてバズの方が経験値だけなら良さそうな
感じは受けたんですけれども。
今週100回以上死んでる割にロストしなかった気がします。
ロストしてないからR3しまくってたわけですが。
なんかでもこう、どこに行っても大味な戦闘しか出来ないのが
ちょっとというかかなり嫌ですね。
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5月27日の日記
2004年5月27日JM
支配率を見る限り、今度のパッチは今のところ大きな変動を
もたらさなかったような感じです。
どこもかしこもまともに戦ってるような感じは無いようなので
仕方なくゲリラでも。
どーせやるならとミッションも受けてみる。
ロンバガは味方と入れば楽勝でした。
貰えた物:SHGとLMG
ゼキショウも勝手に敵が突っ込んでくる分には余裕。
2回目はイマイチ出だしが駄目だったので、P2から進入。
そしたら余裕だった。
一人でアルター時間、7時間程でも十分です。
貰えた物:LMGとMMG
LMGは2つ揃ったんでパラメーター見つつ、いろいろ考えてみたん
ですがこれって
無限用LSG?
ダメージ300台の連射できる武器ってPOF用のLSGしかないから、
これって結構いいんだよね。
エティアナで強い鳥でも落としにいこうかなぁ
MMGの方はあんまり興味ありませんけど。
SHGなんてどう見てもいらないけど。
今ほしいものというと
収納数の超多いカーゴとかあったらそれかな。
ガンガル?は性能がM寄りなんで、まぁ安ければ買うかも。
んー手武器4つも貰ってもあんましうれしくないのが現状です。
ロンバガのとき思ったんですけど、シンヤマトって無限いませんね。
全部かき集めても1MAPで戦うには不足するほどいません。
時間帯がちょっと早かったのかもしれないけれども。
とはいえゼキは100↑だったり
オアシスが便利過ぎるのが問題なのかも。
私に関係するのだけでも
物価が非常に安い、容易なランク3グール撃破ミッションは沢山ある
Lバズ、L誘導ミサイルの弾が売っている。情報はオアシスばかり。
とまぁこれだけあるから。
お金を無視しても、Lバズの弾は必ずネックになるし。
今のスタイルだと他に住み着くのは難しい感じ。
2脚LマシでPvPミッションスタイルがこの辺では上なのかなぁ。
そいえば、鈍足高火力高防御力ってTCでもそうだったような。
ゲームが変わってもここの所は変わらないらしいです。
攻撃力
近接 738範囲攻撃*2門
中距離 219*6*2挺
状況により
遠距離 385(高誘導)*1基
防御力
肩武器255−1035
カーゴ240−1403
コア255−1980
腕部182−1445(盾部323−855)
脚部265−1102
全方位54Km/s、旋回速度45°/s、収納数4
こうやってみると、中距離の火力の低さが気になる。
次に気になるのが脚の防御力、耐久力。
もひとついうとコアの耐久力。
贅沢言うなら収納数が最もネックですが、これがもし上がると
たぶん鬼みたいになるんで。もし1出撃で毎回20機撃破とかしたら
どう考えてもおかしいよね。今のガンガルに収納10とかあったら
多分こうなってるはずです。
このへんは開発側もよく判ってるな〜とか思います。
あ、でもプレミアムカーゴならできそうな予感ががががが
調べたらプレカーゴだと腕Lミサ2つでもつくっぽいです。
やっぱ判ってないっぽいーー;
支配率を見る限り、今度のパッチは今のところ大きな変動を
もたらさなかったような感じです。
どこもかしこもまともに戦ってるような感じは無いようなので
仕方なくゲリラでも。
どーせやるならとミッションも受けてみる。
ロンバガは味方と入れば楽勝でした。
貰えた物:SHGとLMG
ゼキショウも勝手に敵が突っ込んでくる分には余裕。
2回目はイマイチ出だしが駄目だったので、P2から進入。
そしたら余裕だった。
一人でアルター時間、7時間程でも十分です。
貰えた物:LMGとMMG
LMGは2つ揃ったんでパラメーター見つつ、いろいろ考えてみたん
ですがこれって
無限用LSG?
ダメージ300台の連射できる武器ってPOF用のLSGしかないから、
これって結構いいんだよね。
エティアナで強い鳥でも落としにいこうかなぁ
MMGの方はあんまり興味ありませんけど。
SHGなんてどう見てもいらないけど。
今ほしいものというと
収納数の超多いカーゴとかあったらそれかな。
ガンガル?は性能がM寄りなんで、まぁ安ければ買うかも。
んー手武器4つも貰ってもあんましうれしくないのが現状です。
ロンバガのとき思ったんですけど、シンヤマトって無限いませんね。
全部かき集めても1MAPで戦うには不足するほどいません。
時間帯がちょっと早かったのかもしれないけれども。
とはいえゼキは100↑だったり
オアシスが便利過ぎるのが問題なのかも。
私に関係するのだけでも
物価が非常に安い、容易なランク3グール撃破ミッションは沢山ある
Lバズ、L誘導ミサイルの弾が売っている。情報はオアシスばかり。
とまぁこれだけあるから。
お金を無視しても、Lバズの弾は必ずネックになるし。
今のスタイルだと他に住み着くのは難しい感じ。
2脚LマシでPvPミッションスタイルがこの辺では上なのかなぁ。
そいえば、鈍足高火力高防御力ってTCでもそうだったような。
ゲームが変わってもここの所は変わらないらしいです。
攻撃力
近接 738範囲攻撃*2門
中距離 219*6*2挺
状況により
遠距離 385(高誘導)*1基
防御力
肩武器255−1035
カーゴ240−1403
コア255−1980
腕部182−1445(盾部323−855)
脚部265−1102
全方位54Km/s、旋回速度45°/s、収納数4
こうやってみると、中距離の火力の低さが気になる。
次に気になるのが脚の防御力、耐久力。
もひとついうとコアの耐久力。
贅沢言うなら収納数が最もネックですが、これがもし上がると
たぶん鬼みたいになるんで。もし1出撃で毎回20機撃破とかしたら
どう考えてもおかしいよね。今のガンガルに収納10とかあったら
多分こうなってるはずです。
このへんは開発側もよく判ってるな〜とか思います。
あ、でもプレミアムカーゴならできそうな予感ががががが
調べたらプレカーゴだと腕Lミサ2つでもつくっぽいです。
やっぱ判ってないっぽいーー;
5月26日の日記
2004年5月26日JM
なにやら新パッチで色々追加があったみたいです。
とりあえず、ミッションに4つほど新しいものを発見。
早速そんなもの無視して、デルデの猿とかやりました。
一通り終わった後、なにやら新パーツが売っていたので買って
見ました。Lタツーカナストラ?です。なんとたったの2000ソル。
Lコアって売れないみたいね。
性能見ると
耐久減、HDD減、出力減、重量減、防御力Upでした。
んーむむ?
これだけだと微妙なんですが、出力減はちょっといい感じ。
他の装備が揃ってみないとなんともいえないんですけどね。
とりあえず、新ミッションでパーツもらえると流れていたので
ベルギュなんかを受けてみた。まぁソロなんで失敗覚悟ですけど。
ゼキにて、ずいぶんと押されているようでとりあえず敵と出会う。
逆脚LMGのレベル2の特攻。
?
どうでもいいんでそんなの無視、近くに居たマシンガンに殺されてた。
その後ろから逆脚LSG特攻
??
邪魔くさいので死んでもらう。というか何なんだこの自殺君達は?
更に小道をいくと
二脚LMG。味方が周りに居ないので1v1になる。
しょっぱなから突出してまた囲まれて死ぬのもいやだから待機。
すると敵が撃ってくるのでマシ腕で応戦。
ん?なんかまっすぐ突っ込んできますよ?
なんだこいつ?
バズ撃ったらあえなく死亡してました。
???
何か変なの〜
と
あることにようやく気が付いちゃいました。
ランク3の新PvPミッションって死んでもいいから5機撃破。
もしかして超特攻というか自殺道連れでミッションやってる?
zzzzz
さらにベルギュ入り口付近で逆脚LSGと逆脚LMG。
LSGがまた同じ感じで死んでもらう。
というかもううんざり。
ベルギュに入るとなんか敵がよちよち歩いてる。
後ろから味方のバズが何かこっち飛んできてるような。
何であんなところからバズ撃つんだろうか。
なんかここも嫌になってきた。
中央に出ると何か退却組みらしいのが登ってます。
すぐそこで戦ってるんですが、弾も撃ちませんかそうですか。
とりあえずあれです。まったくもってやってられない。
ということでミッションキャンセルしました。馬鹿馬鹿しいです。
日がたてば出回るのは確実ですけど、なんかねぇ。
PvPの楽しさ完全にぶち壊して何がしたいんだろう。
新パーツなんて普通に店売りでいいじゃん。
うんざりしまくったところでエティアナ封鎖呼びかけがあったので
そっちで封鎖に参加。適当に喋って遊んでおしまい。
なんか今週は駄目そう。新パーツの情報と実物は欲しいけど。
そういえばサーバー改善されたってCCにあったけど、確かによくなって
いるような気がします。というかなってます。
なにやら新パッチで色々追加があったみたいです。
とりあえず、ミッションに4つほど新しいものを発見。
早速そんなもの無視して、デルデの猿とかやりました。
一通り終わった後、なにやら新パーツが売っていたので買って
見ました。Lタツーカナストラ?です。なんとたったの2000ソル。
Lコアって売れないみたいね。
性能見ると
耐久減、HDD減、出力減、重量減、防御力Upでした。
んーむむ?
これだけだと微妙なんですが、出力減はちょっといい感じ。
他の装備が揃ってみないとなんともいえないんですけどね。
とりあえず、新ミッションでパーツもらえると流れていたので
ベルギュなんかを受けてみた。まぁソロなんで失敗覚悟ですけど。
ゼキにて、ずいぶんと押されているようでとりあえず敵と出会う。
逆脚LMGのレベル2の特攻。
?
どうでもいいんでそんなの無視、近くに居たマシンガンに殺されてた。
その後ろから逆脚LSG特攻
??
邪魔くさいので死んでもらう。というか何なんだこの自殺君達は?
更に小道をいくと
二脚LMG。味方が周りに居ないので1v1になる。
しょっぱなから突出してまた囲まれて死ぬのもいやだから待機。
すると敵が撃ってくるのでマシ腕で応戦。
ん?なんかまっすぐ突っ込んできますよ?
なんだこいつ?
バズ撃ったらあえなく死亡してました。
???
何か変なの〜
と
あることにようやく気が付いちゃいました。
ランク3の新PvPミッションって死んでもいいから5機撃破。
もしかして超特攻というか自殺道連れでミッションやってる?
zzzzz
さらにベルギュ入り口付近で逆脚LSGと逆脚LMG。
LSGがまた同じ感じで死んでもらう。
というかもううんざり。
ベルギュに入るとなんか敵がよちよち歩いてる。
後ろから味方のバズが何かこっち飛んできてるような。
何であんなところからバズ撃つんだろうか。
なんかここも嫌になってきた。
中央に出ると何か退却組みらしいのが登ってます。
すぐそこで戦ってるんですが、弾も撃ちませんかそうですか。
とりあえずあれです。まったくもってやってられない。
ということでミッションキャンセルしました。馬鹿馬鹿しいです。
日がたてば出回るのは確実ですけど、なんかねぇ。
PvPの楽しさ完全にぶち壊して何がしたいんだろう。
新パーツなんて普通に店売りでいいじゃん。
うんざりしまくったところでエティアナ封鎖呼びかけがあったので
そっちで封鎖に参加。適当に喋って遊んでおしまい。
なんか今週は駄目そう。新パーツの情報と実物は欲しいけど。
そういえばサーバー改善されたってCCにあったけど、確かによくなって
いるような気がします。というかなってます。
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5月24日の日記
2004年5月24日JM
今週もPOFにやられ放題やられました。
スーラが中立化、ベルギュがPOF領となってしまいました。
シンヤマトの支配率もPOF50となっていますし
一方で無限はといいますと、ドライエッグ、エティアナを
中立化、ゼキショウを無限領としたのですけれども
P2の支配率は65と、ほっとんど動かないようです。
ベルギュはもう正直言って、今までの有志じゃ無理です。
週の前半なんかろくに戦果も上げられず、一人道連れが精一杯。
あたらしく何人かがベルギュに関心を持ってもらったのですが
なんていうか
まだよわいです。トータルでです。
30近くで占領中にPOFが30程度入ってきたみたいで、私はのほほんと
補給機近辺に陣取ってやってきたPOFを退治してたんですが。
ふとカウントみると30弱程度
なんかひっきりなしにPOFが来るからチャットどころじゃなかったん
ですが、POFが入り込んだときの報告から誰も何にも発言してません。
6機破壊して1匹ファングの餌にして1匹取り逃がして
ええもうずたぼろです。
(ここまで弾が持つというのはPOFも普段より質が落ちてますが)
そんでもってさらに4人くらい纏ってきたため、何人か道ずれにして
散ろうとかそんな状態です。誰も道連れに出来ず死にましたが。
で、ふとオアシスに戻されて聞いてみると、
あれ?ベルギュ?とっくに封鎖されてますよ?
zzz
今朝方、腹いせに補給機壊してメンテでも迎えようかなと思い
のこのこ向かいますと、ちょうどPOFが少しばかりいたので
全部滅ぼして帰ろうと思い、戦ってみた。
なんかあれですね。数が多いからなのか動きが舐めてます。
そんなに撃破欲しいんですかね。何そんな寄ってきてんだよっと。
ということで程よく死んでもらいました。
さらに1v1になると岩をグルグル。一人になると結構マシなん
ですねぇ。でも応援が来ますと、堂々と後ろに回り込もうとしてる
ので死んでもらいました。なんかこれの繰り返し。
しつこく敵が戻ってきたから結局死んだけど。
なんかこう、今週は敵を倒してない気がしたのでエボスでゲリラ。
ゲリラで1%上がらないかなぁとか甘い期待をしつつ、出てくる敵
とかぼっこぼこに。他にも数人味方がいたので、結構な時間爽快な
きぶんに浸れました。
一生懸命天盾に向かってLMG撃ってた人とか、ほぼ届かないLSGとか
遠くからSバズとかまとめて皆殺しに出来て楽しかったです。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 4 +4 1 +1 80.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ヴァストネス平原 8 +8 3 +3 72.73% 1 +1 0 +0 100.00% 6
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 389
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 419
エティアナ草原 0 +0 1 +1 0.00% 61 +61 0 +0 100.00% 12
エボス山脈 37 +37 8 +8 82.22% 0 +0 0 +0 0.00% 15
シノク草原 1 +1 2 +2 33.33% 1 +1 0 +0 100.00% 3
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 5
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 19
スーラ荒原 1 +1 0 +0 100.00% 11 +11 0 +0 100.00% 5
ゼキショウ草原 23 +23 20 +20 53.49% 253 +253 0 +0 100.00% 107
デルデ砂漠 9 +9 2 +2 81.82% 373 +373 0 +0 100.00% 75
ドライエッグ砂漠 0 +0 1 +1 0.00% 45 +45 1 +1 97.83% 3
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 18 +18 0 +0 100.00% 1
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ノースフロンティア 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
フロンティア第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 8
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 64
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ベルギュダック山嶺 43 +43 20 +20 68.25% 792 +792 0 +0 100.00% 29
ク・サウスフォレスト 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
トック・ノースウッド 2 +2 0 +0 100.00% 7 +7 0 +0 100.00% 1
マティス緑原 3 +3 0 +0 100.00% 4 +4 1 +1 80.00% 3
リトリ砂漠 8 +8 0 +0 100.00% 323 +323 1 +1 99.69% 88
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 191
今週はベルギュでのグール撃破数が少ないですね。
封鎖ばっかだったし、しょうがないかな。
そういえば今週初めて無所属ゲリラに被撃破されたなぁ。
とりあえず殺して、ミッションやって戻ったらなんかまた来てた。
ぬーん
今週もPOFにやられ放題やられました。
スーラが中立化、ベルギュがPOF領となってしまいました。
シンヤマトの支配率もPOF50となっていますし
一方で無限はといいますと、ドライエッグ、エティアナを
中立化、ゼキショウを無限領としたのですけれども
P2の支配率は65と、ほっとんど動かないようです。
ベルギュはもう正直言って、今までの有志じゃ無理です。
週の前半なんかろくに戦果も上げられず、一人道連れが精一杯。
あたらしく何人かがベルギュに関心を持ってもらったのですが
なんていうか
まだよわいです。トータルでです。
30近くで占領中にPOFが30程度入ってきたみたいで、私はのほほんと
補給機近辺に陣取ってやってきたPOFを退治してたんですが。
ふとカウントみると30弱程度
なんかひっきりなしにPOFが来るからチャットどころじゃなかったん
ですが、POFが入り込んだときの報告から誰も何にも発言してません。
6機破壊して1匹ファングの餌にして1匹取り逃がして
ええもうずたぼろです。
(ここまで弾が持つというのはPOFも普段より質が落ちてますが)
そんでもってさらに4人くらい纏ってきたため、何人か道ずれにして
散ろうとかそんな状態です。誰も道連れに出来ず死にましたが。
で、ふとオアシスに戻されて聞いてみると、
あれ?ベルギュ?とっくに封鎖されてますよ?
zzz
今朝方、腹いせに補給機壊してメンテでも迎えようかなと思い
のこのこ向かいますと、ちょうどPOFが少しばかりいたので
全部滅ぼして帰ろうと思い、戦ってみた。
なんかあれですね。数が多いからなのか動きが舐めてます。
そんなに撃破欲しいんですかね。何そんな寄ってきてんだよっと。
ということで程よく死んでもらいました。
さらに1v1になると岩をグルグル。一人になると結構マシなん
ですねぇ。でも応援が来ますと、堂々と後ろに回り込もうとしてる
ので死んでもらいました。なんかこれの繰り返し。
しつこく敵が戻ってきたから結局死んだけど。
なんかこう、今週は敵を倒してない気がしたのでエボスでゲリラ。
ゲリラで1%上がらないかなぁとか甘い期待をしつつ、出てくる敵
とかぼっこぼこに。他にも数人味方がいたので、結構な時間爽快な
きぶんに浸れました。
一生懸命天盾に向かってLMG撃ってた人とか、ほぼ届かないLSGとか
遠くからSバズとかまとめて皆殺しに出来て楽しかったです。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 4 +4 1 +1 80.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ヴァストネス平原 8 +8 3 +3 72.73% 1 +1 0 +0 100.00% 6
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 389
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 419
エティアナ草原 0 +0 1 +1 0.00% 61 +61 0 +0 100.00% 12
エボス山脈 37 +37 8 +8 82.22% 0 +0 0 +0 0.00% 15
シノク草原 1 +1 2 +2 33.33% 1 +1 0 +0 100.00% 3
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 5
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 19
スーラ荒原 1 +1 0 +0 100.00% 11 +11 0 +0 100.00% 5
ゼキショウ草原 23 +23 20 +20 53.49% 253 +253 0 +0 100.00% 107
デルデ砂漠 9 +9 2 +2 81.82% 373 +373 0 +0 100.00% 75
ドライエッグ砂漠 0 +0 1 +1 0.00% 45 +45 1 +1 97.83% 3
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 18 +18 0 +0 100.00% 1
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ノースフロンティア 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
フロンティア第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 8
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 64
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ベルギュダック山嶺 43 +43 20 +20 68.25% 792 +792 0 +0 100.00% 29
ク・サウスフォレスト 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
トック・ノースウッド 2 +2 0 +0 100.00% 7 +7 0 +0 100.00% 1
マティス緑原 3 +3 0 +0 100.00% 4 +4 1 +1 80.00% 3
リトリ砂漠 8 +8 0 +0 100.00% 323 +323 1 +1 99.69% 88
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 191
今週はベルギュでのグール撃破数が少ないですね。
封鎖ばっかだったし、しょうがないかな。
そういえば今週初めて無所属ゲリラに被撃破されたなぁ。
とりあえず殺して、ミッションやって戻ったらなんかまた来てた。
ぬーん
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5月21日の日記
2004年5月21日JM
パッチにも慣れてくるとやっぱりいろいろと問題があることに
気付いてきます。
まず誘導ミサイルなんですけど。ふつーに嵌るジャン。
避けるのがかなり大変な上に嵌るというのは、問題ありあり
だと思うんですけど。
SRFとかも糞なんですが、上手いとか下手とかじゃなくて
嵌って死ぬなんていうのが一般化したら、というかもうしてますが
つ ま ら な い
戦ってる感じがしない。
MMOあがりの馬鹿は、嵌める事も当然なんでしょうけど。
カニとかサルを嵌め殺してるのも同じですよ。
グールは人じゃないんで文句を言いませんがね。
あれだけの誘導がつくならミサイルに被弾硬直はいらないと思います。
ついでに足ミサイルの連射力おかしいと思う。
チャフ?
ミサイル避けるために持ち歩いても、単純に不利な気がしますよ。
あれで使えるのはレーダーの錯乱機能くらい。
なんか爽快感ってものがどんどん無くなっていく感じ。
ついでにいうと、届かない位置でただうろうろするだけの人が
まえより増えた感じ。普通に前に出るとすぐ嵌るから。
あとはライフルでパスパス撃ってるだけですか。
しかも地面と平行撃ち。
とにかくゼキは、ほんとに糞つまらなかったのでベルギュへ
例のごとくログイン数2とか。
あーここはまだ聖域だなぁとかおもいつつ、適当に補給機確認して狩。
お、ヴァス口に敵がいる。
そして
パスンパスン、バシューバシュー
ライフルとミサイルですよ。
嵌めに頭きてたからよっぽど殺したかったけど、崖上にいるあんなの
倒すなんて無理なんで、徹底無視。
何しに来たんだこのあほ、どっかいけって思ってても無視。
居ない事にしてグールを倒す。いや、こっちのがまだ面白いし。
適当に狩ってたらいなくなりました。
まぁパッチ後の装備を試すためなのかもしれませんが。
しょせん根底にあるのは嵌めを試すだけだし。
そして、また敵が来た。
崖上にいるので、また無視してみる。
するとなにやら、レーダー的にどうも崖下に降りてるっぽいんで
追ってみる。
敵を見つけて、止まっている敵の段になったところを上ってみますと
ぼすん!
チャフとスモーク!!
間髪いれずにLSG*2しかも結構痛い
応戦すると、さらに*2
さすがに死んだかと思ったけど、天盾にかなりあたったっぽい。
んーむ遭遇接近戦の新戦術なのかなぁ。
散々うんざりしてたところなので、ちょっと楽しかった。
LSGってあれなんだよね。やっぱり隙が大きい。
あとなんか逆足で真横に超接近して撃つ人いるけど
天盾にあたると1なんだよね。
エティアナで封鎖してるときに横に位置どりするひととか
そういうことをちょっとは考えてほしいです。
んー話変わって
なんか久々にオアシスで何か言い合ってるのを見た。
ランク2になれない。支援する人もいない。ミッション以外で
戦争してる人なんてどれほどいるのか?とかなんとか。
言ってることはさておき、ようするに本人がお金尽きたか
ゼキの後ろでうろうろにむかついたのか、らんく2ミッション
失敗しまくってイライラしてるのか、そんなところだろうけど。
本人いたんで、ちょっとみると。
Lv10総撃破数500台ランク1
私基準ではかなり戦ってるほうでもあるけど。
ていうかなんでランク1なのかかなり不思議ではありますが。
今って、ランクアップ難しいのかな?
朝のヴァスって抜けるのそんなに難しくないと思うんだけど。
まーあれです。どっかクランとか入ればランクミッションの支援も
してくれるし、ミッション以外で戦争してるのもわかるだろうし、
お金も無ければもらえるんじゃないの?
たぶん
なんかオアシスってCCが誤爆だらけになったなぁ。
戦況もエティアナとゼキくらいしかわかりませんが。
ところでなんかスーラって解除要請たまにくるんだけど
普段1人とか0なところを解除する気がなかなかおきないんです。
ゼキとかにうんざりしたときにだけ行きますけど。
突破に失敗しまくると、鬼のように支配率下がるよね。
グラフ見てて「えぇぇーっ」て言いたくなるほど。
大義名分って欲しいよね。昔からある戦争にはつきもののあれです。
嘘八百でもなんでも、とにかく人を引付けるあれです。
絶対必要だと思いますよ。
とまぁこんなところです。
課金切れですけど、他に面白そうなゲームも無いので当分続行です。
まだまだパッチが楽しみな時期ですから。
パッチにも慣れてくるとやっぱりいろいろと問題があることに
気付いてきます。
まず誘導ミサイルなんですけど。ふつーに嵌るジャン。
避けるのがかなり大変な上に嵌るというのは、問題ありあり
だと思うんですけど。
SRFとかも糞なんですが、上手いとか下手とかじゃなくて
嵌って死ぬなんていうのが一般化したら、というかもうしてますが
つ ま ら な い
戦ってる感じがしない。
MMOあがりの馬鹿は、嵌める事も当然なんでしょうけど。
カニとかサルを嵌め殺してるのも同じですよ。
グールは人じゃないんで文句を言いませんがね。
あれだけの誘導がつくならミサイルに被弾硬直はいらないと思います。
ついでに足ミサイルの連射力おかしいと思う。
チャフ?
ミサイル避けるために持ち歩いても、単純に不利な気がしますよ。
あれで使えるのはレーダーの錯乱機能くらい。
なんか爽快感ってものがどんどん無くなっていく感じ。
ついでにいうと、届かない位置でただうろうろするだけの人が
まえより増えた感じ。普通に前に出るとすぐ嵌るから。
あとはライフルでパスパス撃ってるだけですか。
しかも地面と平行撃ち。
とにかくゼキは、ほんとに糞つまらなかったのでベルギュへ
例のごとくログイン数2とか。
あーここはまだ聖域だなぁとかおもいつつ、適当に補給機確認して狩。
お、ヴァス口に敵がいる。
そして
パスンパスン、バシューバシュー
ライフルとミサイルですよ。
嵌めに頭きてたからよっぽど殺したかったけど、崖上にいるあんなの
倒すなんて無理なんで、徹底無視。
何しに来たんだこのあほ、どっかいけって思ってても無視。
居ない事にしてグールを倒す。いや、こっちのがまだ面白いし。
適当に狩ってたらいなくなりました。
まぁパッチ後の装備を試すためなのかもしれませんが。
しょせん根底にあるのは嵌めを試すだけだし。
そして、また敵が来た。
崖上にいるので、また無視してみる。
するとなにやら、レーダー的にどうも崖下に降りてるっぽいんで
追ってみる。
敵を見つけて、止まっている敵の段になったところを上ってみますと
ぼすん!
チャフとスモーク!!
間髪いれずにLSG*2しかも結構痛い
応戦すると、さらに*2
さすがに死んだかと思ったけど、天盾にかなりあたったっぽい。
んーむ遭遇接近戦の新戦術なのかなぁ。
散々うんざりしてたところなので、ちょっと楽しかった。
LSGってあれなんだよね。やっぱり隙が大きい。
あとなんか逆足で真横に超接近して撃つ人いるけど
天盾にあたると1なんだよね。
エティアナで封鎖してるときに横に位置どりするひととか
そういうことをちょっとは考えてほしいです。
んー話変わって
なんか久々にオアシスで何か言い合ってるのを見た。
ランク2になれない。支援する人もいない。ミッション以外で
戦争してる人なんてどれほどいるのか?とかなんとか。
言ってることはさておき、ようするに本人がお金尽きたか
ゼキの後ろでうろうろにむかついたのか、らんく2ミッション
失敗しまくってイライラしてるのか、そんなところだろうけど。
本人いたんで、ちょっとみると。
Lv10総撃破数500台ランク1
私基準ではかなり戦ってるほうでもあるけど。
ていうかなんでランク1なのかかなり不思議ではありますが。
今って、ランクアップ難しいのかな?
朝のヴァスって抜けるのそんなに難しくないと思うんだけど。
まーあれです。どっかクランとか入ればランクミッションの支援も
してくれるし、ミッション以外で戦争してるのもわかるだろうし、
お金も無ければもらえるんじゃないの?
たぶん
なんかオアシスってCCが誤爆だらけになったなぁ。
戦況もエティアナとゼキくらいしかわかりませんが。
ところでなんかスーラって解除要請たまにくるんだけど
普段1人とか0なところを解除する気がなかなかおきないんです。
ゼキとかにうんざりしたときにだけ行きますけど。
突破に失敗しまくると、鬼のように支配率下がるよね。
グラフ見てて「えぇぇーっ」て言いたくなるほど。
大義名分って欲しいよね。昔からある戦争にはつきもののあれです。
嘘八百でもなんでも、とにかく人を引付けるあれです。
絶対必要だと思いますよ。
とまぁこんなところです。
課金切れですけど、他に面白そうなゲームも無いので当分続行です。
まだまだパッチが楽しみな時期ですから。
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5月19日の日記
2004年5月18日JM
ミサイル強化パッチとグレネード・タンク脚弱体化パッチ
等が入りました。早速ゼキショウで試すことにします。
とりあえずミサイル。
誘導性能が確かに上がっています。敵にもそれなりに当たります。
まあ悪くはないですが、サブウェポン見たいな感じの域は
でなそうな感じです。
理由は簡単。単体ではたとえL肩でも弱い。そして値段が高い。
こんなのメインにしたら、敵撃破するのに10Kは使いそうです。
使い道はスナイパー潰し易くなったのかなぁ?くらいです。
無限ランク3でも1発約80Solもする弾なんか、理由もなしに
使えません。乱射しても撃破出来るわけでもないし。
ということで、ストレス解消程度にしておきます。
今までよりも更に面白いことは面白いから。
グレネードは火力が落ちたわけでもないので強いことは強いです。
腕Lミサ誘導弾で敵ライフルに撃ってたら、毎度の事ながら
置いてきぼりをくらい、敵が10人ほど寄ってきたんですけども
逆脚箱コアMMGの分際で超接近してきた敵をグレネードで道ずれに
しておきました。なめんなよっと。
しかしまぁ、グレネードは隙が大きくなったから、バズにあわせら
れると超弱いです。それだけ要注意かな。
ちょっと試したら相変わらずスタンとともにカーゴの耐久が落ちてる
のを確認したところで、あーやめやめ。
ていうか、ガンガルの耐久が半分になるって、キットバックなら
撃ち抜かれてませんか?
そのうち前線に平行でライフル撃ってる人には後ろからバズで殺す事
になると思うのでよろしく。
ていうかこんな戦場でやらなきゃいいんですけどね。
ベルギュが無限45POF43となってました。
明日には同じかもしかすると逆転されてるかも。
いくら頑張っても下がっていくなぁ。24時間は戦えません。
脱初心者位の人には、ベルギュで頑張って欲しいですが。
無限のベルギュでPvPで遊んでた人たちって結構強いと思うよ。
基本的に1v1、2v2程度で負けるとか少ないし。
まぁそれぐらいになってもらいたいです。
1v4でも1v1を4回って形に出来れば勝てますから。
それが出来るのがベルギュ。ゼキじゃ無理です。
まぁベルギュベルギュ言うのも何なんですけど。
私の主観による重要度は今のところ
エティアナ≧ベルギュ≫その他の戦闘区域
なわけで。
しかしながら進行ルート順で言うと
中央ルート:ゼキショウ→ベルギュ→ヴァストネス→ロンバガ
北ルート:スーラ→アレス→サウス、ノース→シノク
南ルート:エティアナ→エッグ→エボス
となってて、左側をすっ飛ばして右側を制圧しても効率が悪いです。
エティアナも取ってないうちからエボス攻めようとか
ゼキショウをやっと押してる程度からロンバ攻めようとか
いきなりシノク攻めようとか
ありえないです。一人でやれよと。
一人かせいぜい数人でゲリラならそれはそれで無駄ではありません。
もちろん被撃破よりも沢山撃破するのを前提で。
エティアナ封鎖。敵も来そうにない、エッグは敵が湧いてない
→エボスちょっくらせめようとか
ゼキショウ押してるからベルギュ行くとか
まぁ北ルートはちょっと難しいんですが。マティス方面はちょっと
無理なんじゃないかと思う。いや、マティスまでなら取れるかな。
まぁこんなかんじです。
ヴァスはまずゼキショウが先なんじゃないかなと思います。
これじゃ、オアシス死ぬじゃん。とか抜きに考えた場合ですけど。
まぁでもPOFもいきなりデルデとかアホ見たいな所に攻めてくるから
なぁ。そんなのに付き合うことはまったくないです。
その位わかんないんかな。
しかもなんか人にいちゃもんつけた奴。今日見たら無所属だった。
見かけ次第殺されたいんですかね?
ところでなんかメッセージとか一覧で見られるようになっていますが
大体Lv7〜Lv13くらいにみなさん収まっていますね。
メッセージ自体は、普段からすれ違うたびに見ているので
オアシスだとあんまり新鮮な感じはないです。
課金開始から1ヶ月。そろそろ旬になるはず。遊び頃ですね。
ベータからのトータル成績見ると
一番対戦したPOF機はJunk系を除くと10勝3敗で一番勝数が多い
負け数が多いのは・・・
なんか0勝5敗っているなぁ。あんまり印象にないというか
まったく知らない。
無所属だと3勝3敗か。これ恐らく全部ベータの時ですね。
このクランも見かけ次第殺したんですが今は無限クランです。
一番勝ってるのは5勝0敗
今でも見かけ次第殺す無所属クランの人ですね。
どちらもベルギュで暴れたクランです。
というか後のクランの方って、私は誰にも撃破されたことない
のかぁ。やっぱり腕の差って絶対あるんだね。
あとは有名なイモグルテンとかラブリーエンジェルとかロンベルタン
かぁ。あたりまえだけど被撃破なんてないです。
理由は簡単。お使い専用機とか、すでに私の中ではありえないので。
バズとか積んでお使いしてましたというだけの話。
狩だって棍棒まず持たないし。
一番倒したグールはスティールファング。
一番倒されたのはシルバークラブ
撃破率で悪いのはプランパー、ダイナフィドラー
ってイベントグールじゃん。
これを除くとドッジシザース。これってどこに居るんだろう?
やっぱりPOF領かな?
エリアでいうとやっぱりベルギュだね。
リトリとデルデとゼキショウを足しても届きません。
一番少ないのはエボスです。なんとたったの1。
なんかデータ見てると面白い。
長くなってきたからこの辺でおしまい。
ミサイル強化パッチとグレネード・タンク脚弱体化パッチ
等が入りました。早速ゼキショウで試すことにします。
とりあえずミサイル。
誘導性能が確かに上がっています。敵にもそれなりに当たります。
まあ悪くはないですが、サブウェポン見たいな感じの域は
でなそうな感じです。
理由は簡単。単体ではたとえL肩でも弱い。そして値段が高い。
こんなのメインにしたら、敵撃破するのに10Kは使いそうです。
使い道はスナイパー潰し易くなったのかなぁ?くらいです。
無限ランク3でも1発約80Solもする弾なんか、理由もなしに
使えません。乱射しても撃破出来るわけでもないし。
ということで、ストレス解消程度にしておきます。
今までよりも更に面白いことは面白いから。
グレネードは火力が落ちたわけでもないので強いことは強いです。
腕Lミサ誘導弾で敵ライフルに撃ってたら、毎度の事ながら
置いてきぼりをくらい、敵が10人ほど寄ってきたんですけども
逆脚箱コアMMGの分際で超接近してきた敵をグレネードで道ずれに
しておきました。なめんなよっと。
しかしまぁ、グレネードは隙が大きくなったから、バズにあわせら
れると超弱いです。それだけ要注意かな。
ちょっと試したら相変わらずスタンとともにカーゴの耐久が落ちてる
のを確認したところで、あーやめやめ。
ていうか、ガンガルの耐久が半分になるって、キットバックなら
撃ち抜かれてませんか?
そのうち前線に平行でライフル撃ってる人には後ろからバズで殺す事
になると思うのでよろしく。
ていうかこんな戦場でやらなきゃいいんですけどね。
ベルギュが無限45POF43となってました。
明日には同じかもしかすると逆転されてるかも。
いくら頑張っても下がっていくなぁ。24時間は戦えません。
脱初心者位の人には、ベルギュで頑張って欲しいですが。
無限のベルギュでPvPで遊んでた人たちって結構強いと思うよ。
基本的に1v1、2v2程度で負けるとか少ないし。
まぁそれぐらいになってもらいたいです。
1v4でも1v1を4回って形に出来れば勝てますから。
それが出来るのがベルギュ。ゼキじゃ無理です。
まぁベルギュベルギュ言うのも何なんですけど。
私の主観による重要度は今のところ
エティアナ≧ベルギュ≫その他の戦闘区域
なわけで。
しかしながら進行ルート順で言うと
中央ルート:ゼキショウ→ベルギュ→ヴァストネス→ロンバガ
北ルート:スーラ→アレス→サウス、ノース→シノク
南ルート:エティアナ→エッグ→エボス
となってて、左側をすっ飛ばして右側を制圧しても効率が悪いです。
エティアナも取ってないうちからエボス攻めようとか
ゼキショウをやっと押してる程度からロンバ攻めようとか
いきなりシノク攻めようとか
ありえないです。一人でやれよと。
一人かせいぜい数人でゲリラならそれはそれで無駄ではありません。
もちろん被撃破よりも沢山撃破するのを前提で。
エティアナ封鎖。敵も来そうにない、エッグは敵が湧いてない
→エボスちょっくらせめようとか
ゼキショウ押してるからベルギュ行くとか
まぁ北ルートはちょっと難しいんですが。マティス方面はちょっと
無理なんじゃないかと思う。いや、マティスまでなら取れるかな。
まぁこんなかんじです。
ヴァスはまずゼキショウが先なんじゃないかなと思います。
これじゃ、オアシス死ぬじゃん。とか抜きに考えた場合ですけど。
まぁでもPOFもいきなりデルデとかアホ見たいな所に攻めてくるから
なぁ。そんなのに付き合うことはまったくないです。
その位わかんないんかな。
しかもなんか人にいちゃもんつけた奴。今日見たら無所属だった。
見かけ次第殺されたいんですかね?
ところでなんかメッセージとか一覧で見られるようになっていますが
大体Lv7〜Lv13くらいにみなさん収まっていますね。
メッセージ自体は、普段からすれ違うたびに見ているので
オアシスだとあんまり新鮮な感じはないです。
課金開始から1ヶ月。そろそろ旬になるはず。遊び頃ですね。
ベータからのトータル成績見ると
一番対戦したPOF機はJunk系を除くと10勝3敗で一番勝数が多い
負け数が多いのは・・・
なんか0勝5敗っているなぁ。あんまり印象にないというか
まったく知らない。
無所属だと3勝3敗か。これ恐らく全部ベータの時ですね。
このクランも見かけ次第殺したんですが今は無限クランです。
一番勝ってるのは5勝0敗
今でも見かけ次第殺す無所属クランの人ですね。
どちらもベルギュで暴れたクランです。
というか後のクランの方って、私は誰にも撃破されたことない
のかぁ。やっぱり腕の差って絶対あるんだね。
あとは有名なイモグルテンとかラブリーエンジェルとかロンベルタン
かぁ。あたりまえだけど被撃破なんてないです。
理由は簡単。お使い専用機とか、すでに私の中ではありえないので。
バズとか積んでお使いしてましたというだけの話。
狩だって棍棒まず持たないし。
一番倒したグールはスティールファング。
一番倒されたのはシルバークラブ
撃破率で悪いのはプランパー、ダイナフィドラー
ってイベントグールじゃん。
これを除くとドッジシザース。これってどこに居るんだろう?
やっぱりPOF領かな?
エリアでいうとやっぱりベルギュだね。
リトリとデルデとゼキショウを足しても届きません。
一番少ないのはエボスです。なんとたったの1。
なんかデータ見てると面白い。
長くなってきたからこの辺でおしまい。
5月17日の日記
2004年5月17日JM
今週はサウスがPOF領、マティスが中立化とやられ放題でした。
無限はといいますとエティアナ12%ほどUpゼキもたぶんちょっとUp
でも私の遊び場所のベルギュはPOFがUpとまぁこんな感じです。
で、結局P2自体はろくに変動していません。
エティアナは封鎖してる割に上がり方が悪い気がします。
奥で強い鳥を狩らないからですかね。よくわかりませんけど。
LSGなら結構楽に狩れるんですが、弾の補給が面倒です。
ドライエッグと未実装の南の街にいけるかもしれない場所なので
要所というか、絶対取らなければいけない場所です。
ゼキショウは結構押し気味に進められるようになってきました。
ベルギュに通うと、良くわかるんです。
でもベルギュはでまちが6とかいたり。
ゼキ押してベルギュ放置じゃそんな意味なくないですかね。
来てくれる人はごく一部。ここの重要性を理解してるのかなぁ
マティス、スーラを取られるとシンヤマトがPOF領になる気が
するんですけれども。しかもすごい勢いでこの2箇所はPOF化が
進んでいるというのに。
今なら10人くらいで制圧できるこの要所を放置ですか。
シンヤマト支配に関して:
マティス緑原
アレス湖
スーラ荒原
リトリ砂漠
ロンバガ−ノン亜針葉樹林
ベルギュダック山嶺
POFを排除できているのはリトリだけしかないじゃん。
まぁいいや。がんばろっと。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ヴァストネス平原 1 +1 3 +3 25.00% 4 +4 0 +0 100.00% 5
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 443
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 516
エティアナ草原 6 +6 3 +3 66.67% 143 +143 0 +0 100.00% 18
エボス山脈 10 +10 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 74 +74 0 +0 100.00% 5
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 15
スーラ荒原 5 +5 1 +1 83.33% 11 +11 0 +0 100.00% 8
ゼキショウ草原 53 +53 39 +39 57.61% 369 +369 0 +0 100.00% 175
デルデ砂漠 8 +8 2 +2 80.00% 273 +273 0 +0 100.00% 67
ドライエッグ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 137 +137 0 +0 100.00% 12
ネゲイルフ高原 5 +5 1 +1 83.33% 13 +13 0 +0 100.00% 9
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 12 +12 0 +0 100.00% 9
ウェスタンオアシス) 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 39
ベルギュダック山嶺 60 +60 23 +23 72.29% 1219 +1219 3 +3 99.75% 43
ク・サウスフォレスト 4 +4 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
マティス緑原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 6
リトリ砂漠 5 +5 0 +0 100.00% 338 +338 3 +3 99.12% 97
バガーノン亜針葉樹林 1 +1 2 +2 33.33% 0 +0 0 +0 0.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 208
人がいなくてあんまりにもベルギュは不利なんで、グレネードでも
使うことにしますよ。アギトも狩れない、PvPもつまらないこの武器
ですけれども、バズよりも弾の数が多い&敵を無力化するのが早い
んでというかEBとか言うところのグレタンク集団を山ほどみて、
やられた分は取り返さないとって感じです。
でもあんまり弾がないんですよねぇ。どうしましょ。ゴイる?
とりたてて見るところもない成績ですね。
1週間とかじゃあんまり変わらないきがします。
弾薬代って1週間でだいたい200K〜300Kくらいですね。
これもあんまり変わってないです。
んーあと思ったのは
どこかの封鎖解除に結構な人数が行きますと、ゼキショウでは
無限もライフルばかりになります。相変わらず邪魔。いらない。
居てもどうせ逃げるか死ぬだけ。そして封鎖されると。
マシンガンで行く人は周りの人数数える時にライフルは除外した方が
よさそうです。必ず孤立しますから。
あーあと味方が4、5人マシンガンで固まってるように見えたときも
要注意です。相変わらずいっせいに帰って戦線に穴あけますから。
ミッションやってる人、終わって一斉に帰るんなら、もっと横に
散って欲しいね。
あ、それとそれと。援軍要請とかしてるのって、殆どライフル。
結構チェックしてますので間違いないです。おまえがまず戦えよ。
まぁそんな感じです。
今週はサウスがPOF領、マティスが中立化とやられ放題でした。
無限はといいますとエティアナ12%ほどUpゼキもたぶんちょっとUp
でも私の遊び場所のベルギュはPOFがUpとまぁこんな感じです。
で、結局P2自体はろくに変動していません。
エティアナは封鎖してる割に上がり方が悪い気がします。
奥で強い鳥を狩らないからですかね。よくわかりませんけど。
LSGなら結構楽に狩れるんですが、弾の補給が面倒です。
ドライエッグと未実装の南の街にいけるかもしれない場所なので
要所というか、絶対取らなければいけない場所です。
ゼキショウは結構押し気味に進められるようになってきました。
ベルギュに通うと、良くわかるんです。
でもベルギュはでまちが6とかいたり。
ゼキ押してベルギュ放置じゃそんな意味なくないですかね。
来てくれる人はごく一部。ここの重要性を理解してるのかなぁ
マティス、スーラを取られるとシンヤマトがPOF領になる気が
するんですけれども。しかもすごい勢いでこの2箇所はPOF化が
進んでいるというのに。
今なら10人くらいで制圧できるこの要所を放置ですか。
シンヤマト支配に関して:
マティス緑原
アレス湖
スーラ荒原
リトリ砂漠
ロンバガ−ノン亜針葉樹林
ベルギュダック山嶺
POFを排除できているのはリトリだけしかないじゃん。
まぁいいや。がんばろっと。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ヴァストネス平原 1 +1 3 +3 25.00% 4 +4 0 +0 100.00% 5
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 443
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 516
エティアナ草原 6 +6 3 +3 66.67% 143 +143 0 +0 100.00% 18
エボス山脈 10 +10 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 74 +74 0 +0 100.00% 5
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 15
スーラ荒原 5 +5 1 +1 83.33% 11 +11 0 +0 100.00% 8
ゼキショウ草原 53 +53 39 +39 57.61% 369 +369 0 +0 100.00% 175
デルデ砂漠 8 +8 2 +2 80.00% 273 +273 0 +0 100.00% 67
ドライエッグ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 137 +137 0 +0 100.00% 12
ネゲイルフ高原 5 +5 1 +1 83.33% 13 +13 0 +0 100.00% 9
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 12 +12 0 +0 100.00% 9
ウェスタンオアシス) 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 39
ベルギュダック山嶺 60 +60 23 +23 72.29% 1219 +1219 3 +3 99.75% 43
ク・サウスフォレスト 4 +4 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
マティス緑原 0 +0 3 +3 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 6
リトリ砂漠 5 +5 0 +0 100.00% 338 +338 3 +3 99.12% 97
バガーノン亜針葉樹林 1 +1 2 +2 33.33% 0 +0 0 +0 0.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 208
人がいなくてあんまりにもベルギュは不利なんで、グレネードでも
使うことにしますよ。アギトも狩れない、PvPもつまらないこの武器
ですけれども、バズよりも弾の数が多い&敵を無力化するのが早い
んでというかEBとか言うところのグレタンク集団を山ほどみて、
やられた分は取り返さないとって感じです。
でもあんまり弾がないんですよねぇ。どうしましょ。ゴイる?
とりたてて見るところもない成績ですね。
1週間とかじゃあんまり変わらないきがします。
弾薬代って1週間でだいたい200K〜300Kくらいですね。
これもあんまり変わってないです。
んーあと思ったのは
どこかの封鎖解除に結構な人数が行きますと、ゼキショウでは
無限もライフルばかりになります。相変わらず邪魔。いらない。
居てもどうせ逃げるか死ぬだけ。そして封鎖されると。
マシンガンで行く人は周りの人数数える時にライフルは除外した方が
よさそうです。必ず孤立しますから。
あーあと味方が4、5人マシンガンで固まってるように見えたときも
要注意です。相変わらずいっせいに帰って戦線に穴あけますから。
ミッションやってる人、終わって一斉に帰るんなら、もっと横に
散って欲しいね。
あ、それとそれと。援軍要請とかしてるのって、殆どライフル。
結構チェックしてますので間違いないです。おまえがまず戦えよ。
まぁそんな感じです。
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5月10日の日記
2004年5月10日エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 13 +13 9 +9 59.09% 44 +44 1 +1 97.78% 23
ヴァストネス平原 0 +0 1 +1 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 652
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 810
エティアナ草原 7 +7 5 +5 58.33% 35 +35 0 +0 100.00% 26
エボス山脈 1 +1 1 +1 50.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
シノク草原 1 +1 1 +1 50.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 22
スーラ荒原 0 +0 0 +0 0.00% 124 +124 2 +2 98.41% 46
ゼキショウ草原 57 +57 40 +40 58.76% 591 +591 0 +0 100.00% 229
デルデ砂漠 5 +5 1 +1 83.33% 322 +322 0 +0 100.00% 106
ドライエッグ砂漠 10 +10 9 +9 52.63% 398 +398 5 +5 98.76% 65
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 388 +388 0 +0 100.00% 55
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 23 +23 0 +0 100.00% 27
ノースフロンティア 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 36
フロンティア第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 115
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 5
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 55
ベルギュダック山嶺 65 +65 21 +21 75.58% 1730 +1730 4 +4 99.77% 53
ク・サウスフォレスト 7 +7 13 +13 35.00% 243 +243 6 +6 97.59% 68
トック・ノースウッド 14 +14 2 +2 87.50% 78 +78 0 +0 100.00% 17
マティス緑原 0 +0 1 +1 0.00% 37 +37 1 +1 97.37% 29
リトリ砂漠 9 +9 0 +0 100.00% 351 +351 2 +2 99.43% 153
バガーノン亜針葉樹林 3 +3 2 +2 60.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 306
今回は2週間分のデータです。
相変わらずゼキショウは不愉快です。ベルギュに並ぶほどの戦闘を
やらされています。地震でも起きた設定にして、地割れとか小さな
崖とかあればまだいいのに。
といっても糞な味方ばっかなのは変わらないだろうけど。
岩の後ろでジャンプしてバズ撃ってる馬鹿タンク。
超久しぶりに2脚マシで戦おうと思ったらカーゴ打ち抜いてるし。
しかも岩に撃ってんじゃねーよ。また思いっきり巻き込まれてるし。
死にかけて話しにならんので、そいつ撃って返り討ちされときました。
ええ。返り討ちにされると名前わかるんですよ。
むかむかしてる時に見つけたら殺しとこ。
とりあえず最近はソロの限界が見えてきました。
やっぱりPvPでのアイテムの消費が圧倒的に激しいです。
最近はリペアLではなくリペアEXも使い出していますよ。
他の人リペアMみたいだけど。
あとですね、瀕死等でリトリートするときに物を落とすのが・・・
アレス湖 13 +13 9 +9 59.09% 44 +44 1 +1 97.78% 23
ヴァストネス平原 0 +0 1 +1 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 652
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 810
エティアナ草原 7 +7 5 +5 58.33% 35 +35 0 +0 100.00% 26
エボス山脈 1 +1 1 +1 50.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
シノク草原 1 +1 1 +1 50.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 3
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 22
スーラ荒原 0 +0 0 +0 0.00% 124 +124 2 +2 98.41% 46
ゼキショウ草原 57 +57 40 +40 58.76% 591 +591 0 +0 100.00% 229
デルデ砂漠 5 +5 1 +1 83.33% 322 +322 0 +0 100.00% 106
ドライエッグ砂漠 10 +10 9 +9 52.63% 398 +398 5 +5 98.76% 65
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 388 +388 0 +0 100.00% 55
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 23 +23 0 +0 100.00% 27
ノースフロンティア 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 36
フロンティア第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 115
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 5
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 55
ベルギュダック山嶺 65 +65 21 +21 75.58% 1730 +1730 4 +4 99.77% 53
ク・サウスフォレスト 7 +7 13 +13 35.00% 243 +243 6 +6 97.59% 68
トック・ノースウッド 14 +14 2 +2 87.50% 78 +78 0 +0 100.00% 17
マティス緑原 0 +0 1 +1 0.00% 37 +37 1 +1 97.37% 29
リトリ砂漠 9 +9 0 +0 100.00% 351 +351 2 +2 99.43% 153
バガーノン亜針葉樹林 3 +3 2 +2 60.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 306
今回は2週間分のデータです。
相変わらずゼキショウは不愉快です。ベルギュに並ぶほどの戦闘を
やらされています。地震でも起きた設定にして、地割れとか小さな
崖とかあればまだいいのに。
といっても糞な味方ばっかなのは変わらないだろうけど。
岩の後ろでジャンプしてバズ撃ってる馬鹿タンク。
超久しぶりに2脚マシで戦おうと思ったらカーゴ打ち抜いてるし。
しかも岩に撃ってんじゃねーよ。また思いっきり巻き込まれてるし。
死にかけて話しにならんので、そいつ撃って返り討ちされときました。
ええ。返り討ちにされると名前わかるんですよ。
むかむかしてる時に見つけたら殺しとこ。
とりあえず最近はソロの限界が見えてきました。
やっぱりPvPでのアイテムの消費が圧倒的に激しいです。
最近はリペアLではなくリペアEXも使い出していますよ。
他の人リペアMみたいだけど。
あとですね、瀕死等でリトリートするときに物を落とすのが・・・
5月8日の日記
2004年5月8日JM
ゼキが絶えず押され気味なので、ベルギュにちっともいけません。
行ったら行ったででまちが居るわけなんですけれども。
しかたないんでゼキで戦うことになっちゃうわけですが
うん。なんていうか、味方邪魔
後ろでマシンガンだのライフルだの撃ってるとひどく邪魔。
届いてないっちゅーねん。FFしてるっちゅーねん
マシンガンはまぁあんま痛くないからいいとしても
ライフルはちょびっと痛い上にスタンときたもんだ
とりあえずバズで味方のライフルを威嚇してみる。
まぁきずいてませんね。
殺してしまえでもいいんだけど、こんなところで支配率落とすのも
なんだかなぁってんで。
デルデとか支配率の安定した場所なら殺しますが。
POFの逆足LSGが突っ込んできますね。
重いしなかなか当たりません。
味方が10人くらいで包囲して撃っています。
もちろん逆足は走りまくり。
なんかさ、味方がシャウトで吼えてるんですよ。
私の画面から見てもみなさんまるっきり当たってないんですが。
遠目で見ながら偏差撃ちしたら、逆足止まりましたよ。
私の弾が当たったという確証もないんですが。
いやまぁなんていうかね、ちーとでもなんでもないのに吼えるなよと。
ほんとにつまらん戦場だね。
あれでラグの無い人なんているんですかね?
私自身も特攻するとたまに言われますからね。
後ろのスナイパーは正確に撃ちぬいてくるから、うるせー下手糞
って感じなんですが。
あとMMGとか腕マシで必死に撃ってるのとか。
止まって3人から集中砲火わざと受けてみたんですがね。
チャットができるくらいの余裕は普通にあります。
MMGじゃNPC補給機より死なないわけだし。
タンク最近買ったけど、いまだに使ったこと無いです。
なんていうか足はともかく、ほかが弱くなりそうなんで。
今の装備>>夜叉タンク>S2脚脚装甲
イメージでこんな感じですね。
腕部弱いんで、昨日から盾とか付けてみましたけれども。
腕がそのままだと壊れるってわけじゃないんだけどね。
コアに25%ダメージが行くのが気に入らないから。
弱点をいえば、装備落とすと結構痛いってことです。
金に物を言わせたような装備ですから。
ベルギュは無所属PvPがあるみたいだけど
撃たれたら、別の場所でもみかけ次第当然殺します。
無限とか機体にタグ入れても殺します。
無所属って倒しても支配率に関係ないのに倒されるとこっちは減るし。
すごく萎えます。とにかく排除。むかつくから。
ところでバズの範囲ですが
直径6mくらいの範囲しかなさそうです。
グレネードだと倍くらいある感じ。
あと地面に撃つと半円ではなく∩な範囲になる感じ。
地面下の範囲の分は上に伸びるような。たぶん。
腕盾は小さな機体なら、機体の上半身を横に向ければ
ある程度盾でカバーできるんじゃないかな?
見た目の大きさはL>M>Sですが
Mは微妙にLより縦方向にながいです。当たり判定は知りません。
とりあえずこんなところです。CCでまともな情報が流れないから
どこで戦ってるのかさっぱり。
ゼキが絶えず押され気味なので、ベルギュにちっともいけません。
行ったら行ったででまちが居るわけなんですけれども。
しかたないんでゼキで戦うことになっちゃうわけですが
うん。なんていうか、味方邪魔
後ろでマシンガンだのライフルだの撃ってるとひどく邪魔。
届いてないっちゅーねん。FFしてるっちゅーねん
マシンガンはまぁあんま痛くないからいいとしても
ライフルはちょびっと痛い上にスタンときたもんだ
とりあえずバズで味方のライフルを威嚇してみる。
まぁきずいてませんね。
殺してしまえでもいいんだけど、こんなところで支配率落とすのも
なんだかなぁってんで。
デルデとか支配率の安定した場所なら殺しますが。
POFの逆足LSGが突っ込んできますね。
重いしなかなか当たりません。
味方が10人くらいで包囲して撃っています。
もちろん逆足は走りまくり。
なんかさ、味方がシャウトで吼えてるんですよ。
私の画面から見てもみなさんまるっきり当たってないんですが。
遠目で見ながら偏差撃ちしたら、逆足止まりましたよ。
私の弾が当たったという確証もないんですが。
いやまぁなんていうかね、ちーとでもなんでもないのに吼えるなよと。
ほんとにつまらん戦場だね。
あれでラグの無い人なんているんですかね?
私自身も特攻するとたまに言われますからね。
後ろのスナイパーは正確に撃ちぬいてくるから、うるせー下手糞
って感じなんですが。
あとMMGとか腕マシで必死に撃ってるのとか。
止まって3人から集中砲火わざと受けてみたんですがね。
チャットができるくらいの余裕は普通にあります。
MMGじゃNPC補給機より死なないわけだし。
タンク最近買ったけど、いまだに使ったこと無いです。
なんていうか足はともかく、ほかが弱くなりそうなんで。
今の装備>>夜叉タンク>S2脚脚装甲
イメージでこんな感じですね。
腕部弱いんで、昨日から盾とか付けてみましたけれども。
腕がそのままだと壊れるってわけじゃないんだけどね。
コアに25%ダメージが行くのが気に入らないから。
弱点をいえば、装備落とすと結構痛いってことです。
金に物を言わせたような装備ですから。
ベルギュは無所属PvPがあるみたいだけど
撃たれたら、別の場所でもみかけ次第当然殺します。
無限とか機体にタグ入れても殺します。
無所属って倒しても支配率に関係ないのに倒されるとこっちは減るし。
すごく萎えます。とにかく排除。むかつくから。
ところでバズの範囲ですが
直径6mくらいの範囲しかなさそうです。
グレネードだと倍くらいある感じ。
あと地面に撃つと半円ではなく∩な範囲になる感じ。
地面下の範囲の分は上に伸びるような。たぶん。
腕盾は小さな機体なら、機体の上半身を横に向ければ
ある程度盾でカバーできるんじゃないかな?
見た目の大きさはL>M>Sですが
Mは微妙にLより縦方向にながいです。当たり判定は知りません。
とりあえずこんなところです。CCでまともな情報が流れないから
どこで戦ってるのかさっぱり。
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5月6日の日記
2004年5月6日JM
グレネードパッチやらイベントやらありました。
で、ですね
無限はどこに行けばいいんでしょうか?
イベントエリアはもうPOF領ですし、グレネードの弾薬を販売して
いて尚且つ、イベントチップの換金場所でもある新街はPOFが
拠点としていて地形的にも進入の難しい場所です。
イベント2日目にイベントエリアを制圧しましたが
それ以降まるっきりなわけです。
ここに行きたいという人が結構まだいるんですけれども、煽ってる
人がタンクにLSG*2
肩武器積めるのに何故積まないのか?
まだ取ったわけでもないのに、すでに完全狩仕様。
なんなんだこいつわ!ってな感じです。
集まった中には、けっこう本気装備に近い人もいるにはいるんですが
基本的には撃墜数2桁の狩人が狩装備に近い装備で来ている人が
大半なわけです。
もっともネゲイルフ側からだけで、持続的に占拠できるわけないん
ですが。唯一占拠したときだってエティアナを封鎖したでしょうに。
肩武器くらいもってこいって文句いったら、一部の補給専門のひと
がTellで謝っていました。
POFには補給専門なんて居ないような気がするんで、大事にしたい
ところなんですが。
というかMotuとかいう役立たずにむかって言ったんですが。
とりあえず何度となく応援に行ってグレネード大量にばら撒いて
とんでもない赤字を出してるのに、無策な上に自分だけ稼ぎたい奴が
懲りもせずに卵卵言ってるのにうんざりしました。
GW中にここで失ったお金はおよそ500K。
稼いだチップ100K差し引き400K赤字。
まともな策で、ほとんどの人がまともな装備で行った結果で大赤字で
も別に気にもならないんですが。
あまりにもつまらないのでベルギュへ。
ひっそり狩しつつPvP。Lv13になり装備を変えたので、今の装備に
慣れないといけません。というか装備がまだ確定してません。
アギト最近まったくみないなぁっと。
卵に人を取られ新町ルート開放に人を取られ、ゼキは封鎖され。
ベルギュに行けません!
ランク3ミッションでもやるかなと。
新街開放云々で言うと、持続的に戦うためにはかなりの人数を新街を
ホームにしなければいけませんけれども。
シンヤマトとかオアシスから遠征して無理なのは、イベント前に
戦ってみて痛感しました。こっちも滅多な事じゃ行く気しません。
味方が取り残されたとか、グレとかグレの弾を買いに行くときだけ
ちょこっと行く程度。50Kも使ったら諦めます。
どっちにしても長期的で計画的な作戦以外参加する気があまり
おこらないです。
ベルギュですが、今も昔もほとんどの敵が弱い。
装備としては確かに圧倒的にこっちのが強いわけですが、なんか
届かないHGとか腕MMGとかLSGとか
ゼキよりマシですけど。
動くのもめんどくさいので止まってみますと、相手もようやく
気がつくみたい。でもこんどは接近しすぎ。
まさか武器壊したとか思ってるのかな?
バズぶっぱなして御終い。
というか、1種類の装備で出会い頭のPvPやるなんて無理ですよ。
肩武器なしで6射のマシンガン飛んできただけで鴨だなって
思いますから。全弾命中でも壊れなそうだし。くらいながらリペア
キットLとか使っちゃいますよ。
まぁ夜叉グレネードタンク相手だとこっちもいやなんですが。
それでも互角くらいな気がする。2脚LMGもちょっといやかな。
適当に逃げつつエネ切れ待ってみたり。
まぁなんていうかベルギュ以外に遊べる場所ってないよね。
アレスは蟹が邪魔だし。
今週はメンテがないので集計は来週に持ち越し。
マウス2個壊れました。もともと調子が悪かったのもあるんですが
むかついたとき叩いたら壊れました。
予備マウスそろそろ買わないと。
そういえば総撃墜数500こえました。
私の場合1撃墜させるのにかかる単価はおよそ2Kくらいなので
(ほかの人と比べて超高い気がします)1Mですね。
PvPしないひとは1M位持ってるものとして考えてもいいのかな?
私はPvPミッションは滅多にしないんで。
よくわかんない理屈ではあるけど
グレネードパッチやらイベントやらありました。
で、ですね
無限はどこに行けばいいんでしょうか?
イベントエリアはもうPOF領ですし、グレネードの弾薬を販売して
いて尚且つ、イベントチップの換金場所でもある新街はPOFが
拠点としていて地形的にも進入の難しい場所です。
イベント2日目にイベントエリアを制圧しましたが
それ以降まるっきりなわけです。
ここに行きたいという人が結構まだいるんですけれども、煽ってる
人がタンクにLSG*2
肩武器積めるのに何故積まないのか?
まだ取ったわけでもないのに、すでに完全狩仕様。
なんなんだこいつわ!ってな感じです。
集まった中には、けっこう本気装備に近い人もいるにはいるんですが
基本的には撃墜数2桁の狩人が狩装備に近い装備で来ている人が
大半なわけです。
もっともネゲイルフ側からだけで、持続的に占拠できるわけないん
ですが。唯一占拠したときだってエティアナを封鎖したでしょうに。
肩武器くらいもってこいって文句いったら、一部の補給専門のひと
がTellで謝っていました。
POFには補給専門なんて居ないような気がするんで、大事にしたい
ところなんですが。
というかMotuとかいう役立たずにむかって言ったんですが。
とりあえず何度となく応援に行ってグレネード大量にばら撒いて
とんでもない赤字を出してるのに、無策な上に自分だけ稼ぎたい奴が
懲りもせずに卵卵言ってるのにうんざりしました。
GW中にここで失ったお金はおよそ500K。
稼いだチップ100K差し引き400K赤字。
まともな策で、ほとんどの人がまともな装備で行った結果で大赤字で
も別に気にもならないんですが。
あまりにもつまらないのでベルギュへ。
ひっそり狩しつつPvP。Lv13になり装備を変えたので、今の装備に
慣れないといけません。というか装備がまだ確定してません。
アギト最近まったくみないなぁっと。
卵に人を取られ新町ルート開放に人を取られ、ゼキは封鎖され。
ベルギュに行けません!
ランク3ミッションでもやるかなと。
新街開放云々で言うと、持続的に戦うためにはかなりの人数を新街を
ホームにしなければいけませんけれども。
シンヤマトとかオアシスから遠征して無理なのは、イベント前に
戦ってみて痛感しました。こっちも滅多な事じゃ行く気しません。
味方が取り残されたとか、グレとかグレの弾を買いに行くときだけ
ちょこっと行く程度。50Kも使ったら諦めます。
どっちにしても長期的で計画的な作戦以外参加する気があまり
おこらないです。
ベルギュですが、今も昔もほとんどの敵が弱い。
装備としては確かに圧倒的にこっちのが強いわけですが、なんか
届かないHGとか腕MMGとかLSGとか
ゼキよりマシですけど。
動くのもめんどくさいので止まってみますと、相手もようやく
気がつくみたい。でもこんどは接近しすぎ。
まさか武器壊したとか思ってるのかな?
バズぶっぱなして御終い。
というか、1種類の装備で出会い頭のPvPやるなんて無理ですよ。
肩武器なしで6射のマシンガン飛んできただけで鴨だなって
思いますから。全弾命中でも壊れなそうだし。くらいながらリペア
キットLとか使っちゃいますよ。
まぁ夜叉グレネードタンク相手だとこっちもいやなんですが。
それでも互角くらいな気がする。2脚LMGもちょっといやかな。
適当に逃げつつエネ切れ待ってみたり。
まぁなんていうかベルギュ以外に遊べる場所ってないよね。
アレスは蟹が邪魔だし。
今週はメンテがないので集計は来週に持ち越し。
マウス2個壊れました。もともと調子が悪かったのもあるんですが
むかついたとき叩いたら壊れました。
予備マウスそろそろ買わないと。
そういえば総撃墜数500こえました。
私の場合1撃墜させるのにかかる単価はおよそ2Kくらいなので
(ほかの人と比べて超高い気がします)1Mですね。
PvPしないひとは1M位持ってるものとして考えてもいいのかな?
私はPvPミッションは滅多にしないんで。
よくわかんない理屈ではあるけど
4月27日の日記
2004年4月27日JM
今週末はヴァス封鎖→ベルギュなだれ込みというパターンと
ライフル被弾硬直のハメがあって、なかなか苦戦しました。
ライフル隊がまとまって撃つというのは、ある意味あたりまえ
なんですけれども、やっとこの段階かなぁってところです。
エティアナ解放戦は、大量のPOFが入ったときは放棄するべき
なんじゃないかなぁ。エボスゲリラとか訳がわからんし
んなもんは1人か2人でやっても十分じゃん。
指揮してる人のセンスというか経験自体疑わしいものがあります。
撤退のCCも無いから、取り残された人結構しんでるじゃん。
頻繁に攻めてたら、バズとか弾が無くなるから補給しに行かなきゃ
ならないのに、しつこく繰り返すし。
人が減って当然。
ベルギュにいけずゼキで戦争することが何度かありましたが。
ライフルが怖くて前に出ないのかなんなのか知りませんが
後ろに居るならミサイルでも持って来いと。
届かないマシンガン撃ってエネ切れて帰る奴とか多すぎです。
酷い人になると200m以上離れてるのに撃ってるのとか。
敵陣突っ込んでライフルにバズ撃ちこんで帰る途中に、味方から
バズで狙われて撃たれるし。
ほんと最低な戦場ですね。
まぁとりあえず一週間のデータはこんな感じです。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
ヴァストネス平原 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 296
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 358
エティアナ草原 15 +15 8 +8 65.22% 707 +707 0 +0 100.00% 18
エボス山脈 6 +6 4 +4 60.00% 0 +0 0 +0 0.00% 8
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ゼキショウ草原 15 +15 13 +13 53.57% 535 +535 0 +0 100.00% 113
デルデ砂漠 1 +1 0 +0 100.00% 210 +210 0 +0 100.00% 49
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 165 +165 0 +0 100.00% 7
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 58
ベルギュダック山嶺 44 +44 24 +24 64.71% 1127 +1127 1 +1 99.91% 45
リトリ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 191 +191 0 +0 100.00% 51
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 147
無所属の無差別PKしてるのって、ゲート背にしてハンドガンとか
持ってるうちは、そんな神経質になることも無いと思うんだけど
どうなのかな。はっきり言ってグール程度の脅威しかないし。
レーザー蟹がゲート前にいる方がよっぽど脅威だったり。
エティアナの鳥狩はランキングで見たときに6500ポイント程です。
2回ランクインしててどちらも12位でポイントもこんなもんです。
マティスとかの30000とかを除けば、結構いい経験値だとおもいます
けれどもどうなのかな・・・。GW中にはLv13になりそうです。
今週末はヴァス封鎖→ベルギュなだれ込みというパターンと
ライフル被弾硬直のハメがあって、なかなか苦戦しました。
ライフル隊がまとまって撃つというのは、ある意味あたりまえ
なんですけれども、やっとこの段階かなぁってところです。
エティアナ解放戦は、大量のPOFが入ったときは放棄するべき
なんじゃないかなぁ。エボスゲリラとか訳がわからんし
んなもんは1人か2人でやっても十分じゃん。
指揮してる人のセンスというか経験自体疑わしいものがあります。
撤退のCCも無いから、取り残された人結構しんでるじゃん。
頻繁に攻めてたら、バズとか弾が無くなるから補給しに行かなきゃ
ならないのに、しつこく繰り返すし。
人が減って当然。
ベルギュにいけずゼキで戦争することが何度かありましたが。
ライフルが怖くて前に出ないのかなんなのか知りませんが
後ろに居るならミサイルでも持って来いと。
届かないマシンガン撃ってエネ切れて帰る奴とか多すぎです。
酷い人になると200m以上離れてるのに撃ってるのとか。
敵陣突っ込んでライフルにバズ撃ちこんで帰る途中に、味方から
バズで狙われて撃たれるし。
ほんと最低な戦場ですね。
まぁとりあえず一週間のデータはこんな感じです。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破houl撃破Δhoul被撃破ul被撃破Δ 率 進入回数
ヴァストネス平原 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 296
タンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 358
エティアナ草原 15 +15 8 +8 65.22% 707 +707 0 +0 100.00% 18
エボス山脈 6 +6 4 +4 60.00% 0 +0 0 +0 0.00% 8
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ゼキショウ草原 15 +15 13 +13 53.57% 535 +535 0 +0 100.00% 113
デルデ砂漠 1 +1 0 +0 100.00% 210 +210 0 +0 100.00% 49
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 165 +165 0 +0 100.00% 7
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 58
ベルギュダック山嶺 44 +44 24 +24 64.71% 1127 +1127 1 +1 99.91% 45
リトリ砂漠 0 +0 0 +0 0.00% 191 +191 0 +0 100.00% 51
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 147
無所属の無差別PKしてるのって、ゲート背にしてハンドガンとか
持ってるうちは、そんな神経質になることも無いと思うんだけど
どうなのかな。はっきり言ってグール程度の脅威しかないし。
レーザー蟹がゲート前にいる方がよっぽど脅威だったり。
エティアナの鳥狩はランキングで見たときに6500ポイント程です。
2回ランクインしててどちらも12位でポイントもこんなもんです。
マティスとかの30000とかを除けば、結構いい経験値だとおもいます
けれどもどうなのかな・・・。GW中にはLv13になりそうです。
4月20日の日記
2004年4月20日エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破 Ghoul撃破Δ Ghoul被撃破 Ghoul被撃破Δ 率 進入回数
アレス湖 3 +3 7 +7 30.00% 4 +4 1 +1 80.00% 15
ヴァストネス平原 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 598
ウェスタンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 605
エティアナ草原 10 +10 1 +1 90.91% 0 +0 0 +0 0.00% 3
エボス山脈 4 +4 1 +1 80.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 44 +44 0 +0 100.00% 5
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 45
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 43
スーラ荒原 0 +0 0 +0 0.00% 221 +221 0 +0 100.00% 21
ゼキショウ草原 23 +23 8 +8 74.19% 379 +379 0 +0 100.00% 125
デルデ砂漠 9 +9 0 +0 100.00% 312 +312 0 +0 100.00% 97
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 165 +165 0 +0 100.00% 5
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 17 +17 0 +0 100.00% 6
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 14
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 26
ベルギュダック山嶺 38 +38 9 +9 80.85% 1206 +1206 4 +4 99.67% 29
マティス緑原 0 +0 0 +0 0.00% 10 +10 1 +1 90.91% 2
リトリ砂漠 9 +9 1 +1 90.00% 503 +503 13 +13 97.48% 149
ロンバガーノン亜針葉樹林 0 +0 2 +2 0.00% 3 +3 0 +0 100.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 336
ベルギュ以外はさほど興味ないのですが、リトリの蟹効果出てます。
蟹相手に13回も死んでるなんて・・・
アレス湖 3 +3 7 +7 30.00% 4 +4 1 +1 80.00% 15
ヴァストネス平原 1 +1 0 +0 100.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 598
ウェスタンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 605
エティアナ草原 10 +10 1 +1 90.91% 0 +0 0 +0 0.00% 3
エボス山脈 4 +4 1 +1 80.00% 0 +0 0 +0 0.00% 2
クリューゲル岩石原 0 +0 0 +0 0.00% 44 +44 0 +0 100.00% 5
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 45
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 43
スーラ荒原 0 +0 0 +0 0.00% 221 +221 0 +0 100.00% 21
ゼキショウ草原 23 +23 8 +8 74.19% 379 +379 0 +0 100.00% 125
デルデ砂漠 9 +9 0 +0 100.00% 312 +312 0 +0 100.00% 97
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 165 +165 0 +0 100.00% 5
ノークティア山脈 0 +0 0 +0 0.00% 17 +17 0 +0 100.00% 6
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 14
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 26
ベルギュダック山嶺 38 +38 9 +9 80.85% 1206 +1206 4 +4 99.67% 29
マティス緑原 0 +0 0 +0 0.00% 10 +10 1 +1 90.91% 2
リトリ砂漠 9 +9 1 +1 90.00% 503 +503 13 +13 97.48% 149
ロンバガーノン亜針葉樹林 0 +0 2 +2 0.00% 3 +3 0 +0 100.00% 2
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 336
ベルギュ以外はさほど興味ないのですが、リトリの蟹効果出てます。
蟹相手に13回も死んでるなんて・・・
4月20日の日記
2004年4月20日JM
撃破率とか集計するソフトがあったので試してみました。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破 Ghoul撃破Δ Ghoul被撃破 Ghoul被撃破Δ 率 進入回数
POF 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
アレス湖 10 +10 6 +6 62.50% 12 +12 0 +0 100.00% 9
ヴァストネス平原 4 +4 9 +9 30.77% 10 +10 0 +0 100.00% 24
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 602
ウェスタンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 854
エティアナ草原 32 +32 9 +9 78.05% 14 +14 0 +0 100.00% 30
エボス山脈 26 +26 6 +6 81.25% 1 +1 0 +0 100.00% 16
クリューゲル岩石原 1 +1 0 +0 100.00% 47 +47 1 +1 97.92% 5
シノク草原 1 +1 2 +2 33.33% 9 +9 0 +0 100.00% 17
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 204
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 273
スーラ荒原 3 +3 0 +0 100.00% 418 +418 2 +2 99.52% 30
ゼキショウ草原 17 +17 33 +33 34.00% 572 +572 3 +3 99.48% 198
デルデ砂漠 23 +23 7 +7 76.67% 471 +471 0 +0 100.00% 230
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 11 +11 0 +0 100.00% 3
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 122 +122 0 +0 100.00% 16
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 198
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 320
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 6
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ベルギュダック山嶺 31 +31 27 +27 53.45% 3224 +3224 8 +8 99.75% 109
マティス緑原 0 +0 0 +0 0.00% 16 +16 4 +4 80.00% 6
リトリ砂漠 45 +45 5 +5 90.00% 2174 +2174 0 +0 100.00% 318
ロンバガーノン亜針葉樹林 8 +8 16 +16 33.33% 62 +62 0 +0 100.00% 33
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 463
たぶん見づらくなるんだろうけど、βではこんな感じ。
平原は嫌いという意識とデータが一致してる気がします。
お次は正式稼動後です。
とおもったら書ききれないので次の日記に。。。
撃破率とか集計するソフトがあったので試してみました。
エリア 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率 Ghoul撃破 Ghoul撃破Δ Ghoul被撃破 Ghoul被撃破Δ 率 進入回数
POF 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 1
アレス湖 10 +10 6 +6 62.50% 12 +12 0 +0 100.00% 9
ヴァストネス平原 4 +4 9 +9 30.77% 10 +10 0 +0 100.00% 24
ウェスタンオアシス 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 602
ウェスタンオアシス第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 854
エティアナ草原 32 +32 9 +9 78.05% 14 +14 0 +0 100.00% 30
エボス山脈 26 +26 6 +6 81.25% 1 +1 0 +0 100.00% 16
クリューゲル岩石原 1 +1 0 +0 100.00% 47 +47 1 +1 97.92% 5
シノク草原 1 +1 2 +2 33.33% 9 +9 0 +0 100.00% 17
シンヤマト 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 204
シンヤマト第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 273
スーラ荒原 3 +3 0 +0 100.00% 418 +418 2 +2 99.52% 30
ゼキショウ草原 17 +17 33 +33 34.00% 572 +572 3 +3 99.48% 198
デルデ砂漠 23 +23 7 +7 76.67% 471 +471 0 +0 100.00% 230
ネゲイルフ高原 0 +0 0 +0 0.00% 11 +11 0 +0 100.00% 3
ノークティア山脈 1 +1 0 +0 100.00% 122 +122 0 +0 100.00% 16
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 198
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 320
プロメキア? 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 6
プロメキア?第一階層 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 4
ベルギュダック山嶺 31 +31 27 +27 53.45% 3224 +3224 8 +8 99.75% 109
マティス緑原 0 +0 0 +0 0.00% 16 +16 4 +4 80.00% 6
リトリ砂漠 45 +45 5 +5 90.00% 2174 +2174 0 +0 100.00% 318
ロンバガーノン亜針葉樹林 8 +8 16 +16 33.33% 62 +62 0 +0 100.00% 33
無限大公社 0 +0 0 +0 0.00% 0 +0 0 +0 0.00% 463
たぶん見づらくなるんだろうけど、βではこんな感じ。
平原は嫌いという意識とデータが一致してる気がします。
お次は正式稼動後です。
とおもったら書ききれないので次の日記に。。。
4月8日の日記
2004年4月8日年度末でやや忙しいのもありますけど、JMのベータも終わっちゃ
ったので、夜はのんびりとテレビを見ています。
JM
支配率上げるゲームなんだけど一人じゃあがらない。
というかですね、いまだに支配率が上がる基準を全部理解してない
時点でどうしようもないわけですが。
被撃破より撃破が多ければあがるというのなら、エティアナとか
無限支配率がもっとあってもよさそうなものなんですけれど。
補給機維持しないとだめなのかなぁ。
というかグールはどうなのか。
グールの倒した量でいうならベルギュとかもっと支配率上がっても
よさそうなものですが。
あ、でもちっともいませんね無限。
とりあえずベータの終わり頃はお使いにはまっていました。
オアシス→P2→シンヤマト→オアシスをずっと移動。
ただお使いしていても、結構敵と出くわしたり。
お金がお使い限度額まで近づいてきたら、エティアナ、エボス、シノク
あたりでバズとかばら撒いてみたり。
Sバズで球を流すように打ちまくると、一人でも前線が上がる感じ
です。前線は上がるけど・・・・1v1だとやっぱりLバズのほうが
いいかなぁ。
とりあえず狩りは飽き気味なんですけれども。
お金でリトリよりいい狩り場なんてないのがね。
あと思うんですけど、パーツをみんなが保管するとDropが悪く
なるような気がするんですけれども、気のせいかなぁ。
スネークハウンドからチップ出たあと、まったくDROP拾ってない
し、ベータ終わる間際にチップ2つ拾ったりとか。
正式に稼動したら、カーゴの容量とか増えるのかなぁ。2MAP先
とかかなりだるく感じるんですけども。リトリートして装備を落とす
というのがかなりきついですね。イベント時にLバズを落としまし
たよ。大破パーツ以外落ちないようにならないものかな。
まぁとにかくカーゴの容量が増えれば、遠いMAPにも人が増える
んじゃないかと思うわけですが。
アレスとか、ベルギュとか、ネゲイルフ、クリューゲル。
この辺って人の多い時間でも1桁だったりします。
システムログとかとられているみたいなんですけど、同じファイルに
逐次書き込みって、重くなる原因のような気がしないでもないですが
まぁいいかな。
というか開発はともかく、設計はエニックスなのになんかこう初歩的
な欠陥があるような。
ったので、夜はのんびりとテレビを見ています。
JM
支配率上げるゲームなんだけど一人じゃあがらない。
というかですね、いまだに支配率が上がる基準を全部理解してない
時点でどうしようもないわけですが。
被撃破より撃破が多ければあがるというのなら、エティアナとか
無限支配率がもっとあってもよさそうなものなんですけれど。
補給機維持しないとだめなのかなぁ。
というかグールはどうなのか。
グールの倒した量でいうならベルギュとかもっと支配率上がっても
よさそうなものですが。
あ、でもちっともいませんね無限。
とりあえずベータの終わり頃はお使いにはまっていました。
オアシス→P2→シンヤマト→オアシスをずっと移動。
ただお使いしていても、結構敵と出くわしたり。
お金がお使い限度額まで近づいてきたら、エティアナ、エボス、シノク
あたりでバズとかばら撒いてみたり。
Sバズで球を流すように打ちまくると、一人でも前線が上がる感じ
です。前線は上がるけど・・・・1v1だとやっぱりLバズのほうが
いいかなぁ。
とりあえず狩りは飽き気味なんですけれども。
お金でリトリよりいい狩り場なんてないのがね。
あと思うんですけど、パーツをみんなが保管するとDropが悪く
なるような気がするんですけれども、気のせいかなぁ。
スネークハウンドからチップ出たあと、まったくDROP拾ってない
し、ベータ終わる間際にチップ2つ拾ったりとか。
正式に稼動したら、カーゴの容量とか増えるのかなぁ。2MAP先
とかかなりだるく感じるんですけども。リトリートして装備を落とす
というのがかなりきついですね。イベント時にLバズを落としまし
たよ。大破パーツ以外落ちないようにならないものかな。
まぁとにかくカーゴの容量が増えれば、遠いMAPにも人が増える
んじゃないかと思うわけですが。
アレスとか、ベルギュとか、ネゲイルフ、クリューゲル。
この辺って人の多い時間でも1桁だったりします。
システムログとかとられているみたいなんですけど、同じファイルに
逐次書き込みって、重くなる原因のような気がしないでもないですが
まぁいいかな。
というか開発はともかく、設計はエニックスなのになんかこう初歩的
な欠陥があるような。
3月29日の日記
2004年3月29日JM
同企業
FFしまくってる奴とか、むかついた奴を片っ端から殺してみたり
すると、当然のように口激してくる連中も居ますね。
無言で仕返ししてくるのは、まったくもって構わないんですが
Tellでがたがたいうしょぼい人たちにはげんなりしますね。
【 】な機体名をつけてるのは特に口が達者です。
きっと自分には大きなバックがあるんだぞとか思ってるのか
知りませんけれども。
大体やり返しに来てまた撃沈したりした人が口激してくるわけです。
とりあえず名前のメモでもしておきましょう。
撃破された後、装備変えて後ろから撃ってきて更に負けちゃう人とか
終わってるし。まぁやり返してくるのはほぼLv10以上なわけですが、
そのレベルまで来てそんな寝ぼけたことやってるんだもの。
それに500Kill超えてその腕って寒い気がします。
あとさ、自企業の勢力下とはいえゲート前でAFKとかして巻き添え
食って死んどいて、ゴミTellよこすな。
AFK=A Free Kill って覚えた方がいいんじゃないかな。
ヌルゲー出身のくせにいかにも俺様強いんだとか思ってる時点で
終わってます。
まぁ今のところ同企業なので何もしなければ見逃しますけど。
無所属
上手いとか思われてて図に乗ってるのか何なのか知りませんが
上に同じ。心構えで行けば分不相応なのも多い。
PvPミッション等で散々暴れて、撃たれないとでも思ってるのが
そもそも頭おかしい。無斬とか機体名に入ってたら、バズが飛んで
いくのはお約束。機体の名前が白いだけでPOFと同様に思ってます
から。Ghostとか、真正面からバズ撃たれて、逃げ返ってTellで
下手糞とか言ってくるの寒すぎ。この連中の中でも最下層の人なの
かもしれませんけど。散々倒し倒されてるけどなんだかねぇ・・・
無所属無理なんじゃないのってのがちらほら。
PvPミッションだから・・・とかいうメモリの掃除屋の言い分も
ぬるい言い訳だし。しかもこの人、いつも死にそうになると抵抗
しない。。仲間いるんだから飛んでちょっとでも回避するとか
すればいいのに。
だいたい・・企業には無所属倒すミッションなんて無いんだからね。
POF
間の抜けたTellもこないで気兼ねなく倒せるので、最近は適当に
エボス、エティアナのゲートゲリラとかしています。2回くらいやると
ゲートに大量の迎撃部隊がついちゃうので、あれですけど。
2人くらいのLSGなら後ろから撃たれようが蹴散らせます。
もちろんかなり被弾するんですけどね。
まだまだPOFってS系パーツにLSGなんですねぇ・・・
TCでいうとバイク2部隊程度でポータル待ってるようなもんです。
死ぬだけなのでいない方がマシって覚えるのはいつになるかな。
奥地まで攻めに行くと、弾が切れるまで殺せるんですが。
敵の装備がXマシとか腕MMGとせいぜいLSGまでだし。
しかも不意打ちだし。孤立してる人狙うし。
全体を通して、狩やお使いしてる時に軽装備多すぎな気がします。
MMG?何それって感じです。そんなの武器と思ってません。
アレスでもたまに戦ってみたり。私の装備だとLHGとか妙に嫌です。
最初どう対処していいかわからず最初撃沈しちゃった。あの重装備で
負けちゃうのは経験不足以外の何者でもないわけです。
次回戦った時は腕MMGに切り替えましたよ。まぁこれでも十分
勝てました。射程がだいたい同じなんで機体の差なんだけれども。
あーでも嫌です。負けると悔しいから。
今の装備は出力の関係でぎりぎりの武器しか乗らないから、やっぱり
もっとレベルは上げたいなとはおもう。
もうすぐ課金始まるけど課金後どのくらいが旬かなぁ。。。
課金開始1ヶ月〜6ヶ月の間と見ていますが。
同企業
FFしまくってる奴とか、むかついた奴を片っ端から殺してみたり
すると、当然のように口激してくる連中も居ますね。
無言で仕返ししてくるのは、まったくもって構わないんですが
Tellでがたがたいうしょぼい人たちにはげんなりしますね。
【 】な機体名をつけてるのは特に口が達者です。
きっと自分には大きなバックがあるんだぞとか思ってるのか
知りませんけれども。
大体やり返しに来てまた撃沈したりした人が口激してくるわけです。
とりあえず名前のメモでもしておきましょう。
撃破された後、装備変えて後ろから撃ってきて更に負けちゃう人とか
終わってるし。まぁやり返してくるのはほぼLv10以上なわけですが、
そのレベルまで来てそんな寝ぼけたことやってるんだもの。
それに500Kill超えてその腕って寒い気がします。
あとさ、自企業の勢力下とはいえゲート前でAFKとかして巻き添え
食って死んどいて、ゴミTellよこすな。
AFK=A Free Kill って覚えた方がいいんじゃないかな。
ヌルゲー出身のくせにいかにも俺様強いんだとか思ってる時点で
終わってます。
まぁ今のところ同企業なので何もしなければ見逃しますけど。
無所属
上手いとか思われてて図に乗ってるのか何なのか知りませんが
上に同じ。心構えで行けば分不相応なのも多い。
PvPミッション等で散々暴れて、撃たれないとでも思ってるのが
そもそも頭おかしい。無斬とか機体名に入ってたら、バズが飛んで
いくのはお約束。機体の名前が白いだけでPOFと同様に思ってます
から。Ghostとか、真正面からバズ撃たれて、逃げ返ってTellで
下手糞とか言ってくるの寒すぎ。この連中の中でも最下層の人なの
かもしれませんけど。散々倒し倒されてるけどなんだかねぇ・・・
無所属無理なんじゃないのってのがちらほら。
PvPミッションだから・・・とかいうメモリの掃除屋の言い分も
ぬるい言い訳だし。しかもこの人、いつも死にそうになると抵抗
しない。。仲間いるんだから飛んでちょっとでも回避するとか
すればいいのに。
だいたい・・企業には無所属倒すミッションなんて無いんだからね。
POF
間の抜けたTellもこないで気兼ねなく倒せるので、最近は適当に
エボス、エティアナのゲートゲリラとかしています。2回くらいやると
ゲートに大量の迎撃部隊がついちゃうので、あれですけど。
2人くらいのLSGなら後ろから撃たれようが蹴散らせます。
もちろんかなり被弾するんですけどね。
まだまだPOFってS系パーツにLSGなんですねぇ・・・
TCでいうとバイク2部隊程度でポータル待ってるようなもんです。
死ぬだけなのでいない方がマシって覚えるのはいつになるかな。
奥地まで攻めに行くと、弾が切れるまで殺せるんですが。
敵の装備がXマシとか腕MMGとせいぜいLSGまでだし。
しかも不意打ちだし。孤立してる人狙うし。
全体を通して、狩やお使いしてる時に軽装備多すぎな気がします。
MMG?何それって感じです。そんなの武器と思ってません。
アレスでもたまに戦ってみたり。私の装備だとLHGとか妙に嫌です。
最初どう対処していいかわからず最初撃沈しちゃった。あの重装備で
負けちゃうのは経験不足以外の何者でもないわけです。
次回戦った時は腕MMGに切り替えましたよ。まぁこれでも十分
勝てました。射程がだいたい同じなんで機体の差なんだけれども。
あーでも嫌です。負けると悔しいから。
今の装備は出力の関係でぎりぎりの武器しか乗らないから、やっぱり
もっとレベルは上げたいなとはおもう。
もうすぐ課金始まるけど課金後どのくらいが旬かなぁ。。。
課金開始1ヶ月〜6ヶ月の間と見ていますが。
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3月26日の日記
2004年3月26日JM
狩場で射線考えない味方が多いね。
それとLSGとかLMGとかミサイルでトリッカー倒してる
奴とか、レーダーつけて遠い位置から走りよってくる棍棒とか
いるだけでマークしてますよ。
1発でもFFしたり、ルートした瞬間にバズを死ぬまで叩きこむ
ためにね。
左右にちょっと移動するとか、グールの端っこや足を狙えば済むのに
なんでそういうことしないんだろうか。
まぁそんなのはしんでればいいんだけど。
ベータだし何でもやり放題なのかなぁ。
やり放題な環境があるので、殺せばすむけど。
ベルギュに行けば人も少ないし、そんないざこざも無いから
そっちでもいいんですけど。
その分、敵がやたら来たり。。。
敵が来なければ静かに狩ができるいい狩場だと思う。
ソロでやってることがほとんどなので、敵グループとか来ると
すぐ死ぬ。無所属もPvPミッションやってるみたいだし。
戦場
平地系のMAPはなんか面白くない。
武器の種類とか増えたりしたら変わるのかなぁ。
もしくはもっとちゃんとした集団戦になれば違うのかも。
TCのクローズドベータに似てますね。
ポータルロックとかもね。出待ちっていうみたいだけど。
TCを1ユニット視点にしたようなゲームだし。
課金後人がいなくてゲームにならないなんて自体にはなって
ほしくないけど。
この先、グループが1部隊として動くような戦争になるのかなぁ?
そこまでまとまるかどうか疑問なんですけれども。
バズ部隊とか、スナ部隊とか
それとも今あるような、いわゆるごちゃ混ぜ系の部隊になるのか。
ごちゃ混ぜが強いとは思わないんですけど。
射程も合わないし、移動速度も合わないし、FFしまくりかと。
狩場で射線考えない味方が多いね。
それとLSGとかLMGとかミサイルでトリッカー倒してる
奴とか、レーダーつけて遠い位置から走りよってくる棍棒とか
いるだけでマークしてますよ。
1発でもFFしたり、ルートした瞬間にバズを死ぬまで叩きこむ
ためにね。
左右にちょっと移動するとか、グールの端っこや足を狙えば済むのに
なんでそういうことしないんだろうか。
まぁそんなのはしんでればいいんだけど。
ベータだし何でもやり放題なのかなぁ。
やり放題な環境があるので、殺せばすむけど。
ベルギュに行けば人も少ないし、そんないざこざも無いから
そっちでもいいんですけど。
その分、敵がやたら来たり。。。
敵が来なければ静かに狩ができるいい狩場だと思う。
ソロでやってることがほとんどなので、敵グループとか来ると
すぐ死ぬ。無所属もPvPミッションやってるみたいだし。
戦場
平地系のMAPはなんか面白くない。
武器の種類とか増えたりしたら変わるのかなぁ。
もしくはもっとちゃんとした集団戦になれば違うのかも。
TCのクローズドベータに似てますね。
ポータルロックとかもね。出待ちっていうみたいだけど。
TCを1ユニット視点にしたようなゲームだし。
課金後人がいなくてゲームにならないなんて自体にはなって
ほしくないけど。
この先、グループが1部隊として動くような戦争になるのかなぁ?
そこまでまとまるかどうか疑問なんですけれども。
バズ部隊とか、スナ部隊とか
それとも今あるような、いわゆるごちゃ混ぜ系の部隊になるのか。
ごちゃ混ぜが強いとは思わないんですけど。
射程も合わないし、移動速度も合わないし、FFしまくりかと。
3月16日の日記
2004年3月16日JunkMetal
最近始めてみました。
Lv1〜2
若葉マークつけて戦場とかうろうろしてみました。
というか狩場が戦場だった罠。
いきなり敵に撃たれて死ぬことが多々ありました。
Lv2の敵を撃破したのだけが記憶に残っています。
Lv3〜Lv4
トリッカー倒してお金集め。
目障りなのはみんな殺してます。
ブースターカーゴやっと買えました。
Lv5〜Lv6
ゼキショウで大規模戦争とか。
大抵撃破されるのは多分下手だからでしょう。
単なる弾幕係。撃った弾の数なら誰にも負けませんーー;
Lv7〜Lv8
ベルギュで狩+遭遇戦
ようやく武器の射程とか判りだしました。
意外と短いことに驚き。今まで撃ってたのは届いてなかった臭いです。
エンジンの出力に装備が制約されるから、Lv上げなきゃいけないのが
ちょっと不満です。
最近始めてみました。
Lv1〜2
若葉マークつけて戦場とかうろうろしてみました。
というか狩場が戦場だった罠。
いきなり敵に撃たれて死ぬことが多々ありました。
Lv2の敵を撃破したのだけが記憶に残っています。
Lv3〜Lv4
トリッカー倒してお金集め。
目障りなのはみんな殺してます。
ブースターカーゴやっと買えました。
Lv5〜Lv6
ゼキショウで大規模戦争とか。
大抵撃破されるのは多分下手だからでしょう。
単なる弾幕係。撃った弾の数なら誰にも負けませんーー;
Lv7〜Lv8
ベルギュで狩+遭遇戦
ようやく武器の射程とか判りだしました。
意外と短いことに驚き。今まで撃ってたのは届いてなかった臭いです。
エンジンの出力に装備が制約されるから、Lv上げなきゃいけないのが
ちょっと不満です。
3月7日の日記
2004年3月7日SWG
まったりやり始めてからずいぶん経つんですけれども、未だにその頃
のArmorSmithのSKILLは何一つ伸びていません。
普通に作ってBazaarに売っているだけでは、殆ど伸びないように
なっているみたいですね。練習とかクリック連打なだけに、ちょっと
これって・・・・とか思うんですけれども。
VenderではSlicedな鎧一式が売れていました。これが売れちゃうと
また作らなくちゃなんだけど、面倒なので飾ってあったPaddedArmor
をSliceして売ることにしました。
なんかすぐ売れそうなので、ぼったくり価格で。
一式150Kくらいになってるかも・・・
TC
数日前からBGMをクラシックに変更しました。主にシューベルトです。
BGMといえば今のBGMより昔のBGMのほうがよかったなぁとか思うんで
すけど、どんなんだったか忘れてます。
そいえば韓国TCって今は全面無料みたいですね。
翻訳機かけて読めるところを読んでみた限りでは、人は沢山増えたけど
統率がどうのこうのと帰還10回のOLがインタビューで答えていました。
まぁ日本でも同じようになるのかな?
新規に入ってくる人と、今までやってる人で摩擦が起きるのは
国が違っても同じみたいですね。
こう言うとあれなんですけど、大抵の場合は新規にくる人の方が
あらゆる面で劣っているにもかかわらず、勝手なこと言い出すのが
常なんですけれども。そんな言い分は、過去に嫌と言う程体験済み。
だから誰もそんな言い分なんか聞かないんですよ。
極稀に馴れ合いと惰性でやってる今までの人よりも、熱心にやってる
人も居る事もありますけれども。私はTCで会った事無いです。
昔の映画であった台詞に
「おまえら二代目ってのは、のし上がるだけの実力をつける努力も
しないで、のうのうと先代が隠居するのを待ってやがる。。。」
なんかマフィアの映画だった気がするけど。
でも普通にいろんな所に当てはまりますよね。
まぁ、人より頑張ればすむ話だと思います。
とりあえずデータはだいぶ取れてきました。
(まだ手持ち全部じゃないです)
Laboに長時間居るのはそのせいだと思ってください。
ちょっと変だな思ったのは
ヴォリアスC Tec9 210両用 射程5 CD1.3
あ、ちなみにこれがブラドの両用最強です。帰還ブラドみたらこれだと
思うので注意してください。中位でつくのかどうかは知らないけど
上位では付きますから。
ブーストつけると5.7かな。クロークもあるし、ブレイドーとどっちが
強いのだろうか?
あと気になるのはジャイアンのEQ類のエネルギー消費が、Nexonの
パッチ情報と合ってないなぁ。。。。
ま、こんなもんかな
まったりやり始めてからずいぶん経つんですけれども、未だにその頃
のArmorSmithのSKILLは何一つ伸びていません。
普通に作ってBazaarに売っているだけでは、殆ど伸びないように
なっているみたいですね。練習とかクリック連打なだけに、ちょっと
これって・・・・とか思うんですけれども。
VenderではSlicedな鎧一式が売れていました。これが売れちゃうと
また作らなくちゃなんだけど、面倒なので飾ってあったPaddedArmor
をSliceして売ることにしました。
なんかすぐ売れそうなので、ぼったくり価格で。
一式150Kくらいになってるかも・・・
TC
数日前からBGMをクラシックに変更しました。主にシューベルトです。
BGMといえば今のBGMより昔のBGMのほうがよかったなぁとか思うんで
すけど、どんなんだったか忘れてます。
そいえば韓国TCって今は全面無料みたいですね。
翻訳機かけて読めるところを読んでみた限りでは、人は沢山増えたけど
統率がどうのこうのと帰還10回のOLがインタビューで答えていました。
まぁ日本でも同じようになるのかな?
新規に入ってくる人と、今までやってる人で摩擦が起きるのは
国が違っても同じみたいですね。
こう言うとあれなんですけど、大抵の場合は新規にくる人の方が
あらゆる面で劣っているにもかかわらず、勝手なこと言い出すのが
常なんですけれども。そんな言い分は、過去に嫌と言う程体験済み。
だから誰もそんな言い分なんか聞かないんですよ。
極稀に馴れ合いと惰性でやってる今までの人よりも、熱心にやってる
人も居る事もありますけれども。私はTCで会った事無いです。
昔の映画であった台詞に
「おまえら二代目ってのは、のし上がるだけの実力をつける努力も
しないで、のうのうと先代が隠居するのを待ってやがる。。。」
なんかマフィアの映画だった気がするけど。
でも普通にいろんな所に当てはまりますよね。
まぁ、人より頑張ればすむ話だと思います。
とりあえずデータはだいぶ取れてきました。
(まだ手持ち全部じゃないです)
Laboに長時間居るのはそのせいだと思ってください。
ちょっと変だな思ったのは
ヴォリアスC Tec9 210両用 射程5 CD1.3
あ、ちなみにこれがブラドの両用最強です。帰還ブラドみたらこれだと
思うので注意してください。中位でつくのかどうかは知らないけど
上位では付きますから。
ブーストつけると5.7かな。クロークもあるし、ブレイドーとどっちが
強いのだろうか?
あと気になるのはジャイアンのEQ類のエネルギー消費が、Nexonの
パッチ情報と合ってないなぁ。。。。
ま、こんなもんかな
3月4日の日記
2004年3月4日TC
はるかはるか昔の話し合いにて
ふ〜んとかって聞き流す程度で結構です。
ユニットの出す順番とかをいかにミスなく出すかという事を
10人くらいで話し合ったことがあります。
当時の主力とか、やりたての人とかまぁいろいろな人と。
30人規模の戦いなので今のような最初のユニットの偏りとか
そういうのではなく、最終的に全部隊がきちんと役割をこなせるか
どうかという事が問題でした。
で、話し合っているうちに問題になってきたのは所持するユニット
なわけです。特に対空、対地に特化したユニットばかりを持って
いると、特に困ってくるわけです。最初に出すユニットは、まぁ
誤差として、次に出すユニットがGG、AA、GAとかになる訳です。
戦場内においては、最初の誤差と敵のユニットのバランス等で
素人目に見ても、何を出せばいいかわかります。とりあえず敵の
地上部隊を倒すということでGGを出したとします。
まぁこの時点では、戦場は動的な感じになっています。
さて次はといいますと、どっちも対空なわけです。
この時間帯になると、戦場が停滞していきます。
今なら修理で済ませるんでしょうけど、当時は違います。
そしてなんとなく使えないユニットがでてきて、倒す敵も居ないから
後方待機というのが常でした。
(戦場から出ればまずXPはマイナス。CAVEでもXPは殆どもらえない
時代の話です。)
もちろん停滞していますと、本人も暇ですし、つまらないわけです。
こんなことを戦争のたびに戦場内の半分くらいがこうでして。
戦場から出ずにしかも最後のユニットまできちんと戦えれば、勝ちも
XPも増えるんじゃないかという事で、みんなが考えた案がいくつか。
1.特化でもGAとAGで一緒に行けば、敵陣に切り込んでいけるん
じゃないか?残ったらお互いに一緒に行けばいい。
2.初心者はとりあえず両用を増やすべきじゃないか?
どんなに慣れた人でも1部隊、普通の人で2部隊、やりたての
人は3部隊にデクでも持ってればいい。
(当時のデクは低Lvでもそれなりに強かった)
3.主力ユニットは2部隊目がよさそう。1部隊目は敵ユニットが
多すぎて戦果にむらが結構出るし、2部隊目なら状況をよく見て
だせるから。3部隊目でも可。
まぁ他にも一杯意見出てたんですけど、当時でも使えなさそうなので
忘れました。。。
ちなみに私は何をしていたかといいますと。
15分程でユニットを使いきり(当時の戦争時間は30分)修理を
していました。戻った後オリオン偵察(ロクニ戦わない)
POC撃てるアーブをアーブとEQで
破壊。あとはROC1個でPOC出来ますから。後方に山ほど待機ユニット
居ますので。テレポROC持ってる人殆ど居なかったしね。
ましてや黙って人様のユニット飛ばすなんて無い時代ですから。
ところで今って修理ばっかり言うよね。
所持してるユニットちっとも使ってないよね。
時間でそういう流れになってるとかわかんないよね。
今時になって4部隊あったほうがいいとか言い出してるよね。
そんな人たちの言い分は激しく眠いです。
---
そして時代が変わって、みんなのレベルが上がってきた頃。
まだまだ守備が全盛の時代です。
どうやってPLを外すのかについて。いろいろ話しました。
当時はといいますと、開始する前からPLされてるところに突っ込む
んですけれども。
EQがあればEQで、だれも無いならとにかくAirで砲台を探すつぶす。
当時はEQもちなんて、名前見れば判ったんで黙っててもEQでPT
吹き飛ばす訳です。
Airが無理無理デクの護衛のついたアーブを壊します。
まぁ当時はこれが王道で、徹底するようにということでした。
で
守るときは?という事です。
PLしてるアーブに護衛は、当然ついていました。
しかし、一部の人はXP欲しさにポータルに居るわけです。
離れろと何べん言っても駄目ですね。
そして敵のEQでEND。ここで無駄にユニット無くした好きに
一部のクロークなユニットが抜けてきてあちこち狩られます。
PLが持ちこたえられないと、一気に押されて大抵負けるんですが。
この間に地雷とか機雷とか結構撒いたのが、のちのちの
丘POCをカバーしてたりして、ぎりぎり持ちこたえることも多かった
ので、私はアーブ死んだあとペリウスなんかで機雷撒いてみたり。
まぁこんなのが当時だったわけです。
まぁ懐かしい話です。
ところで、今ってデクとか強いよね。
速攻PLすると開始前PLと大差ないですよね。
なんか昔と似てますよね。
敵PTに戦力になる部隊が沢山居るのも似てますよね。
それが敵のEQで吹き飛ぶのも似てますよね。
PL外れると急に押されるのも似てますよね。
何一つ進歩してないというか、むしろ退化してるんじゃないですか?
クローズドからやってる人って、今の戦争見てなんとも思わないの
かな?他の国は知りませんけど、緑出身なら散々言われたと思うん
ですけれども。
こんな話山ほどあるんだけど、思い出せないのか当時の人がいない
のかわかりませんけど。
今じゃ同じ境遇でやってきた人と話が出来ないのが悲しいなぁ。。。
はるかはるか昔の話し合いにて
ふ〜んとかって聞き流す程度で結構です。
ユニットの出す順番とかをいかにミスなく出すかという事を
10人くらいで話し合ったことがあります。
当時の主力とか、やりたての人とかまぁいろいろな人と。
30人規模の戦いなので今のような最初のユニットの偏りとか
そういうのではなく、最終的に全部隊がきちんと役割をこなせるか
どうかという事が問題でした。
で、話し合っているうちに問題になってきたのは所持するユニット
なわけです。特に対空、対地に特化したユニットばかりを持って
いると、特に困ってくるわけです。最初に出すユニットは、まぁ
誤差として、次に出すユニットがGG、AA、GAとかになる訳です。
戦場内においては、最初の誤差と敵のユニットのバランス等で
素人目に見ても、何を出せばいいかわかります。とりあえず敵の
地上部隊を倒すということでGGを出したとします。
まぁこの時点では、戦場は動的な感じになっています。
さて次はといいますと、どっちも対空なわけです。
この時間帯になると、戦場が停滞していきます。
今なら修理で済ませるんでしょうけど、当時は違います。
そしてなんとなく使えないユニットがでてきて、倒す敵も居ないから
後方待機というのが常でした。
(戦場から出ればまずXPはマイナス。CAVEでもXPは殆どもらえない
時代の話です。)
もちろん停滞していますと、本人も暇ですし、つまらないわけです。
こんなことを戦争のたびに戦場内の半分くらいがこうでして。
戦場から出ずにしかも最後のユニットまできちんと戦えれば、勝ちも
XPも増えるんじゃないかという事で、みんなが考えた案がいくつか。
1.特化でもGAとAGで一緒に行けば、敵陣に切り込んでいけるん
じゃないか?残ったらお互いに一緒に行けばいい。
2.初心者はとりあえず両用を増やすべきじゃないか?
どんなに慣れた人でも1部隊、普通の人で2部隊、やりたての
人は3部隊にデクでも持ってればいい。
(当時のデクは低Lvでもそれなりに強かった)
3.主力ユニットは2部隊目がよさそう。1部隊目は敵ユニットが
多すぎて戦果にむらが結構出るし、2部隊目なら状況をよく見て
だせるから。3部隊目でも可。
まぁ他にも一杯意見出てたんですけど、当時でも使えなさそうなので
忘れました。。。
ちなみに私は何をしていたかといいますと。
15分程でユニットを使いきり(当時の戦争時間は30分)修理を
していました。戻った後オリオン偵察(ロクニ戦わない)
POC撃てるアーブをアーブとEQで
破壊。あとはROC1個でPOC出来ますから。後方に山ほど待機ユニット
居ますので。テレポROC持ってる人殆ど居なかったしね。
ましてや黙って人様のユニット飛ばすなんて無い時代ですから。
ところで今って修理ばっかり言うよね。
所持してるユニットちっとも使ってないよね。
時間でそういう流れになってるとかわかんないよね。
今時になって4部隊あったほうがいいとか言い出してるよね。
そんな人たちの言い分は激しく眠いです。
---
そして時代が変わって、みんなのレベルが上がってきた頃。
まだまだ守備が全盛の時代です。
どうやってPLを外すのかについて。いろいろ話しました。
当時はといいますと、開始する前からPLされてるところに突っ込む
んですけれども。
EQがあればEQで、だれも無いならとにかくAirで砲台を探すつぶす。
当時はEQもちなんて、名前見れば判ったんで黙っててもEQでPT
吹き飛ばす訳です。
Airが無理無理デクの護衛のついたアーブを壊します。
まぁ当時はこれが王道で、徹底するようにということでした。
で
守るときは?という事です。
PLしてるアーブに護衛は、当然ついていました。
しかし、一部の人はXP欲しさにポータルに居るわけです。
離れろと何べん言っても駄目ですね。
そして敵のEQでEND。ここで無駄にユニット無くした好きに
一部のクロークなユニットが抜けてきてあちこち狩られます。
PLが持ちこたえられないと、一気に押されて大抵負けるんですが。
この間に地雷とか機雷とか結構撒いたのが、のちのちの
丘POCをカバーしてたりして、ぎりぎり持ちこたえることも多かった
ので、私はアーブ死んだあとペリウスなんかで機雷撒いてみたり。
まぁこんなのが当時だったわけです。
まぁ懐かしい話です。
ところで、今ってデクとか強いよね。
速攻PLすると開始前PLと大差ないですよね。
なんか昔と似てますよね。
敵PTに戦力になる部隊が沢山居るのも似てますよね。
それが敵のEQで吹き飛ぶのも似てますよね。
PL外れると急に押されるのも似てますよね。
何一つ進歩してないというか、むしろ退化してるんじゃないですか?
クローズドからやってる人って、今の戦争見てなんとも思わないの
かな?他の国は知りませんけど、緑出身なら散々言われたと思うん
ですけれども。
こんな話山ほどあるんだけど、思い出せないのか当時の人がいない
のかわかりませんけど。
今じゃ同じ境遇でやってきた人と話が出来ないのが悲しいなぁ。。。
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3月2日の日記
2004年3月2日SWG
久々にPAHALLを覗いてみますと、メンバーが33人にもなっています。
相変わらずVenderは置いていないわけですけれども。
しばらく、Guildのコントロールパネルをいじくって見ますと・・・
>ほにゃららギルド
<ほにゃらららギルド
何のマークか知りませんが、敵対ギルドとか宣言しているみたいです。
>が宣言された方で<が宣言したのかなぁ?
まぁなんとなく楽しくなってきたような予感がします。
これがもっと早ければ・・・・
さて接続と同時にTELLが来ました。
PADDEDARMOR作れますか? だそうです。
いつもどうりマクロ返事でリソースがありませんと返しますと。
しつこく食い下がってきます。
何が足らない?とか
諦めさせる為に、必要な材料を全部並べて返信したら、途中で
Damnとか言われました。
やっとあきらめたなと思ったら、つくった物があったら欲しい
とのこと。
いやもうめんどくさいし・・・時間ないし・・・
ってことで
めんどくさいって英語でなんていうんだろうね?
相変わらずChitinArmorとゴミっぽい武器を作ってBazaarに並べて
います。売上金がほとんど工場の維持費とかで無くなります。
いやまぁ微妙にお金が増えている気もしますけど。
TC
中位は未だに勘違いな人々が残っています。
結構減らしたつもりなんですけどね。
その筆頭は大統領ですかね。
武器もつけずにエネ抜いて遊んでいます。
最終POC踏まれるときに、エネ抜くだけで何も出来ずに踏まれるとか
激しく醜いですよ?
エア回転エア足らない。とか?
すぐ後ろに行けばGA系のサポートが受けられるのに、わざわざ
大ダメージ受けに突出していますね。
そりゃあ足らないでしょう。あなただけね。
TKTK五月蝿いのもようやく少なくなってきました。
残り1分ちょっとでTK依頼する大統領とか、五月蝿いだけの人も
居ますが。あ、武器つけてないから自力で壊せないんだ。ふーんw
あなたも装備からして間違っていますよ と。
最近上がってきた人も、ぼやぼやしてると結局あんなふうに
なっちゃいますよ。もっといろいろ考えて、自分の考えとかを
話していきましょう。ただだらだら戦争するのはしょうも無いです。
上位
この伽羅使うつもりも無かったんだけど、某人からユニットデータ
作るから、協力お願いと言われましたので、手持ちのユニットの
装備のデータなんかを取り直してみたり。
前回の日記で書いたからつくり始めたのか、既に作り始めていたのか
判りませんけれど、これでまだまだ先に進めそうな感じですね。
あ、でも作ろうとしてる人は新人じゃないじゃん・・・
戦争。離れる前に買いなおしたユニットとか、あまりしっくり
来ませんね。というか更にクロークとか偽装とかカモフラージュ
とか増えたおかげで、アーブもなにかイマイチだなと。
昔からやりたかった地雷撒きの時代かなぁ?w
久々にPAHALLを覗いてみますと、メンバーが33人にもなっています。
相変わらずVenderは置いていないわけですけれども。
しばらく、Guildのコントロールパネルをいじくって見ますと・・・
>ほにゃららギルド
<ほにゃらららギルド
何のマークか知りませんが、敵対ギルドとか宣言しているみたいです。
>が宣言された方で<が宣言したのかなぁ?
まぁなんとなく楽しくなってきたような予感がします。
これがもっと早ければ・・・・
さて接続と同時にTELLが来ました。
PADDEDARMOR作れますか? だそうです。
いつもどうりマクロ返事でリソースがありませんと返しますと。
しつこく食い下がってきます。
何が足らない?とか
諦めさせる為に、必要な材料を全部並べて返信したら、途中で
Damnとか言われました。
やっとあきらめたなと思ったら、つくった物があったら欲しい
とのこと。
いやもうめんどくさいし・・・時間ないし・・・
ってことで
めんどくさいって英語でなんていうんだろうね?
相変わらずChitinArmorとゴミっぽい武器を作ってBazaarに並べて
います。売上金がほとんど工場の維持費とかで無くなります。
いやまぁ微妙にお金が増えている気もしますけど。
TC
中位は未だに勘違いな人々が残っています。
結構減らしたつもりなんですけどね。
その筆頭は大統領ですかね。
武器もつけずにエネ抜いて遊んでいます。
最終POC踏まれるときに、エネ抜くだけで何も出来ずに踏まれるとか
激しく醜いですよ?
エア回転エア足らない。とか?
すぐ後ろに行けばGA系のサポートが受けられるのに、わざわざ
大ダメージ受けに突出していますね。
そりゃあ足らないでしょう。あなただけね。
TKTK五月蝿いのもようやく少なくなってきました。
残り1分ちょっとでTK依頼する大統領とか、五月蝿いだけの人も
居ますが。あ、武器つけてないから自力で壊せないんだ。ふーんw
あなたも装備からして間違っていますよ と。
最近上がってきた人も、ぼやぼやしてると結局あんなふうに
なっちゃいますよ。もっといろいろ考えて、自分の考えとかを
話していきましょう。ただだらだら戦争するのはしょうも無いです。
上位
この伽羅使うつもりも無かったんだけど、某人からユニットデータ
作るから、協力お願いと言われましたので、手持ちのユニットの
装備のデータなんかを取り直してみたり。
前回の日記で書いたからつくり始めたのか、既に作り始めていたのか
判りませんけれど、これでまだまだ先に進めそうな感じですね。
あ、でも作ろうとしてる人は新人じゃないじゃん・・・
戦争。離れる前に買いなおしたユニットとか、あまりしっくり
来ませんね。というか更にクロークとか偽装とかカモフラージュ
とか増えたおかげで、アーブもなにかイマイチだなと。
昔からやりたかった地雷撒きの時代かなぁ?w
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